「幽境危战」玩法:紊乱地脉试炼
〓活动时间〓 整体活动时间:2025年12月10日10:00至2026年1月13日03:59 紊乱爆发期:2025年12月10日10时00分至2025年12月20日03时59分 〓参与条件〓 冒险等阶≥20级 且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」 ※完成魔神任务「危途疑踪」后体验更佳。 〓活动说明〓 ● 挑战规则:旅行者需选定一个难度开启挑战。进入挑战后,要接连完成三场限时战斗,在规定时间内消灭所有敌人。当三场战斗都顺利结束时,就代表挑战成功了。 ● 难度等级:按从简单到复杂的顺序划分为「普通」、「进阶」、「困难」、「险恶」、「无畏」、「绝境」。 初始所选难度越高,挑战中的限制规则越多,面对敌人时的压力也将越大。 从「困难」难度开始,只有通过该难度的挑战,才可解锁下一个难度。 ● 「赋光之人」:在挑战进程里,最多会有16位角色成为「赋光之人」。 「赋光之人」会获得增益,将其编入队伍能更好地帮助旅行者完成挑战。 「赋光之人」至多存在16位,会随着挑战情况发生变化。 在「绝境」难度下,「赋光之人」将不再获得增益。 ● 紊乱爆发期:挑战开启后的10天内,地脉紊乱点将处于爆发状态。 在紊乱爆发阶段,冒险等阶达到或超过45级的旅行者,在完成「困难」及更高难度的挑战战斗后,可消耗树脂来领取自选祝圣秘境的奖励,并且会积累「危战勋望」。 「危战勋望」达到相应目标,可获取额外圣遗物奖励和「启圣之尘」。 爆发期结束后,完成战斗后将不再能消耗树脂获取自选祝圣秘境的奖励。 ● 奖励领取规则:当你完成难度较高的挑战时,能够同时获得该难度以及所有低于该难度的挑战所对应的奖励。 「无畏」、「绝境」难度下,只有单人挑战成功才可领取奖励。 ● 多人挑战玩法:无论选择哪种难度,都能开启多人挑战模式,最多允许4位旅行者组队参与挑战。 在「普通」「进阶」「困难」这三个难度模式下,玩家既可以参与匹配挑战,也能够在同一世界中开展多人挑战。 「险恶」、「无畏」、「绝境」难度下,仅支持同一世界内多人挑战。
2026-01-09 发布
《银河战士Prime4》的粉丝们让一位命运似乎颇为坎坷的角色重新获得了生机
下面这些内容会透露《密特罗德 Prime 4:超越》开场几分钟的情节。不过,这些剧透都围绕着一个你原本就不必投入太多情感的角色,就我所知,这应该是我给出过的最无关紧要的剧透提醒了。 在任天堂这款最新推出的史诗级大作开场时,有个士兵的命运好像和死亡牢牢绑定在了一起。所有人都认定他必死无疑,不管你怎么操作都没法挽救他的性命。不过有位游戏高手却用实际行动推翻了大家的判断,成功让这家伙活了下来——只不过可能得换个日子再面对死亡,毕竟他那副样子,实在不太像是能适应太空军旅生活的类型。 这是一条简短却有意思的消息。在这场围攻战里,有个I.G.F.士兵正拼命找寻掩护,敌人在身后紧追不放,不管萨姆斯动作多迅速,这名无助的士兵看起来都在劫难逃。不过这并未拦住Gamemon_RD去打破这种必败的假象。 “看着他在我眼前死去,我心里难受极了,”一度情绪低落的Gamemon_RD回忆说,“那种无力感压得人喘不过气。”痛苦本可能成为伤人的利刃,可他偏不。“后来才发现,原来你并非真的束手无策呀:)”这个带着暖意的笑脸,恰恰道尽了这段属于今年的绝地反击。 “这便是我们训练的意义所在。保持镇定。”——另一名I.G.F.士兵的话语恰好呼应了当下的情境,萨姆斯凭借精准的射击,从一名惊慌失措的角色那功亏一篑的举动中重新夺回了胜利。 “我常在《光环》或《半条命》里干这种事,”资深评论者webslinger05颇为得意地表示,“从剧情事件里救下NPC真的特别有意思。”这个帖子确实勾起了不少玩家的相似回忆——Sea-Lecture-4619开心地想起自己在《We've Got Hostiles》开头救科学家的经历,而LinuxLover3113则无奈吐槽,在《上古卷轴》里不管怎么帮那个要被处决的逃跑者,对方最后还是会丧命。 “我没救他,是因为当时正忙着扫描杀死他的海盗,”Captain_Dammit在聊《密特罗德 Prime 4》里那名难逃一死的士兵时这么说。嘿,毕竟大家都有自己的优先级嘛,Dammit。“其实你也能用助推球把太空海盗扔飞,这样就能救他了,”quuxl补充道——他这手“扔飞”的技巧,说不定比Gamemon_RD的英雄壮举还要早呢。 《密特罗德 Prime 4》的评价呈现出褒贬不一的态势,尽管TheGamer的Jade King为其打出了4/5的分数,这与Metacritic上80/100的综合评分是一致的。情况大致就是如此。
