2026-02-13 06:05:08|kindsoft |来源:kindsoft
NVIDIA依旧在2026年CES展会上正式推出了堪称史上最强的“大力水手”DLSS 4.5,能够进一步提高游戏的帧率并优化画面质量。
DLSS 4.5超分辨率技术在图像质量上实现了大幅提升,弥补了DLSS 4存在的所有短板;而DLSS 4.5的6倍MFG(多帧生成)技术,通过在MFG算法中新增两帧画面,不仅进一步提高了帧率,还能为玩家带来更丝滑的游戏体验。

去年推出的DLSS 4首次融入了“多帧生成(MGF,Multi-Frame Generation)”技术,借助AI能够为每一个渲染帧额外生成最多3帧画面,从而实现4倍的帧率提升。
如今,DLSS 4.5的多帧生成技术已实现6倍帧率的提升。与此同时,DLSS 4.5还搭载了第二代Transformer超分辨率模型,可呈现出更为细腻的图像效果。
NVIDIA在MFG技术的基础上持续深耕,推出了名为DLSS 4.5动态多帧生成(DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation)的全新功能模式。通过这一模式,用户能够最大程度提升帧率,让画面刷新率与显示器的刷新率实现精准匹配。
这个模式是专门为刷新率达到240Hz及更高的显示器打造的。用户能够自行设定想要的目标帧率,之后借助动态多帧生成技术(DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation),系统会在1倍到6倍的MFG模式之间进行动态切换,从而保证设定的帧率能够稳定维持。
NVIDIA还宣布,最新推出的GeForce Game Ready 591.74驱动程序已对DLSS 4.5 RTX超级分辨率技术提供支持,目前该技术已可在超400款游戏中使用。