王阿姨会不会在里面呢?《生化危机9》说不定还会有其他角色登场
《生化危机9》中里昂的登场显著提升了游戏的关注度。在接受日本媒体4Gamer的采访时,游戏总监中西晃史暗示该作或许会有其他角色亮相,他表示玩家得亲自体验游戏,才能知晓除里昂之外是否还有别的角色出现。 中西晃史表示:“《生化危机9:安魂曲》里的可操作角色为格蕾丝与里昂。关于其他角色的信息,还请大家在游玩游戏时亲自探索。” 玩家:吉尔,快到碗里来 也有玩家希望是艾达王(王阿姨)。 不过也有玩家猜测碍事梨和艾达可能都会登场
2026-01-10 发布
《圣战群英传:统治》发布新预告2026年2月12日正式发售
近日,发行商Kalypso Media公布了策略新作《圣战群英传:统治》的全新预告,其中呈现了游戏的画面与玩法内容。与此同时,官方还正式宣布,该作计划于2026年2月12日推出,届时将登陆PC、PS5以及XSX/S平台。 全新预告: 《圣战群英传:统治》将引领你重回这片悬浮于深渊之上的国度。在这款暗黑幻想与回合制战斗交织的策略RPG里,你将坐上艾薇安娜女王的王座,奋力维系这个濒临瓦解的王国。疑惧的火焰在她的血脉中燃烧——伊利安王座的沉重压力是火种,而扭曲怪物化身为的梦境更让这火焰愈燃愈烈。她曾经反抗并摧毁过的黑暗,如今却变成了啃噬内心的梦魇。恐惧让她的神经麻痹,力量开始反噬她的神魂,艾薇安娜的统治就此出现裂痕。她的盟友一个个消失不见,背叛者纷纷涌现。一股未知的力量正在她的国土上蔓延疯狂与杀戮。 玩家将从五大阵营里招募并提升部队等级。凭借独特的技能与能力,组建起强大的兵团,训练他们在回合制的遭遇战中战胜敌人。新技能、派系能力以及单位间的协同作用,再加上独创的强弱克制系统,让玩家的战略选择得到了全面深化。玩家还将决定最终走向救赎还是毁灭的结局。当你在腐朽的帝国内探寻无尽冲突背后的真相时,黑暗魔法与潜藏的阴谋会带着背叛、纷争和诡计一同袭来。去发掘已经湮灭的山地氏族,见证远古教派的兴起,直面腐化先知的预兆——他的幻象已然撕开了旧日的伤疤,而宿敌也重新归来。 视频截图:
2026-01-10 发布
Steam游戏品类时长数据公布JRPG堪称时间黑洞
近日,知名分析机构GameDiscoverCo发布了一份关于2025年Steam游戏游玩时长的报告。借助对玩家数据的分析,我们能够知晓哪些游戏类型属于真正消耗时间的“黑洞”,又有哪些游戏类型更偏向于“快餐”式体验。 统计数据表明,JRPG游戏的中位游玩时长达到7.5小时,在各类游戏中表现突出(平均时长为21.4小时)。这一成绩离不开今年《33号远征队》《幻想生活i》等优秀作品的集中涌现。生存类游戏的中位游玩时长为7小时,战略类游戏则是6.6小时,不过战略类游戏的平均游玩时长高达29.1小时,这也印证了“打完一局就睡觉”这种说法背后,该类游戏的成瘾性有多强。 工作模拟类游戏具有较高的用户粘性,这类游戏的中位时长超过5.4小时,仅略低于肉鸽卡牌游戏。玩家似乎乐于在游戏中体验送快递、开卡车或经营超市等重复性劳动内容。 双摇杆射击(2.2小时)与解谜平台跳跃(2.3小时)在榜单中处于末尾位置。由于这类游戏的开发门槛相对较低,使得市场趋于饱和,并且难以依靠内容的堆砌来延长玩家的游玩时长,因此它们看起来是性价比最低的选择。
2026-01-10 发布
PS5最疯狂的一年即将到来:2026年海量大作蓄势待发
