2026-01-19 12:32:07|kindsoft |来源:kindsoft
近日,TGA的主办人Geoff Keighley在接受The Game Business的采访时,分享了他个人对于本届TGA以及今年推出的部分游戏(像《光与影:33号远征队》《咚奇刚:蕉力全开》等)的一些见解。
他说道:“《光与影:33号远征队》刚发布消息的时候我没太在意,可如今它成了TGA史上获得提名最多的游戏。我们没办法保证每次都做到毫无瑕疵,但我们确实在各个项目上都投入了大量时间和精力。”
他进一步补充道:“说到传统的游戏公关周期,如今已不存在固定的模式了。成功的路径多种多样。对于部分游戏,我们能够充当助力之一;但对更多其他游戏而言,它们也可以直接与消费者对接,自行构建关注度与期待感。”
在提及《光与影:33号远征队》所取得的巨大成功时,他流露出惊叹之情,同时也对本届TGA上众多独立游戏获得提名一事感到十分兴奋。
人们或许会觉得《咚奇刚:蕉力全开》应该挺不错,也会认为小岛秀夫能把《死亡搁浅》打造为一款好游戏……但《光与影:33号远征队》,我觉得,完全是横空出世(out of nowhere)。
Geoff Keighley进一步补充道:“那是Sandfall工作室推出的首部作品。我了解到他们团队中不少人曾在育碧任职,但作为一个独立工作室而言,这是他们打造的第一款游戏。这款游戏品质相当出众,并且在玩家群体中积累了强劲的人气。众多独立游戏能够获得年度游戏提名,这一行业大趋势恰恰反映了当前游戏产业的发展现状,我个人对这种局面感到十分振奋。”
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