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TGA影响力惊人!年度最佳游戏《光与影:33号远征队》销量激增PC端功不可没

2026-01-20 12:28:06|kindsoft |来源:kindsoft

在2025年度游戏大奖的颁奖现场,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)脱颖而出,成为全场焦点——它一举拿下了包含分量最重的“年度最佳游戏(GOTY)”在内的九项大奖,堪称当晚最大赢家。而对开发工作室而言,这份荣耀之外更有惊喜:游戏销量随即迎来爆发式增长,再度刷新了此前的成绩纪录。

依据游戏数据分析机构Alinea Analytics的测算,自从12月11日TGA颁奖典礼落幕之后,《光与影:33号远征队》的销量在短期内急剧增长了将近20万份。这当中,单是颁奖仪式结束后的那个周六,销量便达到了令人惊叹的9万份。与之相对比,在TGA颁奖活动开始前的三个月时间里,这款游戏的平均每日销量大概是1.2万份。

这次爆发式的销量增长还让《光与影:33号远征队》的总销量成功跨越600万份的里程碑。要知道,这款游戏在10月份刚达成500万份的销量成绩,也就是说,仅仅两个月的时间里,它就实现了100万份的新增销量。

Alinea Analytics 的估算数据表明,新增销量主要集中于 PC 平台。

Steam 平台贡献了 76% 的销量。

PS5 平台贡献了 21% 的销量。

Xbox Series X|S 平台仅贡献了 3% 的销量。

分析指出,Xbox的销量占比之所以较低,主要原因在于该游戏首发时就被纳入了Game Pass服务,这对其付费购买量造成了很大影响。不过数据表明,在此期间大约有5.2万名Xbox玩家是通过Game Pass首次开启这款游戏的。

获奖带来的不仅是新玩家的涌入,老玩家的回流也异常活跃。

在TGA颁奖典礼前后,这款游戏推出了“突袭更新”,加入了照片模式、难度更高的Boss战、全新音乐以及新场景,让玩家有了回归游戏的动力。根据Steam平台的数据,颁奖前游戏的玩家峰值基本维持在1.7万人上下,更新之后这一数字飙升到了4万至5.7万人之间。

值得注意的是,这并不是TGA第一次对这款游戏的销量起到助推作用。其实早在11月17日TGA提名名单揭晓后的三周时间里,《光与影:33号远征队》就额外售出了39.3万份,这个成绩远超其他获得提名的游戏——比如《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)在同一时期仅新增了13.1万份的销量。

分析人士表示,作为游戏行业的年度重要活动,TGA所带来的“年度游戏效应”,无疑是推动游戏销量增长最有力的因素。

TGA获奖让《光与影:33号远征队》的销量出现了爆发式增长。你觉得这种强劲的增长势头仅仅是短暂热度带来的结果吗?

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