2025年已近尾声,不少玩家的目光已转向2026年。日前,游戏博主TCMF2发布推文表示:“2026年将会是PS5史上最疯狂的一年”,并列出了明年即将推出的众多大作清单,这一消息随即引发了玩家们的热烈讨论。 在这份名单里,最受关注的当属《GTA6》《生化危机9》《影之刃零》这类作品。 卡普空的三部重点作品为《生化危机9》《鬼武者:剑之道》与《识质存在》。此外,国产动作游戏大作《影之刃零》以及光荣特库摩旗下的《仁王3》也将以重磅姿态亮相。 《漫威金刚狼》与《漫威斗魂》共同构建起超级英雄矩阵。除此之外,还包括《零红蝶:重制版》《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》《波斯王子:时之沙重制版》等作品。 微软的热门IP作品,像《战争机器:事变日》《光环重制版》《神鬼寓言》《极限竞速:地平线6》均在列;此外,《共鸣:瘟疫传说传承》《原子之心2》《控制:共鸣》等高人气续作也会登场。
2026-01-10 发布
日本市场遇冷!法老控透露《空之轨迹the1st》销量主要依赖中国与北美市场支撑
日本Falcom旗下的《轨迹》系列在过去十年里于海外市场发展势头强劲,特别是《闪之轨迹》系列借助PS4平台吸纳了众多新玩家。公司社长近藤季洋在采访中曾证实,目前该系列游戏在西方的销量已常态化超过日本本土销量,而最新消息表明,要是没有海外市场的成功支撑,Falcom的状况或许会比较窘迫。 在近期召开的股东会议上,近藤社长被问到日本市场销量下滑这一让人忧心的趋势。股东们特别提到,今年早些时候推出的重制版游戏《空之轨迹 the 1st》,其销量比系列前作要低。对此,近藤在回应时坦诚表示,《空之轨迹 the 1st》的销量“远低于预期数字”——不过这一情况仅局限于日本市场。 “我们提前预料到可能会出现这类问题,这也正是我们坚持推进全球同步拓展的缘由,”他解释说,“在海外市场,特别是这次的北美市场,我们拿下了最高的销量。”他还补充道,在中国等市场同样实现了“明显增长”,这尤其要归功于游戏借助Steam平台在PC端的发行。 很明显,Falcom并非近期唯一把目光投向海外市场的日本企业。像卡普空、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫这类规模更大的游戏公司,也因为本土市场对主机游戏(至少是任天堂那些长盛不衰的作品之外的)一直兴趣不足,所以近年来陆续调整了自身的策略。 近藤总结道:“在未来的发展方向上,我们会重点围绕海外市场与多平台策略展开布局。”这表明Falcom接下来或许会有较大的变革。需要指出的是,《空之轨迹 the 1st》完成了Falcom史上首次全球同步发行。而它的续作《空之轨迹 the 2nd》也将沿用这一策略,计划在2026年秋季同步上线。
2026-01-10 发布
没有腾讯的支持就不会有《博德之门3》拉瑞安创作不受干预仅获资金注入
此前在2025年TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室发布了《神界》系列的新作。近日,该工作室创始人斯温·文克(Swen Vincke)公开向中国腾讯表达感谢,明确表示正是腾讯提供的财务支持以及不干预的运营策略,助力拉瑞安取得了如今的成绩。 斯温回忆起《博德之门3》的开发历程时,提到腾讯作为投资方扮演了至关重要的稳定角色。他坦言,在得到腾讯投资之前,公司曾数次陷入资金链可能断裂的危机,“那种在加油站给妻子打电话,说自己连账单都付不起的日子,我再也不想经历了。” 目前腾讯持有拉瑞安大约30%的非投票优先股。尽管腾讯在董事会拥有席位,却从未干涉拉瑞安的日常运营和创作决策。斯温表示:“这让我充满信心,能够大胆去攻克像《博德之门3》这类体量庞大的挑战,不必担心因财务压力而被迫做出妥协。” 拉瑞安早已达成财务自由的状态,不过斯温透露,这些可观的利润会被全部投入到《神界》的新作开发中,以尝试更具挑战性的叙事实验。拉瑞安计划采用全新的自研引擎,构建一套专门为游戏量身打造的交互系统。他们的目标是让每位玩家体验到的剧情走向都能截然不同,从而实现真正意义上的叙事自由。
2026-01-10 发布