2026-01-09 发布
在《密特罗德Prime4:超越》里怎样保存游戏进度
你或许会觉得《密特罗德究极4:超越》的保存机制要么会在游戏开局的教程里讲到,要么会在和热心肠的迈尔斯·麦肯齐对话时说明。可事实并非如此。这是经典《密特罗德》的风格,也就是说你得自己琢磨保存的办法,而且游戏只给出一种能稳妥记录进度的方式。 接下来,我们会为大家说明《密特罗德究极4》里的保存方式,还有游戏自动保存功能的相关情况。 如何在《密特罗德究极4》中保存 在《密特罗德究极4》里,想要手动保存游戏进度,唯一的办法就是找到保存站并在那里进行记录。游戏里每个区域都至少设有一个保存站,就连开放世界的沙漠地带也零星分布着一些。不过像伏特熔炉、狂怒绿地这类区域,保存站的设置就没那么密集了,所以你或许得花上不少时间探索,才能碰到下一个保存站。 获取区域地图时,保存站的位置不会被标记出来。和《密特罗德究极4》里其他重要地点相同,所有内容在你亲自探索到之前都会是灰色的。但要是你在某个区域发现旁边有个小房间,而且已经很久没看到保存站了,那这个房间大概率就是保存点,记得一定要去确认一下。 另外,要记得在保存站补充能量和导弹。要是你资源不够,又找不到敌人或容器来获取恢复物品,就算不需要保存,也能随时回到保存点。 《密特罗德究极4》里确实存在自动保存的功能,但玩家最好别指望它能在不同保存站之间起到辅助作用。这个自动保存功能,看起来只有在经历过场动画、Boss战或者萨姆斯陷入敌人伏击的竞技场式战斗这类重要事件之后才会触发生效。
2026-01-09 发布
绅士日报:太乙真人竟也能走涩感路线?神话人物集体化身大雷女神
有关注游戏行业的朋友们应该清楚,近两年来出海的放置类手游大多收益颇丰,这当中也不乏一些带有擦边元素的作品,就像我们今天要聊的这款《女神乐园》。 这款游戏的核心特色是将神话人物进行娘化处理,全球各地的神话角色在游戏里都会以性感美女的形象呈现,中国神话角色自然也在其中。 比如最近他们推出了“太乙真人·出浴”,单是“出浴”这个主题,就足以让人浮想联翩了。 卡面上,这位女神身处水汽氤氲的湿润环境,配合蒸汽朦胧的Live2D动态效果,将刚出浴的魅惑姿态展现得恰到好处,再看这个姿势,只能说太懂玩家们的喜好了。 同时也会复刻“轩辕”与“拉”这两个角色,一个是黑丝女教师形象,另一个则是带有环饰的异域风格,各位绅士自然心领神会。 《女神乐园》是一款轻松的放置类游戏,你将以勇者的身份收集并培养这些女神,和她们建立起亲密的联系。 各位绅士要是感兴趣,不妨下载这款游戏亲自体验一番。
2026-01-09 发布
网易武侠新作《燕云十六声》周年庆典即将开启:258元限定时装可免费获取
12月27日,《燕云十六声》首个“周年版本”即将正式上线!届时,不仅会推出大量持续更新的版本内容,还将带来诸多福利与盛会活动。 不见山主线故事更新 在不见山的旅途里,游侠同冯继升、晋中原一路,冲破迷雾的阻隔,知晓了这片世外之地的隐秘过往。他们登上天陉的顶峰,潜入墨湖的深处,寻觅上一代墨门三杰留下的旧日踪迹。 在接下来的主线剧情里,这些故事的线索,最终都会汇聚到墨山道正遭遇的内忧外患之上。当冲突在巅峰之处爆发,当昔日的梦魇席卷这片净土,硝烟与烈火交织之际,希望又该去往何方? 在周年庆典期间及前后,不见山的主线剧情将陆续更新,首批更新内容预计于本周与各位玩家见面。辨清不同道路的分岔,了结新结下的仇恨与过往的恩怨。 新区域「滹沱」 游侠或许好奇,我们已踏足过不见山的危巅与深谷。那接下来的第三块区域,又将去往何方? 周年版本里,游侠会听闻尘封已久的“旧事”,循着前人留下的痕迹,前往新区域「滹沱」。侠迹、镇守这类内容也将陆续开启更新。这片依傍大河的平原,太平盛世时是养育万千百姓的肥沃土地,可一旦到了战乱岁月,就成了让无数人战死沙场、马革裹尸的凶险之地。而在「滹沱」当中,还有一处对游侠而言极具特殊意义的地方——那便是「中渡桥」。 这里是旧英雄的落幕之地,亦是新传说的诞生之始。