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《信长之野望:大志》懒人必备实用通关攻略轻松通关的秘诀是什么?

2026-02-08 02:05:12|kindsoft |来源:kindsoft

《信长之野望·大志》如何才能轻松通关?许多玩家在完成游戏通关后,都在琢磨各种更省力的玩法。为此,这里为大家带来由“satyr_q”分享的《信长之野望·大志》中最偷懒也最实用的通关技巧,感兴趣的玩家不妨一起来看看。推荐阅读:《信长之野望:大志》严岛之战触发条件分享——严岛之战该如何触发?

本人是懒人,所以本篇攻略通篇都在教你怎么偷懒,以最快最爽的方式完成游戏undefined。

首先先说一句不相干的,那就是如果你是新武将,没有必要在志上做过多的纠结。志只是影响游戏初期的势力发展方向,到了中后期,所有势力的发展殊途同归,相比之下,方策才是重中之重。通过方策,可以学会绝大部分别人的志中才有的特殊加成属性。

开局第一个月,做三件事:

1,将商业和农业全部委任(电脑搞内政的本事也查不到哪去)。

2,直接暴兵(在募兵界面把农兵比重调大),不要管什么降低兵粮收入和掉民忠什么的,那些都是浮云。

3,与周围所有你暂时不准备开战的势力搞外交提高友谊,优先与大家族攀交情,如果钱不够就卖粮搞外交。

然后话分两头:

首先在外交层面,当心证数值超过60时,需马上停止与对方建立交情的行为,转而向该势力发起交涉,要求其提供兵粮。此时电脑往往会以结盟作为交换条件,白白赠送资源。待同盟期限结束后,立即再次上门索取资源,电脑依旧会毫无防备地将资源双手奉上,如此一来,你便能像吸血鬼一样,拥有源源不断的资源供给。当你把周边所有可进行交涉的势力都“吸”过一遍后,其他势力都会陷入匮乏状态,唯独你积累起富可敌国的财富。同时,由于这些势力都与你保持同盟关系,它们之间会碍于情面不愿开战,实际上相当于都成了受你间接掌控的从属势力。

再说扩张方面:

先捡周遭范围的软柿子捏,如果你的兵不够,将不强,大可以呼叫盟友出援军。这一代的农兵和农民的比例可以任意调整,这是初期极大的bug,即使是一座城,也能在半年之内爆出上万兵力,然后就对周遭的小势力开战。

在合战之中,最厉害的战术始终是带有挑衅性质的战术,像“囮挑发”这类战术掌握的人挺多的,差不多每个势力都有人会。拿“囮挑发”来说,囮队每隔三回合就会进行一次挑衅,被挑衅到的敌方部队,在接下来的两回合里会被强制朝着囮队发起攻击或者移动,更让人头疼的是,在这两回合期间,中了挑衅的部队没办法释放战法。所以“囮挑发”战术也相当于一种群体减益战术,这个减益效果在两到三回合内都能发挥作用。挑选囮队成员时,要优先选择会蜻蜓切、策士技能或者气势崩这类能降低敌方攻击的武将。这样一来,囮队就不容易被打崩溃,而且群体减益的效果也会更厉害。

当然,除了挑衅这类战术外,双头龙本身的强度也很高,它对部队的属性加成相当可观。不过防御端的三支队伍机动性欠佳,更适合打防御战。初期用双头龙出兵时,可以凑齐七支部队,其中三支部队兵力较少,负责防守;另外三支部队由强力武将带领,兵力较多,担任进攻任务。这三支进攻部队全程都能获得攻击和速度加成,作战起来十分强势。

对于敌方大将兵力少的,可以选在山区开战并采用啄木鸟战术,啄木鸟战术一开局,选两只最强力且机动性较强的部队脱离,第五回合时,这两只部队会在最接近敌方大将的版边出现,且带有加攻加速的buff,很容易将敌方大将rush掉实现以弱胜强。

开战后不管用什么战术,实际打法都大同小异。不用急着进攻,先把所有部队调到你方机动力较弱的那一侧——举个例子,要是你把骑兵部署在战场右侧,开局就把所有部队移到左侧。由于双方部队没接触前互相看不见,电脑一般会选择左中右三路一起推进,结果就是冲你中路和右路的部队全都扑了空,而打你左侧的部队则被你的大部队包了圆。靠着绕到背后夹击,对方的兵力条掉得飞快,哪怕你带的是一堆能力一般的武将,兵力也处于劣势,照样能打赢。要是你是防守方,有三个营寨就更有利了,电脑经常会分走大量兵力去偷袭营寨,很容易落单,被你的大部队轻松消灭。AI根本就没有“分兵推进、合兵作战”这种最基础的战术意识。

