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《ArcRaiders》能拿下年度最佳多人游戏果然名不虚传!和平玩法的玩家居然能更少匹配到喜欢激烈对战的玩家

2026-03-02 04:27:11|kindsoft |来源:kindsoft

在TGA2025上拿下“最佳多人游戏”奖项的《Arc Raiders》,凭借相较于其他撤离射击游戏更为“温和”的风格赢得了不少玩家的好评。有消息称,这款游戏的匹配系统会对玩家的攻击性倾向加以关注,力求把玩法偏好相近的玩家匹配到同一局中。

据GamesRadar+报道,这一点在开发商Embark工作室CEO Patrick Söderlund的采访直播中得到了确认,他在视频中解释道:“这款游戏并不是围绕着射击其他玩家展开的,”

当然,“要是你打算这么做,那也完全没问题。”PvP的核心作用在于“提升紧张氛围”。具体来说,玩家之间理当始终对彼此构成潜在的威胁,不过另一方面,游戏也会主动尝试将更倾向于和平玩法的玩家匹配到一块儿。

他解释道,匹配机制的核心依旧是“基于技术水平”,不过他在视频里又补充说明了“基于侵略性倾向”的部分:“我们上线了一套新系统,会依据玩家更偏向PvP还是PvE的游戏风格来调整匹配。也就是说,要是你更偏好PvE玩法,平时和其他玩家发生冲突的次数比较少……那你就更大概率会被匹配到和你游戏风格相似的玩家。当然,这套机制目前还不是绝对精准的。”

你对这种设计思路有什么看法?你认为匹配机制是否属于游戏玩法设计的范畴?这种设计会不会导致玩家群体出现分化?欢迎在评论区留下你的见解和评价!

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