游侠终究要重拾珍贵的勇气,转身直面不可抗拒的命运。这场跨越十六年的宿命回望,将见证万众凝聚的英雄气魄,也将化作淬炼力量的源泉。 258元时装十二选一 在12月27日周年版本开启时,我们将上线一系列重磅福利活动,包括但不限于: •零门槛参与,登录就能领取258元时装十二选一福利;若已集齐对应游侠,还可将其转化为10张折音券或16个绑定的袅袅之音。 •通过活动可轻松获得的42个袅袅之音·绑、27个绕梁之音; •超过90个免费配饰、动作、题跋、置景等海量外观道具; …… 此外,周年期间还会正式推出更多福利,其中就包含永久累充回馈——生涯中的所有历史充值都将被计入。 其他优化 在重磅的内容更新与福利之外,这个周年之中,还会有诸多玩法更新与功能优化。 其中包含以周年庆为主题的全新活动玩法,也包含能让大世界探索体验更上一层楼的全新“机巧”,更有家业、戏乐等玩法的进一步拓展。江湖将更为生动,更为有趣。 周年版本中还会推出一系列养成优化内容,比如装备变音保底机制、初始词条自选功能、装备调律重置服务等,同时持续进行的性能专项优化也将同步上线。这些优化旨在帮助大家更轻松地投入游戏,畅享无忧的游玩体验。
2026-01-09 发布
《赛博朋克》官方实体集换式卡牌游戏即将推出,由CDProjektRed参与合作开发
《赛博朋克》系列即将推出官方实体集换式卡牌游戏,这是CD Projekt Red与TCG新秀WeirdCo全新合作的成果。游戏将收录《赛博朋克2077》及动画剧集《边缘行者》中的角色,同时参考扩展的赛博朋克宇宙,打造出忠于系列本源的TCG作品。 IGN在采访CD Projekt Red与WeirdCo的核心成员时,透露了这个即将推出的项目;双方对于把赛博朋克题材引入TCG领域怀有一致的热情,而这也将成为CD Projekt Red旗下的首款实体TCG产品。 WeirdCo联合创始人Elliot Cook称:“我们WeirdCo的全体成员都热衷于赛博朋克宇宙,这款集换式卡牌游戏(TCG)正是在这个基础上逐步打造而成的。”他还透露,团队的灵感来源不仅包括《赛博朋克2077》与《赛博朋克:边缘行者》,同时也参考了黑马漫画系列。“在研发的每一个环节,我们都会对每个细节进行剖析,并不时自问:‘怎样才能让这款游戏更具赛博朋克的风格?’” WeirdCo发布的宣传预告片透露了些许游戏玩法的线索,虽然设计团队对TCG的核心机制大多仍未公开。预告片中呈现了一系列卡牌,其中有各派系招募的“打手”("huscle")卡牌、若干赛博组件卡,还有一些角色卡,像《赛博朋克2077》里人气颇高的帕南、朱迪与杰克都在其中。 确定哪些热门角色能进入第一系列是个颇具挑战的任务,CD Projekt Red 公司似乎也参与了此项工作。系列内容策略主管帕特里克·米尔斯称:“在初始版本的规划中,我们的核心目标是展示众多最具标志性与高人气的角色,以此来体现《赛博朋克 2077》的核心特质。” 您可以期待不少关键角色在首次发布时登场,像《赛博朋克2077》里的V、强尼以及反派亚当·斯马什都会包含在内。这个版本还会加入《边缘行者》的角色,而提前注册赛博朋克TCG邮件列表的用户,能免费得到露西卡。 WeirdCo联合创始人罗翰·魏(Luohan Wei)称,设计团队已把赛博朋克游戏玩法的核心要素融入TCG,像接取任务与组建队伍这类内容。“我觉得这既贴合赛博朋克的本质,又给整个TCG市场带来了新意;在这点上它实现了完美融合。” 尽管获得了CD Projekt Red的支持,WeirdCo仍计划通过众筹的方式推动赛博朋克TCG项目落地,预计明年会在Kickstarter平台发起众筹活动。该TCG项目的开发团队表示,将在Kickstarter众筹启动前,公布更多关于游戏内容及核心机制的详细信息。
2026-01-09 发布
国风武侠策略战斗新游《肉鸽武林》Steam公开测试现已开启
