Rocksteady社区经理Gaz Deaves近期分享了《蝙蝠侠:阿甘骑士》具备神作潜质的全新信息,游戏中超大尺度的哥谭场景并非仅为装饰,而是会和新增的丰富玩法机制相结合,旨在打造一款高质量的沙盒游戏作品。
游戏演示:
据了解,哥谭地图的规模达到了阿甘城的5倍,其中的每一处细节都令人惊叹不已,就连脚印这样的微小之处都处理得十分精细。新加入的滑翔机制与宏大的场景相得益彰,而蝙蝠车的玩法更是巧妙融合了路径规划、战斗系统与任务机制,这对游戏开发而言无疑是一项巨大的挑战。
另外,游戏在细节设计上与这类地图相匹配,反派的数量也会超过以往所有作品——毕竟对如此规模的作品而言,仅设置七八个反派是远远不够的。同时,匪帮抢劫采用动态化设计,玩家可以选择正面交战、用蝙蝠车解决,或是直接无视。
该作品计划于6月23日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
早先游戏截图:
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