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耕升GeForceRTX5060踏雪OC实测:《二重螺旋》运行表现深度解析

2026-01-14 06:00:20|kindsoft |来源:kindsoft

近年来国内游戏市场的二次元角色扮演游戏赛道竞争愈发激烈,从玩法设计到剧情编排、从美术风格到画面质量,各类创新作品不断涌现。玩家在体验多款新游的过程中,也逐渐对该品类游戏过度依赖抽卡机制的现象产生了厌倦情绪。而英雄游戏旗下潘神工作室研发的《二重螺旋》则打破了这一局面——这款以“取消角色抽卡、移除体力系统”为核心卖点的二次元动作RPG,单靠这两项颠覆性改动,就在正式上线前斩获了超1500万的预约量,足见玩家对抽卡机制的不满由来已久!

《二重螺旋》已于10月28日正式开服,PC端上线即支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,搭载耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家可以借助该技术,获得更高的游戏帧率。游戏在开服后立即登顶了各大平台及应用商店的免费游戏榜单,而经过大量玩家的游玩过后,游戏则出现了较大争议,整体评价呈两极分化式。如今口碑逐渐稳定,下面就与耕升一起来看看这款游戏的表现如何吧。

宏大世界观构建

游戏打造了一个名为“阿特拉西亚”的奇幻世界。这片大陆曾因“大螺旋灾变”走向崩塌——旧文明对“魔能”与“机械核心”的融合技术过度开发,致使两种力量失控缠绕,孕育出能吞噬万物的“虚雾”。灾难过后,半数土地沦为废墟,幸存的人类只能退守在几座浮空都市和要塞之中。灾变结束后,大陆逐渐分化为两大对立阵营:秉持“魔能纯净论”的“圣辉教会”,主张依靠古老的圣剑传承来压制虚雾,维系仅存的秩序;而由工程师与流浪者集结而成的“铁锈盟”,则坚信只有重启旧文明的机械技术,才能实现家园的重建。两种截然不同的理念不断碰撞,让阿特拉西亚陷入了漫长的对峙状态。而那贯穿整个大陆历史的“二重螺旋”传说,成为了打破当前僵局的关键所在。

剧情围绕这一古老传说铺陈开来——唯有寻得能平衡魔能与机械核心的“螺旋之心”,方可终结这场席卷大陆的灾变与纷争。游戏采用双主角视角,交织串联起完整的故事脉络! “狩月人”凯,是旧文明研究者的遗孤,体内沉睡着部分机械核心的能量。他表面以收集旧文明数据为幌子,穿梭于遍布疮痍的废墟之间,实则在暗中追寻父亲留下的螺旋之心线索,一心想揭开父母在灾变中牺牲的真相。 “圣剑少女”艾拉,作为圣辉教会新一代的圣剑持有者,她的天职本是净化被虚雾侵蚀的区域。然而在一次任务中,她意外发现教会对螺旋传说的刻意掩盖,这让她开始动摇,对自己一直坚守的信仰产生了深深的质疑。 随着剧情的推进,两人的命运轨迹意外交汇,他们将携手前行,共同书写阿特拉西亚大陆的未来篇章。

探索与叙事的结合

《二重螺旋》的双主角平行叙事设计,让玩法体验与剧情推进深度绑定。玩家可自由切换“狩月人凯”与“圣剑少女艾拉”两个视角。凯的流程以探索旧文明废墟为主,玩法侧重箱庭解谜与数据收集,如通过机械控制台的密码获取魔之楔线索。艾拉的则聚焦圣辉教会的任务,玩法以据点防守和BOSS攻坚为核心,玩家需借助圣剑的净化能力清除地图上的高浓度虚雾区域。这种角色定位与剧情设定绑定的设计,很大程度地强化了玩家的代入感。