由喵言工坊研发的武侠策略自走棋游戏《肉鸽武林》,目前已在Steam平台启动公开测试。玩家只需前往Steam搜索「肉鸽武林」,就能参与测试,这款超爽快的肉鸽电子斗蛐蛐游戏,结合了水墨画风,将为你带来全新的武侠体验。 和传统动作肉鸽游戏不一样,《肉鸽武林》的核心趣味点在于深入的战前筹备环节。玩家将以门派弟子的身份,参加武林大会,借助【商店配置装备选择技能】与【异步匹配自动战斗】的方式来争夺失传的密卷。每一轮开启时,玩家得合理运用手头的资金,在商店里从超过一百种武器和六十多本武林秘籍里挑选自己钟爱的物品,并且还要受负重的限制,做出相应的取舍,通过这样的方式来打造出强大的决战策略。 战斗虽为自动推进,可胜负的伏笔早在战前便已埋下——玩家用心搭配的装备、能扭转战局的秘籍,还有全新“天命”系统所带来的随机变数,一同决定了这场“电子斗蛐蛐”的最终胜者。 装备之间还能借助铁匠铺合成神匠级武器,每位玩家都能在肉鸽武林里打造出专属于自己的“屠龙宝刀”。 创新「天命骰子」系统公开!双重乐趣欲罢不能 测试版最突出的特色,是加入了全新的“天命”骰子机制,玩家能够借助锻造高级武器等多种方式,随机获取具备更强技能的“天命卡”。 每轮开局时,玩家会持有2个基础骰子,最多能升级到5个。战斗开始前,通过投掷骰子得到随机点数,把特定点数的骰子拖到天命卡上进行“投喂”,就能激活这张卡。这次激活的天命效果仅在当前这场战斗里有效,让每场对决前的准备过程都充满了策略博弈和随机应变的乐趣。在双方实力差不多的对局中,天命相关的操作就成了决定胜负的关键环节。 公测优化体验再升级!游戏核心玩法乐趣升级 游戏为玩家构建了一个内容饱满的江湖世界:门派选择丰富多样,除了各门派独有的技能与秘籍外,每个角色都配备了完整的背景故事线,静待玩家去解锁和挖掘。不同角色在各自的成长路径上具备差异化优势,通过角色挑选、武器打造与天命系统的相互结合,随机性与策略性贯穿于整个游戏过程,让玩家每一局都能收获不一样的对局感受。 整体围绕局外“资源获取-商店购物-武器锻造-天命激活”与局内“战斗检验-资源获取”构成紧密的策略循环。资源可用于打造更强力的武器,而打造高级武器又能解锁新的天命卡,形成良性循环。 立刻开启江湖之旅!若想抢先感受这场“策略武侠+创新肉鸽”的独特冒险,就赶紧前往Steam搜索「肉鸽武林」申请体验资格,添加至愿望单以获取最新资讯,共同奔赴这场精彩纷呈的江湖盛会!
2026-01-09 发布
《逃离塔科夫》的游戏结局让小队不得不面对艰难的抉择
PSA:本文将围绕《逃离塔科夫》的多个结局展开细节层面的讨论。 尽管《逃离塔科夫》在抢先体验阶段就已积累了颇为稳定的人气,但自它正式推出1.0版本、登陆Steam平台,并且加入了能真正让玩家“逃离塔科夫”的结局内容后,这款游戏无疑收获了更为显著的“主流”关注度。 如果你还需要更多证据来佐证《逃离塔科夫》的火爆程度,不妨了解一下上周有两位主播在Twitch的活跃订阅数上超越了Kai Cenat——没错,正是那位大名鼎鼎的Kai Cenat。 关于游戏结局,就像Insider Gaming最早披露的,《逃离塔科夫》的四个结局里存在一个异常残酷的结局,不过触发它得满足两个条件:一是你得顺利闯到游戏最后阶段,二是你身边得有一支满员的小队一起行动。 因为一旦你达成这两个条件,塔科夫就会让你明白,并非所有人都有机会体验这个结局。具体而言,在终端区域经历一番激烈战斗后,整个小队会收到通知:“Zubr”船只仅能容纳三个人。 “Zubr船无法搭载所有人。撤离只有在码头上剩下3个人时才会开始。” 换句话说,必须处决两个人,而考虑到这些都是现实中的队友,这并非一个轻松的选择。 相关 我们何时都认定撤离射击游戏成了新潮流? 马拉松、地狱潜者2、Arc Raiders、Mycopunk,还有一款已取消的泰坦陨落撤离射击游戏。这么多作品,真的都有生存空间吗? 帖子数:10 作者:Peter Hunt Szpytek日期:2025年5月8日 “这既精彩又一目了然——塔科夫跟那些一味追求持续多巴胺刺激的游戏不一样,”一位支持者在评论里这样说道,“它带着点愤世嫉俗的劲儿,而且完全就像(Nikita Buyanov)的风格,会在最后时刻冷不丁地抛出一个道德选择。” 这个结局让人不禁想起《黑手党2》,作为玩家,你本以为乔是交易的一部分,结果最后被告知并非如此。这很残酷,但也非常现实。 最终,这只是这个残酷世界中存在的四个可能结局之一,其他结局虽然没有这么极端,但也各有其酷炫之处。 塔科夫拥有多个结局真的很棒,我希望其他撤离射击游戏能效仿 就像我的同事Josh Coulson在他那篇关于首位成功逃离塔科夫的玩家的报告里提到的,实际上你或许会遇到四种可能的结局。 