12月19日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的具体位置
12月19日,心动小镇邀你一同收集溜溜橡木与无暇荧石,更有丰富常驻活动等你参与哦~ 12月19日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的位置信息 心动小镇 12月19日 星期五 溜溜橡木:2号房 无暇萤石:3号房 常驻活动事件: 引虫出洞 11:00 20:00 海钓 中午12点 晚上9点 彩光萤火虫 13:00 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 彩光鱼事件 18:00 周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置要求,即必须完成主线任务【寻找星灵】。只有解锁这两种资源后,它们才会每日刷新出现。 溜溜木与萤石同属稀有资源。 每日必须采集!而且只能采集1次,每次3个! 每日早晨6点完成更新后,即可重新进行采集操作; 会随机出现在居民区以及老家所在地。
2026-01-10 发布
《僵尸世界大战》与《行尸走肉》展开联动,弩哥将于明年1月加入战场
为回应广大玩家的热切期盼,开发发行商Saber Interactive正式宣布将推出与《行尸走肉》的联动DLC,该DLC预计于2026年1月上线。届时,原作中深受喜爱的瑞克、弩哥、米肖恩和尼根四位角色将加入游戏,让我们共同期待这一精彩内容的到来。 《僵尸世界大战》的Steam平台地址 在全新DLC里,你可以体验与AMC美剧《行尸走肉》联动的章节。你能化身瑞克·格莱姆斯、达里尔·迪克森、米琼恩或是尼根,在三个别具一格的章节中,踏入《行尸走肉》里那些知名的地点,一路浴血奋战,杀出一条生路。此外,还新增了两款近战武器——尼根的“露西尔”棒球棒以及米琼恩的武士刀。 新增两款武器皮肤:瑞克专属左轮手枪与达里尔的十字弩。玩家将穿梭于监狱、亚历山大安全区及格雷迪纪念医院等地,迎战大批行动迟缓却极具威胁的新型行尸。同时需警惕全新特殊僵尸——令人胆寒的尖刺行尸。
2026-01-10 发布
游戏本体在哪里?《龙背上的骑兵3》音乐原声带已在Steam上线
史克威尔艾尼克斯(SE)近日于Steam平台推出了《龙背上的骑兵3》的音乐原声带。这一举措不仅丰富了该公司在Steam平台上持续壮大的游戏原声带阵容,也延续了其针对《龙背上的骑兵》系列展开的重启运营动作,不过需要注意的是,该游戏的本体目前仍无法通过常规方式在PC端运行。 Steam商店页面:《龙背上的骑兵3》的音乐原声带 根据Steam商店页面的介绍,这款原声带包含由MONACA团队创作的音乐作品,该团队成员包括冈部启一、光田康典、石滨翔和高桥邦之。MONACA团队曾因《尼尔:完全形态》与《尼尔:伪装者》的配乐获得广泛好评。SE特别指出,Steam版本的曲目清单和原始CD版本存在差异。 这并不是《龙背上的骑兵》系列原声带第一次登陆Steam平台。在此之前,史克威尔艾尼克斯已经在2025年9月10日推出了初代《龙背上的骑兵》原声带,截至目前,该原声带在127篇用户评测中维持着“特别好评”的评分。 《龙背上的骑兵3》原声带的上架此前曾引发外界对该系列的诸多猜测。有业界知情人士透露,《龙背上的骑兵》音乐的突然推出或许与即将公布的新企划有关。尽管目前尚未有新消息发布,但Steam版的上线至少证明史克威尔艾尼克斯仍在关注这个系列。不过考虑到这是SE,这种关注可能不会持续太长时间。
2026-01-10 发布
《生化危机4》碍事梨全身雕像鉴赏预售定价18888元
