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宝可梦传说Z-A中基格尔德超进化方式大全

2026-01-17 06:58:47|kindsoft |来源:kindsoft

基格尔德的Mega形态在《宝可梦传说Z-A》里是相当强悍的进化形态,它不仅增强了基格尔德的战斗能力,还让它拥有了全新的技能与战斗策略。下面是小编为各位玩家整理的基格尔德Mega进化方法攻略,希望能帮助大家顺利完成进化!

一、锁基格尔德进化石,限制为半血以下完全体基格尔德进行mega

二、无新增技能,本系特攻技能为大地之力和核心惩罚者(归无之光),非本系技能为污泥波、真气弹、巨声、打草结。技能池极为狭窄

三、归无之光为100威力aoe,龙属性技能,可以命中妖精系,无视对手能力变化。归无之光由核心惩罚者变化而来,两者无法同时存在,归无之光无法消除对方特性。

四、由于锁道具,mega基格尔德实际上的力度约等于生命宝珠强行土地云。在二者同为内敛性格的情况下。

1、252+特攻的基格尔德核心惩罚者对阵252HP/100+特防的一家鼠:伤害为105-124,占比58-68.5%——必定通过2次攻击击倒对方

2、252+特攻且携带生命宝珠、特性为强行的土地云,使用热沙风暴攻击252HP/100+特防的一家鼠时,伤害为109-130(60.2 - 71.8%)——必定能通过两次攻击将其击倒。

比常规围巾古玉鱼伤害要高,但晴天下古玉鱼伤害高于基格尔德

1、252特攻的[灾祸之玉]古玉鱼使用热风攻击252HP / 100+特防的一家鼠:伤害为84-100(46.4 - 55.2%)——有67.6%的概率通过2次攻击完成击杀

2、252特攻的[灾祸之玉]古玉鱼使用热风,对战252HP / 100+特防的晴天一家鼠:伤害为127-150(70.1 - 82.8%)——必定能通过2次攻击完成击杀

五、基格尔德主动扣血手段只有替身,想要快速启动需要配合队友愤怒门牙扣血,但风险大,50%半血当回合不能变为完全体基格尔德,容易被集火

六、基格尔德是神战选手,其的竞争对象为mega烈空座,但是基格尔德技能池极为狭窄、mega条件苛刻,道具锁基格尔德进化石。导致其难以和烈空座竞争神兽mega位

七、这也是基格尔德颇为尴尬的一点:未mega形态下它是物攻手,mega进化后却转变为特攻手,而且技能栏里必须携带核心惩罚者。这就让50%形态的基格尔德处境尤其难堪——要是带物攻技能,mega后仅70点的物攻种族值完全派不上用场;可如果只带核心惩罚者这一个特攻技能,mega前81点的特攻又缺乏输出力度。更麻烦的是,即便mega进化后,它依然存在钢系这个打击盲点,不带大地力的话很难应对钢系宝可梦;再加上薄雾场地下龙属性技能伤害会减半,卡噗鳍鳍简直堪称基格尔德“最慈祥的母亲”了。

八、使用mega基格尔德需要注意的要点:基格尔德的机制是当回合处于半血状态,下回合才能完成mega进化。50%形态的基格尔德HP仅108,物防121看似不错,但因四倍弱冰,遇到白马王和古剑豹时几乎毫无抵抗能力;特防95的数值也不算出色,面对密勒顿的流星群和诡计强化后的黑马王星碎,根本难以承受。此外,基格尔德存在锁道具的限制,50%形态的特防端无法通过道具补强——若为提升耐久而分配大量努力值,mega进化后216的特攻输出又会显得明显不足。

九、关于归无之光的威力到底是100还是200。游戏内说明得很清楚,由于C+机制的存在,mega宝可梦的技能威力会得到提升。因此可以明确,归无之光本身的威力就是解包显示的100,而出现200威力的情况,是mega进化后技能威力增强机制作用的结果。

月桂叶两次终极吸取的伤害对比:图一是普通终极吸取,图二是C+终极吸取,能明显看出后者伤害提升了一倍多。