想不到的是,第一个达成者的结局是其中第二差的。 根据Insider Gaming的报道,游戏现有的四个结局里,“负债者”与“堕落者”被视作较难达成的类型。“幸存者”属于比较普通、中规中矩的结局,而被定义为最佳结局的“救世主”同样难度不低。此外,游戏中还包含一些我们觉得值得深入探索的故事元素,但由于这些结局目前还很新颖,我们就不透露具体内容了。 逃离塔科夫 类型撤离射击游戏,生存 发售日期2025年11月15日 ESRB评级M(成熟) 开发商Battlestate Games 发行商Battlestate Games 引擎Unity 10张图片 游玩平台 数字平台 类型撤离射击游戏,生存下一页
2026-01-09 发布
《死亡咆哮》结合了类魂战斗与卡牌构筑玩法,计划在明年二月登陆Switch平台
Silver Lining Interactive 刚刚发布消息,Metacritic 评分达到 84 分的《死亡嗥叫》(Death Howl)计划在 2026 年 2 月 20 日登陆 Switch 平台,这款游戏今日已经在 Xbox 和 PC 平台上线了。另外,游戏还会推出实体版本等内容。真是太让人期待了! 这款游戏的艺术风格与设定极具吸引力,你可以通过上方的预告片直观感受;其玩法被定义为融合了类魂战斗机制与经典的卡组构筑策略元素——简单来说,就是把我们真正钟爱的多种核心乐趣巧妙地结合在了一起。 在《死亡嗥叫》里,你要扮演罗(Ro)——一位满心悲痛的母亲,一心想让死去的儿子复活。因此,在叙事的呈现上,得保持轻松愉快的基调。 为了达成复活的目标,罗得通过“制作卡牌、借助萨满图腾,还要在神秘区域里应对饱受折磨的灵魂,把战术性的卡组构建和紧张刺激的网格化战斗融合起来。” 以下是来自新闻稿的更多详细信息: 在被古老神话笼罩的遗忘之地,来自卑微部落的猎人罗,在无尽悲痛与遥远低语的牵引下,踏上了通往灵界的旅程。她的每一步都在揭示隐藏的记忆与深埋的真相,也让爱、失去与坚韧的意义在这条道路上逐渐清晰。 掌握卡组构筑技巧 踏入神秘诡谲的未知区域展开探索,沿途搜寻各类材料,通过制作卡牌来丰富自己的战术储备。萨满图腾能解锁极具威力的特殊能力,近战与远程法术的搭配则可助你巧妙平衡攻防两端。每一张独特的卡牌,都将成为你对抗冷酷敌人、制定生存策略的关键一环。 参与网格化战斗 在紧张刺激的网格化遭遇战里,和独特的敌人类型以及高耸的Boss斗智斗勇。调整你的卡组,在像阴影嗥叫森林、妄想草甸这类幽灵出没的土地上开辟出前进的道路。 一位母亲的悲痛,一个灵魂的旅程 《死亡嗥叫》不只是一部聚焦战斗的作品,更是一个围绕悲痛、治愈与接受展开的动人故事。罗在未知世界的旅程交织着痛苦与希望,构筑出一个氛围感十足的叙事——其中的每一场胜利,都烙印着爱与失去的深刻重量。 关于实体版,目前已能在Silver Lining官方网站进行预购,定价29.99英镑(或依据你所在地区换算后的对应价格)。考虑到这款游戏到目前为止收获了众多积极评价,随着Switch发售日期的日益临近,我们必然会对其保持密切关注。 对《死亡嗥叫》感兴趣吗?在评论中告诉我们。
2026-01-09 发布
《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗透露,他那曾被取消开发的游戏项目现已重启
今年7月微软大规模砍掉项目、关停工作室之际,约翰·罗梅罗创办的罗梅罗游戏公司对外透露,他们正在开发的一款射击游戏遭遇了资金链断裂的困境。尽管工作室侥幸得以存续,但罗梅罗坦言,团队不得不暂停当前进度,重新规划后续的发展方向。 五个月后的今天,罗梅罗透露该项目已重新启动,团队正全力投入以推进项目完成。他还提到,自微软撤资后,游戏内容有了显著调整,不过这也让开发者得以完全按自己的想法创作,现在的游戏版本也因此更具趣味性。 罗梅罗游戏公司被取消的射击游戏回归 在马德里电子游戏沙龙(感谢Eurogamer)的发言中,罗梅罗称游戏已脱离困境,并分享了部分信息。“目前有110位十分出色的人员在参与这款游戏的开发工作”,同时它“大致上已进行了全面的重新设计”。尽管游戏此前的版本删减了不少内容,但它“整合了最初设想里的诸多要素”。 “我们并非从零起步,”他接着说道,“我们能够从中选取部分内容,把它们整合到一款全新的独立游戏里。我们手头有不少素材可以运用到游戏当中。新游戏的设计和之前截然不同,但团队成员们对这个新设计都充满了期待。” 相关
