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《战地6》B测官方数据公布:每三位玩家中就有一位选择突击兵职业

2026-02-19 08:24:14|kindsoft |来源:kindsoft

随着《战地6》BETA公测落下帷幕,EA与战地工作室公布了此次测试的数据。EA指出,《战地6》的BETA公测创下系列历史新高,吸引了最多玩家参与,期间共开展超过4.2亿场对局,玩家总游戏时长累计超9235万小时。

此次测试涵盖的内容比该系列以往任何一次测试都更为丰富,玩家可在四张地图上体验多种游戏模式。在玩家职业选择方面,32%的人选择了突击兵,26%的人选择了支援兵,23%的人选择了工程兵,仅有19%的人选择了侦察兵。

有趣的是,在选择支援兵的玩家中,有23%的人借助除颤器累计击杀人数已经超过了745万。

EA并非只着眼于回顾Beta测试阶段的统计数据。他们还会深入分析玩家在测试期间的行为模式,并广泛收集玩家对于游戏当前状态的反馈意见。基于这些工作,EA正针对《战地6》的多个维度展开一系列调整优化,全力为10月10日的到来做好准备。

从地图着手,战地工作室的意见收集小组很快察觉到,玩家们正运用侧翼战术——该战术是指先跑出边界再迅速回到战场,借此在敌后轻松消灭几名敌人。要是你恰好是这类玩家中的一员,那就尽情享受游戏吧,不过EA方面已表示正在“积极采取调整措施,避免出现意外入侵的情况,以保证游戏体验符合预期标准”。

另外,要是你担心测试版地图不够大,EA方面解释道:“节奏更快、规模更大的地图已纳入我们的首发内容里。”EA还提到,现阶段所有加入“战地实验室计划”的玩家,会在10月临近时测试两张全新的多人游戏地图。

武器方面,尽管测试版尚未涵盖《战地6》首发时会推出的所有武器,但战地工作室正开展针对性调整,旨在打造更统一、更具满足感的枪战体验,具体包括对所有武器的后坐力与点射特性进行优化调整,同时M87A1霰弹枪也将不再出现在游戏中。

玩家的移动机制也做了重新设计,调低了横向移动速度,还增加了连续跳跃的负面效果。跳跃与滑行的精准度同样有所下降,这么做是为了“让滑行和跳跃更贴合具体场景,不再成为枪战中的最优选择”。