开天工作室近期发布了新品阿什莉·格拉汉姆1/2全身像,目前该产品已启动预售,预售价格为18888元,正式发售后的售价则为20888元。 藏品尺寸:H 84(cm)*W 48(cm)*D 37(cm) 藏品的材质包含宝丽石、硅胶、高温丝、布料、LED灯等。 限定体数:299体 出货时间安排在2026年第四季度。 细节图赏:
2026-01-10 发布
梦幻西游地煞星寻踪机制深度解析及快速通关指南
梦幻西游新推出的英雄副本“寻踪地煞”带来了别具一格的挑战,要求玩家们携手平定在三界内作乱的72位地煞星君。这个副本不仅拥有丰富多样的战斗机制,十分注重策略协作与门派组合,并且奖励也异常丰厚,能保证每个参与者都能拿到物品奖励,特别是对于五开玩家来说,还有保底C66的稳定收益。 梦幻西游寻踪地煞机制详解与速通攻略 副本简介:星轨交错之际,地煞星群骤然光芒炽盛。地煞所化之身纷纷挣脱既定的值守序列,致使三界秩序陷入混乱。太白金星遂向少侠求援,望能助星辰归位,令天地重归清朗。 副本类型:英雄副本 副本入口NPC:太白金星(长寿村,53, 18) 副本难度:四星 副本人数:5人 等级要求:≥50 任务时间:120分钟 注意事项:若玩家队伍里的5名成员分属不同门派,那么造成的伤害会提升5%,受到的伤害则减少5%;要是队伍中的不同门派数量少于3个,玩家角色以及其召唤兽对怪物造成的伤害将降低20%。 一、体验阵容 “寻踪地煞”是高难度的英雄副本,这次我们打算用保守的策略来通关。队伍的配置是化生、地府、神木、龙宫和女儿,这套阵容包含一个封系、两个辅助以及两个输出门派。 二、副本模式 进入副本后,会传送至乡野村庄场景,找到坐标为(53.18)的太白金星并选择副本模式。为了让收益达到最高,笔者这次选了竞速模式,不过实力相对弱一些的小伙伴,建议选择普通模式会更稳妥。 三、流程讲解 1、初探星踪 选完模式后,前往(125.38)、(125.135)、(45.95)三个观星点查看地煞星行踪。 接下来开启第一场战斗:对阵地煞之影(坐标45.162)。主怪无法被选中。怪物的机制和它们的名称对应:铁血属于物理输出类型,玄法是法系输出,神封与乾坤为封系门派,长生则是回复门派。 击杀两个小怪后,主怪会进入第二阶段,继续召唤更多的怪物。 如果全部清场小怪则召4只,否则召2只。第五回合后,所有小怪被击杀则主怪逃跑。 战斗后得知地煞星降临长寿村,回去告知太白金星(53.18)。随后地煞次序混乱,需找到轿夫(143.6)前往东海湾查看情况。 2、东海湾驱除地煞 来到东海岸边后,需要驱散流落地煞星(61.49)。这里的两个铁血护法和主怪都是大唐官府门派,它们会优先横扫防御最低的人物单位(如果目标血线不足,则会使用破血狂攻)。建议封系门派优先控制神封护法,输出门派则集中火力攻击玄法护法。 接着收服迷惘的地煞星(22.89)。本场有四个铁血(三个律法为凌波城,小夜为狮驼岭)和三个玄法,主怪为女儿村(会笑里藏刀)。 此刻要注意携带血攻宠作战。三个律法只会清宠,建议封系控制双灵符(天宫),输出集火小夜。 随后在林老汉(85.33)附近寻找随机位置的草药,为其治疗伤势。东海湾稳定后,通过樵夫(36.12)传送至宝象国。 3、宝象国镇压地煞 之后处理掉会带来困惑的地煞星(数值47.33)。队伍配置选用双玄法、双铁血和三长生。推荐优先封印主怪与其中一只幽灵,接着点杀剩下的那只幽灵,随后集中火力攻击玄法,以此来降低群体伤害造成的压力。 继续击杀徘徊的地煞星。在此之前可先单独击杀“暴躁的铁血”和“暴躁的玄法”。 若成功击杀,正式战斗时地煞星将减少两只小怪,从而降低难度。 我这边只处理了输出比较高的变异大力金刚(大唐)。要是满怪的话,阵容是三个铁血、四个法系和两个长生。两只大力金刚会横扫防御最低的目标,压力大的时候可以选择防御。推荐先封印玄法,然后集火小夜。 将迷路的小孩(39.113)护送至南边水果摊(89.23)。随后通过道童(9.7)传送至天宫。 