2026-01-09 发布
《创世纪战》手游推出全新角色宣传视频同步公开
日前,韩国游戏企业LINE Games对外宣布,其旗下手机SRPG游戏《创世纪战 Mobile:阿修罗计划》已完成更新,此次更新不仅增添了全新角色,还对游戏内容进行了优化升级。 此次新加入的角色是“司令官赛伦·伍德维尔”。该角色在5月开展的“请告诉我们您想在游戏中见到的角色!第2弹”活动投票里位居榜首,属于游戏内角色“赛伦·伍德维尔”的异格形态。 "司令官赛伦·伍德维尔"在战斗时施展出超必杀技"绝命连锁波"。另外,要是配备同步推出的专属武器"雷厄守护者",就能激活该武器的潜在能力。 与此同时,针对“文森特·伯恩斯坦”与“莫尔佳伊娜·希伦”这两个角色,游戏新增了内在突破激发树系统。主线剧情的第39至40章现已追加“困难难度”模式,而世界BOSS团队副本“错误代码:迪埃内”也正式开启了第22赛季。除此之外,本次更新还包含了游戏内各项内容的优化调整以及已知问题的修复工作。 在12月23日维护开始之前,游戏将推出各类福利活动。玩家可以通过谷歌Play商店、苹果App Store、ONE store以及PC端的谷歌Play Games下载《创世纪战 Mobile》。
2026-01-09 发布
《神鬼寓言4》女主形象引争议,海外博主P图重制获好评
2023年《神鬼寓言4》首次公布后,游戏里女主角的外观设计就一直争议不断。很多玩家直接批评她“不好看”“看着不舒服”,觉得角色建模和进行动作捕捉的演员本人的长相差距太大,这种情况甚至让大家对整个游戏的期待值都降低了。 知名游戏博主The Bugle Daily于近日在推特发布了一组经精心修图的《神鬼寓言4》女主效果图,意在“拯救”这一饱受玩家诟病的角色形象。通过对比图不难发现,修图后的女主不仅五官比例更为协调、皮肤质感显著提升,就连曾被玩家吐槽“干瘪”的身材也得到大幅优化,整体形象更具美感与女性魅力。 这套修图系列很快就在社交平台上掀起了热烈讨论。有评论称:“这下她总算看着像个女性了!”但也有网友提到,虽然整体形象变好了些,可脸部细节还是得再调整调整。更有意思的是,有位用户分享说自己用ChatGPT辅助图像生成工具做了类似修改,效果也很让人惊喜,这让玩家们对角色重制的可能性讨论得更热烈了。 值得留意的是,《神鬼寓言4》女主角形象引发的争议,也映照出近年来欧美游戏领域在角色审美层面的分歧。一部分玩家对开发团队是否有意降低女性角色的外貌吸引力提出疑问,而另一些玩家则觉得,基于中世纪的背景设定,角色本就不该进行过度美化。此前已有网友发现,该女主的脸模Lily Nichol本人长相十分出众,于是纷纷向她致歉,转而把批评的矛头指向了角色设计师。 目前,《神鬼寓言4》已确定会在正式发售当天就加入Xbox Game Pass(XGP)订阅服务。虽然围绕该作角色外观的争议一直没有平息,但开发商Playground Games至今还未针对这一争议给出官方层面的回应。不过在广大玩家社区里,有关“角色颜值究竟会不会对游戏体验产生影响”的讨论依旧在不断升温、持续发酵。 无论如何,The Bugle Daily的这波“美颜操作”无疑给感到失望的玩家带来了些许慰藉——说不定,在正式版推出之前,我们还有机会看到一个更契合大众审美的阿尔比恩女英雄。
2026-01-09 发布
《永恒之塔2》公测后的首个大型更新今日正式上线,还有限时活动与全新时装同步登场
《永恒之塔2》于今日(12月10日)完成更新后,将推出一系列圣诞主题的时装及活动内容,让我们一同了解详情吧。 新增外观商品内容如下 活动说明 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2026年1月14日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 新增签到簿 - 可于[选单 – 签到簿]中确认奖励 ※ 签到奖励于每日00点初始化 活动奖励 活动说明 参与活动收集「圣诞铃铛、雪花结晶」可获得各种道具 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月31日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 1. 