角色养成,突破惯性

《二重螺旋》最核心的亮点在于它摒弃了体力限制与角色抽卡机制!游戏把所有角色的获取都放在了“密函系统”里,形成了一套肝度和养成深度紧密挂钩的玩法逻辑。玩家得通过主线剧情、副本掉落、日常任务这些方式收集密函线索,每个角色都对应专属的线索类型——比如贝蕾妮卡要“机械核心线索”,丽蓓卡则需要“海洋魔能线索”。等线索数量够了,就能去“密函工坊”合成对应角色的委托密函,委托任务大多是通关特定副本、累计击败指定怪物这类战斗目标,集齐碎片后就能解锁完整角色。这种付出就有回报的体验,让玩家不用依赖运气和额外资源,只要规划好刷副本的时间,就能稳稳地推进角色获取进度。

游戏的角色养成体系以等级、技能、羁绊等元素为核心,所有养成资源均可无限获取,并与无体力限制系统相互联动。玩家能够利用副本掉落、任务奖励的资源材料,快速提升角色等级;而随着角色等级的提升,玩家也需要同步培养角色的基础属性、技能等级上限以及技能种类。羁绊系统是该养成体系中的重要特色,玩家可以通过完成角色专属支线任务、赠送角色偏好的礼物等途径提升羁绊等级,每提升一级都能解锁专属剧情片段和属性加成,部分角色在羁绊达到满级后,还可解锁独特的外观皮肤。这样的设计不仅能为战斗助力,还能加深玩家对故事角色的情感连接。

战斗设计,爽感拉满

《二重螺旋》的战斗玩法跳出了MMOPRG的传统,以高速动作割草、刷宝获取资源、个性化养成为主打,设计了一套独特的玩法体系,被玩家及媒体称为“二游版的《星际战甲》”。在战斗上,角色不再有传统二游固定职责定位的束缚,玩家可随时在众多近战武器与远程武器之间无缝切换,配合“螺旋飞跃”、“钩爪牵引”两大核心位移技能,能实现空中射击、落地横扫、钩爪突脸等连贯操作,尤其在应对成群敌人时,刀剑与枪火交织带来的割草体验,爽感十足。

“魔之楔”系统则是战斗设计的灵魂所在,它不仅提供数值加成,更能彻底改写技能逻辑的核心机制。每个魔之楔都附带独特词条,例如“幽影楔”可让近战角色的普攻附带远程穿透剑气,“炽烈楔”能让远程武器触发范围燃烧爆炸,玩家通过副本掉落、素材合成获取不同品质的魔之楔后,可自由组合出千变万化的战斗流派。

为减轻单人战斗时的操作负担,游戏设置了联机战斗和AI伙伴助战两种辅助机制。联机模式允许2到4人组队,不同流派的角色组合在一起可能会带来意想不到的效果,玩家可以通过匹配系统或者邀请好友一起挑战高难度副本,从而更轻松地完成挑战。AI伙伴则是单机玩家的得力助手,玩家能够挑选已经解锁的角色作为助战伙伴。这些AI伙伴的战斗逻辑比较智能,会自动进行普通攻击和释放基础技能,并且会优先攻击精英怪物,同时还能躲避伤害,而终极技能则可以由玩家自行选择合适的时机手动触发。另外,就算不召唤助战伙伴,已经解锁的角色也能为正在出战的角色提供属性加成,以此鼓励玩家收集更多角色来优化自己的阵容。

性能实测

值得一提的是,作为双端游戏的《二重螺旋》开放了帧率无上限选项,并且PC端已支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。接下来,将为玩家带来游戏测试数据,给与最直观的性能体现。测试将采用耕升 GeForce RTX 5060踏雪 OC显卡,实测显卡在1080P、2K、4K三种分辨率下的性能表现,并对比游戏在开启DLSS 4多帧生成后的帧率提升效果。

1080P

1在1080P分辨率下,耕升GeForce RTX 5060 踏雪 OC的原生性能表现已然超越游戏推荐配置要求,平均帧率稳定在127帧,足以充分满足玩家对游戏流畅度的需求。当开启DLSS 4技术后,其性能迎来了明显的提升:质量模式下,画面质量未受影响,帧率却提升至232帧;平衡模式的帧率达到254帧,是原生性能的2倍,在保证画质良好的前提下,为玩家带来了更为流畅的体验;性能模式的帧率则突破了300帧,平均310帧的画面输出,能够轻松适配240HZ及以上的高刷新率显示器。