如果敌人一上来全军突击或用车悬,就把会蜻蜓切或策士的武将移动到部队正前方首先交战。一个战法过去,对方强大的攻击buff全部失效,全军突击还自带防御debuff和不能放战法,被“策士”后一个个直接从S变成了C或D,基本就是冲上来送死的。

游戏初期可以玩玩手合过过瘾,但对于我这样的懒人,打个三五场就腻了。那么中后期,如何省心省力地统一天下呢。还在每场都“全军突击”吗?那你简直弱爆了。

这里总结两种基本战术:一种是兵粮战术,另一种是全援军战术

先聊聊兵粮战术:玩这款游戏,首先得明确一个认知——中后期和大势力交锋时,兵力、兵装、方策、武将,还有农兵足轻这些,其实都不值一提。真正决定胜负的,就看谁的兵粮更充足!要是我的兵粮比你多,那你还不如直接认输得了。这就是光荣历代游戏里常见的“站桩战”战术。

这个原理其实很简单:要是跟大势力开战,你只需要直接在边境线上部署几支部队,电脑那边肯定会紧张得不行,立马调集数量绝对不少于你的部队,全都屯在离边境最近的城池里。因为AI觉得要发挥防御优势,你不主动进攻,它也不会先动手。这么一来,就会出现挺有意思的场景——你和电脑的部队就像在中印边境那样,跟站岗似的对峙着,又好比一对对牛郎织女,隔着一段距离,没完没了地互相望着。

按照兵粮消耗的常规情况,每月一万人的部队大概要耗费5000粮,即便后期策略优化了也得3000粮。这样的消耗数额可不小,这时候要是有人提议增加敌方的兵粮消耗,那务必得采纳这个提案。要是这个势力之前被你用同盟战术“吸过血”,那他们的粮食只会更紧张,又怎么可能是身为“超级吸血鬼”的你的对手呢?

在势力情报的表格里,能直接看到电脑的粮草储备。过不了半年,AI的兵粮就会消耗殆尽。这时候你召集手下的势力,同时从多个方向出兵,开往前线。由于电脑兵粮耗尽,所有部队都会撤回城内,接下来你只需派遣全部兵力去攻城即可。到第二年九月之前,不用进行任何手动操作的战斗,拿下二三十座城池完全不在话下。(真是的,死守着战败了还不肯割让领土!)

然后,再来说说全援军战术。首先,本代的援军相当便宜,尤其是大势力盟友,出兵的报酬简直是白菜价,叫来的援军既可以和玩家的队伍合流,也可以由纯援军组成一只队伍。

所谓的“全援军战术”,就是指后者。

如果一只部队里,全部是援军,没有你的队伍,那么即使跟ai敌军碰上,也不用手合,而是大地图自动打!从这一天起,妈妈再也不用为我手合操劳出来的白头发着急了。

援军在你的指挥下奋勇杀敌,打下来的城归你,抓住的武将归你,正如哥轻轻第来,轻轻滴去,不带走一片云彩undefined。

当然,援军的兵装和粮食还是要玩家来出的。不过归根结底,粮食和兵装还不是盟友自己送的。所以,本作的友军,基本是自己出人出兵出粮,来帮玩家打天下,实乃史上最仗义盟友!

(所以我最不能容忍的志,就是岛津家的“盟军无能”系列。)

私曾经用宇都宫家,开局一个农民,坐在城里,一兵未出,一场手合没打,在三年之内,纯靠jj和胖虎的援军搞死了北条,统一了关东。

所以,后期最健康的方式就是远郊进攻,打出一条狭长的,贯穿全日本的版图,有援j有绝j,这样你不论打到哪都有援军可用。

等到贯穿了全日本,再和昔日的呆萌盟友一一洒泪告别吧。

看到昔日盟友铁青的面庞,我只想说:你用你的兵粮喂饱了我,然后我用你的兵粮耗死了你。

以上就是信长之野望大志最懒最实用通关技巧的一些分享,如果大家量体验下偷懒的玩法,大家可以体验下。