4、天宫决战 协助太白金星压制地煞星(95.56)。可通过战斗前BAN掉指定怪物来简化战斗。 后排怪物固定,若不BAN选则前排会随机召唤。建议封印两个玄法,集火铁血,之后逐个清理即可。 在BOSS战之前,到(46.6)、(31.51)、(79.76)三处唤星阵使用施法动作。 挑战混乱的地煞星(70.41)。开场仅主怪、神封、长生可见,其余为隐形单位(只会平砍,但抗性与造型一致)。 关键机制:主怪会提示场上有3只“暴躁铁血”,可根据出手速度(通常为5、6、7、8速)及凌波城战意状态判断。击败第一只怪物后,它会加入我方助战。 击杀策略:建议等主怪揭示所有怪物造型后,优先击杀暴躁铁血,既可降低面伤压力,又能加速通关。 最后到(58.35)绘制星图完成副本。每人均可获得道具奖励。 本次通关耗时约95分钟,收益约为300万经验、30万现金及40点副本积分。
2026-01-10 发布
梦幻西游2026资料片前瞻:孙小圣与弥勒山全新登场
梦幻西游2026年寒假资料片前瞻已重磅推出,不仅揭晓了全新仙族角色“孙小圣”的施法动画以及全新天命门派“弥勒山”,还带来了形态丰富的九色鹿与翼马等新召唤兽。在此期间,围绕力盘丝当前强度的讨论,以及玩家收获极品灵饰、合出多技能净台童子的幸运瞬间,一同成为了游戏近期备受关注的热门话题。 梦幻西游2026资料片前瞻孙小圣与弥勒山登场 一、新角色孙小圣施法攻击动画爆光 据官方最新情报,2026年最新寒假资料片将于2026年1月27日正式上线。 全新角色名为孙小圣,是一位仙族男性角色,使用的武器包括经典法杖以及全新类型的棍子。 大家现在想体验孙小圣的方式很简单:进入游戏后,点击左上角的“新”按钮,领取画卷就能得到变身道具。完成系统指引后,马上就能体验新角色了。孙小圣除了基础动作,还有专属动作“一棒承尽齐天志”。要是想欣赏更多不同的染色造型,可以通过和其他玩家交换来解锁。 目前前瞻站已曝光全新召唤兽九色鹿和翼马,这两种召唤兽各有人形与兽形两种形态,加起来共四只。更受关注的是,它们会带有全新的专属技能。据老王透露,这个技能很可能可以和谛听的观照万象相媲美,十分值得期待。 最受关注的,当属全新天命门派的揭晓——这个门派被命名为弥勒山,属于仙族门派,仙族角色拜入该门派没有性别限制。和九黎城相近,弥勒山也会具备全新的战斗机制。根据老王的表述,弥勒山的门派特色或许可以参照无底洞,拥有封印、固伤以及回血三大流派。 上一次天命门派“花果山”的推出还是2018年,经过这么多年的沉淀积累,想必弥勒山会给大家一个大大的惊喜。 二、力盘丝已成下水道门派? 今日,有玩家倾诉了自己一段无奈的经历。他作为盘丝洞的忠实玩家,为了能更顺利组队刷经验,特意将面板伤害提升到了3064。 然而最令他难以接受的是,当他释放「千蛛噬魂」的秒三技能,打出平均3000的伤害数值时,输出量居然比不上队里另一位仅打出2400伤害的队友。那位队友不仅开口询问他“伤害多少”,甚至直接发出质疑:“你有没有点攻修啊?” 尽管这位玩家的攻修早就达到了25级的满层,却始终不敢接队友的话茬——只因为他怕被大家取笑。在他眼里,力盘丝的伤害系数真的太低了,输出的机制也很不给力,早就彻底变成了“下水道门派”。他打心底里希望策划能在下次门派调整的时候,赶紧救救盘丝洞这个门派吧! 三、玩家喜提140三法防佩饰 在当下的梦幻主流市场里,三法防后排灵饰一直是稀缺货,堪称有价有市、不愁卖。前不久,就有位玩家在鉴定140级灵饰时,成功获得“一样加成”这个稀有成就。 这件佩饰的属性实在太亮眼了:上排加了28点速度,下排三条法术防御总共加了97点,整体的属性加成爆得相当出色,简直可以说是给力神器。恭喜号主,终于圆满出货了。 四、大神合出14技能净台魔童 近日,一位擅长炼妖的玩家为了打造服战级别的召唤兽,投入大量资源炼化多组优质胚子。令人惊喜的是,他在一次炼妖操作中运气极佳,成功合出了一只拥有14个技能的净台魔化童子。从其资质分析,这只童子后续可以往物理方向进行打书培养,无论是选择力劈还是善恶技能,都具备在高端PK中登场的实力。