2K

2K分辨率下,耕升 GeForce RTX 5060 踏雪 OC的原生帧数在关闭 DLSS 4 时能维持在68帧,能达到流畅游玩水平。开启DLSS 4后,性能提升更为显著,质量模式的帧率跃升至了160帧,实现了流畅体验;平衡模式的171帧为原生帧数的2.4倍,游戏体验更为丝滑;性能模式的帧率则高达193帧,较质量模式提升约20%,能提供接近电竞级别的帧率表现。

4K

由于显卡定位,4K分辨率对耕升 GeForce RTX 5060 踏雪 OC的考验较大,在借助NVIDIA DLSS 4技术后,三种模式下的性能提升量最高达到惊人了3.7倍:质量模式的帧率提升至了65帧,能在保持细腻画面的同时提供流畅的游玩体验;平衡模式下的帧率进一步提升至了77帧,提供了更稳定的游戏体验;性能模式则能以平均90帧的成绩,实现完全流畅的4K体验。

总体而言,在《二重螺旋》中,DLSS 4技术使耕升 GeForce RTX 5060 踏雪 OC在三种分辨率下均能提供远超原生性能的表现,在2K和4K分辨率下效果最为显著,让中端显卡也能享受高分辨率游戏的视觉盛宴。玩家还可选择合适的DLSS 模式,在画质与性能间找到最佳平衡点。

结语:争议与前景

《二重螺旋》的争议核心在于其最终品质与宣传内容的差异。美术上,角色立绘、CG动画的精致与实机建模的粗糙反差明显。玩法层面,虽是开放世界,但地图较为空洞,探索性欠佳;战斗缺少金属碰撞时的精准反馈,手感略显软绵。养成方面,角色虽取消抽卡,却以高肝度转移门槛,且限定角色的副本难度较高,使轻度、休闲玩家群体的体验不太友好。

游戏目前的口碑回暖趋势已显露生机,其剧情和玩法的深度性,在“刷子”游戏赛道上形成独特竞争力。社区中,玩家们开始聚焦组队合作,分享养成、收集攻略和角色获取减负攻略,整体氛围和谐融洽。官方已承认目前存在的问题并承诺将持续改进,若后续能补齐建模优化、玩法割裂等短板,扎实游玩体验,便有望凭借其独特性突破圈层。

耕升 GeForce RTX 50系列显卡采用新一代NVIDIA Blackwell架构,凭借制程优化、核心升级以及AI技术的突破性进展,让游戏性能与创作效率得到了双重提升。NVIDIA DLSS 4技术借助AI能力,可为每个渲染帧额外生成最多3帧画面,显著提高游戏运行帧数。同时,全新的Reflex 2技术,能够将游戏画面的输入延迟最高降低75%。截至目前,已有超800款游戏和应用支持RTX技术,其中超175款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成技术,超150款游戏支持Reflex低延迟技术。

耕升 GeForce RTX 5060 踏雪 OC是一款集高性价比与出众颜值于一身的优质显卡!这款显卡采用GB206核心,拥有3840个CUDA核心,加速频率最高可达2560MHz。显存配置上,它搭载了128-bit位宽、8GB GDDR7的全新显存,显存速率达到28Gbps,能显著提高数据传输效率,为游戏玩家带来卓越的图形处理表现。外观设计方面,耕升 GeForce RTX 5060 踏雪OC的整机长度仅23.5厘米,兼容性十分出色,其设计延续了耕升“踏雪”系列标志性的珍珠白色调,呈现出温润如玉的冷白质感。显卡配备了两个102mm的大尺寸风扇来强化散热,实现了小巧机身与高颜值、强散热性能的理想平衡。相信在耕升 GeForce RTX 5060 踏雪OC显卡的性能助力下,玩家们能够尽情享受流畅的游戏冒险体验。