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《Exodus》或将填补《质量效应》所留下的太空歌剧RPG领域空白

2026-02-20 01:32:12|kindsoft |来源:kindsoft

在去年TGA颁奖典礼上首次亮相后,由Archetype Entertainment开发、海岸巫师发行的太空歌剧RPG《Exodus》携全新实机预告片再度登上颁奖舞台。

预告片呈现了主角Jun从出身卑微、“以拾荒为生”到成长为传奇“猎户座之子”的人生轨迹。同时,我们也得以窥见《Exodus》的第三人称射击玩法,以及Jun在冒险旅途中将要遭遇的部分巨型敌人。

视频接下来暗示了Jun具备“操控天体科技”的能力,还提到了“合适的飞船与合适的船员”,与此同时屏幕上快速闪过Jun的几位看起来是船员同伴的面孔。开发团队在近期的媒体发布会上透露,其中有一位名为Salt的同伴是“驾驶巨型机甲服、擅长潜行的章鱼人”。

我们也看到了由马修·麦康纳配音的C.C. Orlev的短暂画面,他会在整个任务期间担任Jun的向导。“Orlev身兼两职,既是Jun的导师,也是Jun家乡民众的代言人,”Archetype副总裁兼总经理查德·罗伯逊在发布会上说道,“他的背景带有几分神秘色彩,Jun很快就会知晓C.C.在故事里所扮演的角色。”

《Exodus》是由德克萨斯州奥斯汀的Archetype Entertainment负责开发的,这个团队汇聚了不少前BioWare的开发人员。比如Drew Karpyshyn,他曾是《星球大战:旧共和国武士》的高级编剧,同时也是《质量效应1》与《质量效应2》的首席编剧。

《Exodus》预计会在“2027年初”登陆主机与PC平台。