您当前位置:首页 - 资讯 - 《神蚀纪源:远征33号》的开发团队在游戏结局的设计上存在不少意见分歧

《神蚀纪源:远征33号》的开发团队在游戏结局的设计上存在不少意见分歧

2026-02-18 08:10:09|kindsoft |来源:kindsoft

The Game Awards 即将到来,尽管每年此时对所有提名者以及我们这些期待新游戏推出的人而言都充满兴奋,但今年有一家工作室格外值得庆祝,那就是 Sandfall Interactive。

今年年初,这家小型工作室以其处女作《晦暗之光:远征33号》惊艳全球。作为Sandfall的首款游戏,这部叙事驱动型回合制RPG迅速跻身史上最伟大RPG的行列,凭借其艺术表现力、精彩剧情以及对日式RPG常见机制与主题的传承,赢得了几乎一致的高度赞誉。

如今,Sandfall Interactive 很可能在 The Game Awards 上书写新的历史。上月,这家工作室以13项提名的惊人成绩刷新了该奖项的提名数量纪录,其中还包含分量极重的年度游戏奖。今年稍早时,我曾与工作室创意总监 Guillaume Broche 有过交流,他提到团队对游戏收获的认可感到“难以置信”;而随着游戏持续创下佳绩,这份激动的心情无疑变得更加浓烈。

Broche 还分享了游戏开发的一些幕后情况,解释了关于游戏结局存在“很多争论”,团队为何选择极简的用户界面,以及有多少人仍然不知道游戏的最大灵感来源。

GameSpot:首先,我很想知道:在游戏取得巨大成功后,工作室的氛围如何?

Broche: 我想我们很多人至今仍对游戏的发布模式以及粉丝们的接纳情况感到不可思议。每天我们都会互相念叨:“这是真的吗?”或者“你敢信吗?”——尤其是在看到又一个里程碑被达成,或是收到我们欣赏的游戏开发者、工作室发来的祝贺信息时。这一切某种程度上真的让人受宠若惊,我们对所有人给予的信任与支持感激不尽。

在我玩《远征33号》的过程中,感觉团队采用了“少即是多”的方式来制作游戏。屏幕上很少有 UI 元素,而且很多时候,角色的表情和他们未说的话与他们所说的话一样有影响力。也就是说,我想听听您用自己的话阐述您的设计理念和原则。

我们始终希望呈现一个真实可感、贴近生活的故事。故事里虽融入了奇幻设定,但内核仍是关于人的本质的叙事。我们想在其中展现细腻、真切的互动与情感——这正是“少即是多”的缘由,如同你所提及的那样。这种处理方式让游戏更具“真实感”,至少能让玩家更容易沉浸其中、产生共鸣。毕竟现实中的互动并非都充满精心编排的戏剧性对话,有时一个眼神、片刻的静默,反而能带来最深刻的触动。

在UI设计上,我们同样倾向于采用这种贴近玩家直觉的探索方式。我们相信玩家有能力找到通关路径、理解游戏系统,并按照我们设想的逻辑与游戏世界互动。为此,我们从童年玩过的经典游戏中获取了不少灵感,力求避免那些对核心游戏体验毫无增益、反而会让游戏变得冗余的设计和系统。

我发现《晦暗之光》在灰色地带中表现得非常出色,每个角色都感觉非常人性化。因此,反思游戏的道德观和重大决定既有趣又具有挑战性。您认为游戏真的有一个真实或“好”的结局吗?

这事儿在我们团队内部也争论得挺多!我觉得你对结局的反应,还有哪个才算“好”结局,都是很主观的,而且和你现实生活里的个人经历息息相关。我认为这正是我们的写作和故事的一大优势——这得归功于首席编剧Jennifer Svedberg-Yen,还有我们那些优秀的动作捕捉与配音演员的精彩演绎——有时候生活里并没有能让所有人都满意的明确“好”或“坏”的选择,而身处灰色地带、面对那些复杂的抉择,才是让我们成为真实的人的关键。说到底,重要的是你自己对结局和整个故事的理解与解读。

许多网站迅速指出《龙骑士传说》、《最终幻想》系列,甚至 From Software 的游戏是《晦暗之光》似乎汲取灵感来源的作品,但还有没有其他启发您的作品想谈谈?

实际上,在构思技能中的 QTE(快速反应事件)之前,我并没有玩过《龙骑士传说》。我后来才知道有游戏做过类似的事情!还有其他灵感来源,比如《女神异闻录》系列,但也有动作游戏如《鬼泣》和《尼尔》。

我们创作的一大灵感源自法国小说《La Horde du Contrevent》。书里讲的是一群探险家——或者说一支远征队——跨越整个世界,寻找那股席卷全球的超自然风的源头。他们的旅程,还有团队在穿越世界时发生的那些关于人性的故事与探索,也促使我们去构建自己笔下远征者闯荡世界的叙事。我推荐所有喜欢我们故事的读者去读这本书,但我觉得它还没有完整的英译本,毕竟原著的法文写得极为凝练,满是细腻的意蕴。所以我想,或许粉丝们可以先学法语,再去读这本小说会更好!

《晦暗之光》能否打破《最后生还者:第二部》目前保持的纪录,从TGA(The Game Awards)斩获超过七个奖项,尚需拭目以待。不过,凭借13项提名及对年度游戏奖的角逐,其最终结果自然值得关注。The Game Awards将于明日(12月11日)播出,具体时间为东部时间晚9点30分/太平洋时间晚6点30分。

2025年 The Game Awards 最大遗珠

查看更多