2026-01-10 发布
JRPG佳作频出的一年该如何画上句号?不妨体验这款由P5原班人马打造的大作
2025年显然是JRPG再度闪耀的一年。上半年,汲取大量JRPG创作灵感、斩获诸多奖项的年度惊喜之作《光与影:33号远征队》与玩家见面;下半年,承载童年回忆的经典作品《英雄传说6:空之轨迹FC》和《勇者斗恶龙I&II》的重制版相继推出;而在刚过去的12月4日,SE旗下JRPG王牌IP《歧路旅人》的最新续作《歧路旅人0》也正式上线……展望明年,《空之轨迹 the 2nd》《怪物猎人物语3》等更多重量级JRPG大作还将陆续登场,实在让人充满期待。 那么,到下一波JRPG发售潮之前的这段年末空档期,我们又该如何度过呢? 利用这段难得的“休息期”补补旧作,或许是个不错的选择——就像12月19日至次年1月5日在Steam开启年末五折特惠的《暗喻幻想:ReFantazio》。 这款JRPG大作由曾打造《女神异闻录5》的ALTUS王牌团队“铁三角”——导演桥野桂、人设副岛成记、作曲家目黑将司主导开发,汇聚了“女神异闻录”“真·女神转生”“世界树迷宫”等多个系列的创作经验,堪称ALTUS在各方面的集大成之作。 在《暗喻幻想:ReFantazio》里,玩家可以获得漫游世界的角色扮演体验——身为“下位种族”的主角,为了破除儿时好友王子所受的诅咒,和身边的妖精伙伴加莉卡一起开启冒险,又因偶然的机遇被卷入一场“成王”的试炼之中。 玩家将在幻想世界的各个城镇间穿梭,有时协助当地居民解决难题,与旅途中相遇的伙伴共度时光以加深羁绊;有时在庞大的移动基地“铁甲战车”里阅读、对弈,提升自身的勇气、想象力、口才等特质;有时则潜入迷宫探寻宝藏,狩猎那些威胁居民安全的怪物“人类”……和P系列作品相似,玩家同样需要在多样的日常行动选择中合理规划时间,把原本平凡的主角逐步培养成具备王者潜质的人物。 《暗喻幻想:ReFantazio》的战斗系统兼具“女神异闻录”与“真·女神转生”的风格,通过攻击敌人弱点获取行动力的经典属性克制机制,在这款新作里得以保留。此外,每位同伴都能切换为类似人格面具的战斗形态“阿基态”,玩家可以自主培育每个队友的阿基态,并在战斗中搭配出强大的阵容组合——你既可以遵循传统思路构建一套涵盖输出、治疗、辅助的均衡队伍,也可以聚焦单一方向,让全队为核心输出角色提供支援,助其营造理想的输出条件,这使得游戏在战斗体验与角色养成搭配上都具备十足的趣味性。 同时,《暗喻幻想:ReFantazio》也延续了ATLUS拿手的手绘过场动画,搭配极具风格化的出色美术设计——换句话说,无论是菜单UI还是角色立绘等细节,其新潮感完全不逊色于向来以“潮”为标签的“女神异闻录”系列…… 因此,《暗喻幻想:ReFantazio》正式推出后,迅速赢得了全球主流媒体与玩家社群的广泛赞誉。该作在Metacritic平台上的平均评分达到94分,在JRPG领域处于领先位置,并且在去年年底的TGA颁奖典礼上,一举拿下了年度角色扮演游戏、年度最佳艺术指导以及年度最佳叙事这三项重要奖项。 从12月19日起,《暗喻幻想:ReFantazio》的普通版和豪华版将在Steam平台开启五折优惠活动,该特惠活动会一直持续到明年1月5日。要是你本身是JRPG或P系列的爱好者,或者此前一直处于观望状态还没入手这款游戏,那么这次年末的优惠好价绝对是不容错过的绝佳入手时机。 《暗喻幻想:ReFantazio》Steam商店地址>>>
2026-01-10 发布
顽皮狗强制加班传闻曝光!新作《星际:异端先知》预计2027年年中推出