新增活动守护者通行证 活动守护者通行证的奖励可领取至2026年12月31日(星期三)定期维护前 活动守护者通行证的基础奖励支持免费获取,花费100万基纳订阅后则能解锁优质奖励内容。 2. 新增活动指令书「指令书:雪花庆典」 - 各村庄将配置可购买活动指令书的商人 - 透过商人NPC可购买各种道具 - 完成各等级指令书任务时,可获得「雪花结晶(活动)」 3. 新增「雪花结晶(活动)」物质转换方式 4. 于各村庄新增活动隐藏背包 使用「小雪花钥匙(活动)」「丰富的雪花钥匙(活动)」「灿烂的雪花钥匙(活动)」这三种道具,都能够开启「麋鹿礼物箱」。 5. 新增圣诞专用 - 于各村庄新增NPC「圣诞铃铛交换商人」 - 透过商人NPC可购买各种道具 6. 为了迎接圣诞节,亚特雷亚村庄将增添圣诞装饰 天族 黎明军团基地 祖米昂村庄 魔族 逃亡者村庄 诺尔尼尔集会所 7. 全区域的「隐藏背包」外观变更为圣诞礼物箱 - 仅变更外观不影响原先功能 8. 圣诞活动期间,微风商会新增「奥德能量(刻印)」 - 可在[商店 - 微风商会 - 特殊]处购买「奥德能量(刻印)」 「平安夜的礼物」活动正式开始 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月24日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 新增签到簿 - 可于[选单 – 签到簿]中确认奖励 ※ 签到奖励于每日00点初始化 ■活动奖励 区域首领袭击活动 听说亚特雷亚的地区首领将更频繁出没 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月17日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 活动期间内首领怪物出现周期缩短2倍
2026-01-09 发布
首个黄金副本大揭秘!《猛将》新服【福运十二】——财富与装备的梦想之地!
侠士,当你在新服【福运十二】的江湖中崭露头角,是否期盼一个能助你蜕变重生、战力猛增的修炼之地?是否在寻觅一处可稳定获取前期关键装备与资源的秘境? 答案就在这里!游戏前期至关重要的黄金副本——【辟邪封魔阵】,正为所有24级以上的勇士敞开大门。今天,就让我们抢先揭秘其中的“金阵”,助你提前锁定新服的第一桶金! 【何为辟邪封魔阵?新手成长的必经之路】 “辟邪封魔阵”不是单独的一个副本,而是由金、冰、火、土这四座属性各不相同的阵法共同构成的副本集群。对于新手玩家而言,它是从初入江湖的菜鸟成长为一方有实力的强者的重要跳板,也是前期提升等级、获取装备以及积累金币的核心产出场所。只要你的等级达到要求,就可以随时来这里挑战,并且能收获满满地回去! 【如何进入?寻访两大世家NPC】 想要进入这神秘的阵法,你需要找到两位关键的引路人: 南宫世家所属的剑岛:需寻找NPC叶乘龙,此人通晓阵法的玄妙之处,能够将你传送至岛内。 北冥世家的铸剑碑旁:去寻找NPC岳云麟,他也知晓进入阵法的路径。 选择其中任何一位,对话即可选择进入与你等级相符的阵法。 【金阵初探:24~28级的装备天堂】 作为你接触到的第一个重要副本,“金阵”的难度设计得恰到好处。 怪物与环境:副本里的怪物等级大多处于24到28级之间,地图布局简洁易懂,对新手玩家而言十分友好,能帮助他们快速熟悉副本机制,是练习操作技巧、提升团队协作能力的理想去处。 核心产出:“金阵”堪称实至名归的“黄金副本”。踏入此地,24到28级各职业的蓝色甚至紫色品质武器装备会稳定掉落,还有珍稀的装备打造图纸也能收入囊中!从此告别一身白装闯荡江湖的日子,助你在同等级玩家中抢先实现全方位武装! 从基础装备的逐步积累,到突破重重迷雾后的史诗级挑战,“辟邪封魔阵-金阵”为《猛将OL》新服玩家打造了顺畅的成长路径。它既是获取财富的重要来源,也是迈向更高阶英雄之路的关键试炼。 12月11日【福运十二】服务器开启后,当你等级达到24级时,一定要第一时间和伙伴们组队挑战这座黄金副本!财富、装备、荣耀,还有藏在深处的秘密,都在等着真正的勇士去探索!
