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动物伙伴回归火炬城原班团队打造新作《动物朋克》

2026-01-16 09:36:10|kindsoft |来源:kindsoft

2025年初,《暗影火炬城》的制作方上海钛核网络公开了一则技术演示视频,彼时这款游戏以动物朋克《Project Zoopunk》为代号,不过它仅仅是展示离线AI对话功能的技术视频,后续并无太多动静。而到了11月,钛核带来了该游戏的首段实机演示视频,游戏名称也正式确定为《动物朋克Zoopunk》。与前作的横板过关类型不同,这一作彻底转型为全新的第三人称动作类游戏,其核心设定为“一群被时代抛弃的动物居民,决心重新点燃世界的希望”。

钛核曾凭借《暗影火炬城》斩获国内外诸多奖项,在游戏模式上,该作采用横版过关与银河恶魔城相结合的设计,其地图构建、战斗打击感等方面的表现,使其迅速成为国内横版游戏领域的标杆作品。不过显然,钛核的目标远不止于占据国内横版游戏的领先地位,经过数年的打磨沉淀,团队终于在2025年11月发布了新作《动物朋克Zoopunk》的预告——新作主角依然是兔子形象,世界观也与前作一脉相承,属于《暗影火炬城》故事线的延伸之作。

从演示和制作人的介绍中能了解到,开发团队希望在这部作品里打造一款出色的动作游戏——他们打算依据游戏里各类动物的独特属性,设计出差异化的效果;同时,这款游戏还力求成为带有中国文化底蕴的科幻作品,这一点从画面背景以及前作中都能感受到。另外,演示里的战斗体验十分畅快,玩家还能切换操控不同角色发起攻击,因此大家对游戏的可玩性也抱有很高的期待。

游戏画面方面,从已公布的实机演示来看表现不俗,凭借《暗影火炬城》的制作功底与虚幻5引擎的助力,《动物朋克》的画面水准十分值得期待。此外,游戏在年初还引入了由NVIDIA提供技术支持的AI对话系统,这是AI技术在游戏内容中的实际落地应用,让人对游戏里的AI互动对话充满期待;当然,NVIDIA的RTX和DLSS技术也功不可没,它们能让画面反射效果更趋近真实,而DLSS技术更能有效提升游戏帧数表现。

所以,要是想在后续尽情体验更多新游戏,一块NVIDIA显卡就显得尤为关键。在虚幻5引擎的优化机制下,如果没有DLSS技术的助力,游戏帧数大概率会低到难以流畅运行;而对于追求高分辨率和高帧率的玩家来说,首先得配备一款具备一定性能的显卡,并且要能开启DLSS 4的多帧生成功能,这样一来,游戏画面不仅画质出色,帧数也能达到高刷新率的水平。

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