据彭博社消息,顽皮狗工作室近期为完成旗下新作《星际:异端先知》的内部演示版本,已连续近七周推行强制加班制度,计划于12月前向母公司索尼提交演示并接受评审。 据报道,从10月份开始,工作室员工被要求每周额外工作至少8小时。当前项目组正为索尼的内部评审做准备,而该项目之前已多次未能按时完成内部节点。这次加班被业内看作是典型的“压榨式加班(crunch)”模式,也就是在短期内依靠高强度工作来推进开发进度。 顽皮狗在2024年曾公开宣布,将致力于消除工作室内部的加班文化。当时担任质量保证负责人的帕特里克·戈斯明确表示,工作室已决定不再延续以往的加班模式;而工作室负责人尼尔·德鲁克曼也指出,顽皮狗的目标是彻底“消除加班”这一现象。 不过,有报道提到,《星际:异端先知》的开发团队最近被要求每周必须到办公室工作五天,而在此之前他们实行的是每周三天的混合办公模式。公司规定的每周工时上限为不超过60小时。据彭博社消息,这是顽皮狗多年来第一次推行强制加班制度。 此外,今年早些时候,工作室曾向《星际:异端先知》的制作团队赠送了一枚纪念金属硬币,硬币上刻着游戏里的一句台词:“为了达成神圣的终极目标,必须承受世代的苦难。”这一细节在相关报道中被提及后,引发了部分员工的担忧。 目前,相关加班状况正逐步改善,不过有员工称,随着《星际:异端先知》向计划的2027年年中发售档期推进,后续依旧存在再次出现高强度加班的可能性。
2026-01-10 发布
影之刃零多结局深度剖析与游玩指南
近期,备受关注的暗黑武侠动作游戏《影之刃零》公布了多结局玩法的关键细节。制作人梁其伟在采访中表示,游戏结局数量多达八种,且与玩家的探索深度及支线任务完成度息息相关。这表明若仅追求主线快速通关,很可能会迎来不够理想的结局,而只有深入探索游戏世界、不放过任何角落,才能解锁所有故事的可能性。 《影之刃零》多结局深度解析及游玩指南 一、核心结局机制与通关时长 1.多结局依赖支线与探索 游戏的核心结局机制并非由主线剧情里少数几个关键抉择决定,而是更看重玩家在整个游戏流程中的整体行为表现。据制作人透露,要是完全不完成任何支线任务,大概率会触发“坏结局”。八种不同结局的开启条件,主要和玩家完成的支线任务数量、收集到的关键物品,以及在特定剧情节点时的状态有关。这样的设计理念,是为了鼓励和奖励那些愿意深入探索游戏世界、积极与NPC互动,并且主动完成额外挑战的玩家。 2.主线流程与引导方式 游戏的主线剧情通关时长大概在20到30小时左右,这和不少侧重叙事的全价游戏规模差不多。尽管结局条件和探索相关联,但开发者称游戏里会借助文本线索、NPC对话以及剧情暗示等途径给出比较清晰的引导,玩家不需要漫无目的地猜测或者依靠运气。只要留意观察这些提示,就能大致明白自己的行动会怎样影响故事的最终结局。 二、游玩策略与内容价值 1. 倡导沉浸式的深度游玩方式 这一设计明确传达了游戏的引导意图:它并非想让玩家仅作为故事的旁观者或追求快速通关的人,而是期望玩家成为真正深入江湖的探索者。游戏世界里遍布细节,众多支线任务与隐藏物品不仅和结局相关,其自身也蕴含着丰富的背景故事,对世界观起到了补充作用。放缓游戏节奏,去感受每一段分支剧情,是获取完整游戏体验的关键所在。 2. 高重复游玩价值与内容深度 游戏设计了多达八种结局,再加上剧情里可能出现的关键节点分支——比如是否在特定时间持有某件物品,这让游戏的重复游玩价值变得极高。玩家能够通过调整任务完成的顺序、改变物品收集的策略,以及做出不同的剧情选择,去体验完全不一样的故事走向和最终结局。这也让游戏跳出了单次通关的线性体验模式,转而成为一段值得反复品味、每次都能有新发现的武侠之旅。
2026-01-10 发布
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