2026-01-09 发布
《贝尔莱特》初航更新正式开启航向哈尔梅尔群岛
本内容由Valnet Inc.联合赞助商Donkey Crew及Snail Games USA共同制作。 《Bellwright》巧妙融合了极具吸引力的生存玩法与充满战术性的军队对战元素,并以引人入胜的剧情将二者紧密串联。自2024年4月开启抢先体验以来,这款游戏便迅速吸引了众多玩家的目光。尽管它在Steam平台收获了“特别好评”的亮眼评价,开发团队却并未满足于此——他们明确表示,将在抢先体验阶段持续打磨优化游戏体验。而《Bellwright》的最新更新“初航”,正是这一承诺最直观的体现。 哈尔梅尔群岛不只是一张巨型新地图——即便它超十公里的规模已然很有分量。这次更新还给《Bellwright》的宏大世界观补充了充实的内容,既有多项任务,更关键的是加入了派系设定。这里共有三个派系,而深度的忠诚度机制将所有元素紧密串联了起来。 哈尔梅尔群岛上还有大量战利品可供发现,进一步丰富了游戏中本已令人印象深刻的武器、装备等内容。对于那些特别关注《Bellwright》基地建设系统的玩家来说,新增的果园、酿酒厂、可通行的桥梁以及全面的营地防御功能将会让他们感到满意。 Bellwright 入门指南 不过我们不妨先换个角度思考。《Bellwright》究竟有何魅力值得体验?首先,它具备许多开放世界生存类游戏竞品所缺乏的即时吸引力。你被诬陷杀害皇室成员,随即被判处死刑。当然,你成功逃脱了——毕竟《Bellwright》并非讲述阴暗地下世界的故事——但剧情会驱使你去探寻自己为何会成为替罪羊的真相。随着游戏进程推进,你还将领导一场大规模的起义。 这一叙事视角与《Bellwright》丰富多样的游戏玩法深度绑定。一个人要怎样向强大势力发起反抗?可以通过和高度自定义的定居点构建有价值的关联,发展属于自己的城镇同盟,帮忙守护你在卡尔文尼亚大陆上日益扩大的领地,积攒充足的战略资源,并且率领你的军队去对抗民众共同的敌人。 《Bellwright》的设计既立足宏观格局,又在细节处丰富了多元玩法:耕种、觅食、采矿乃至收集泥土都各有用途,营地、小屋、lodge、锯木厂等设施的配置也足以支撑起对抗王国的宏大体量。狩猎、制作物品以及抵御不断袭来的强盗威胁,都是在挑战君主权威的征程中不可或缺的关键环节。 开发团队甚至针对这类游戏常见的战斗机制做了一些动态调整。《Bellwright》采用的“基于技能的方向性战斗”设计,让玩家在每场战斗中都能拥有更强的掌控感,这种创新的战斗方式还搭配了多样的武器类型,每种武器都具备独特的战斗风格。在以动作为核心的游戏里,权衡用剑或锤来对付特定敌人的利弊是很典型的设计,但《Bellwright》凭借其独特的呈现方式,能促使玩家进行更深入的策略思考。 全体登船 在完成卡尔文尼亚的现有内容后,“初航”更新会引导玩家建造一座码头,随后便可扬帆驶向一片以突袭玩法为核心的全新区域。哈尔梅尔群岛带来了丰富的游戏内容:武器库中新增了长矛与十字弓,还推出了带有派系特色的护甲套装,同时包含了更多可供探索的兴趣点。最后需要特别强调的是,派系系统对整体游戏体验而言是一项重要的拓展。 此次更新还全方位优化了《Bellwright》的游戏体验。目前已支持完整的手柄操控功能,角色创建系统经过大幅升级,视觉呈现效果有了明显改善,可供选择的细节也更为丰富。另外,游戏通过新增商队网络机制,对经济系统进行了革新,不仅带来了高收益的贸易机遇,也伴随着携带珍贵货物穿越危险区域时可能遭遇的风险。 简而言之,如果你一直在犹豫是否尝试《Bellwright》,现在正是一个绝佳的时机。“初航”更新现已上线,并且《Bellwright》的积极开发仍在以令人印象深刻的速度进行。了解更多信息,请访问官方网站,并准备好保卫这片土地。
2026-01-09 发布
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