因大雷内容难通过审核,靠涩涩风格走红的《棕色尘埃2》决定不上架Steam
由GAMFS N开发、Neowiz运营的RPG手游《棕色尘埃2》,此前因“大雷”事件与韩国coser相关内容受到不少玩家关注,之后计划在12月15日推出PC版本。 在游戏发售前一周,玩家们发现游戏的商店页面突然消失,无法正常访问。随后官方迅速发布声明,说明该游戏受到了Steam平台的访问限制,目前团队已向Steam提交申诉,后续若有进展会及时告知玩家。 许多玩家对此感到困惑,毕竟Steam上有不少同类的“涩涩”游戏都能正常上架;不过考虑到如今Steam的审查愈发严格,也有不少玩家建议官方推出自制启动器来发行这款游戏。 根据12月8日16:22的最新消息,《棕色尘埃2》官方宣布,由于难以在保证游戏完整度的前提下完成Steam平台的上架流程,因此决定推迟该游戏Steam版本的发布计划,并将探索其他能够提供更多支持与包容的PC平台。
2026-01-08 发布
《怪奇物语》第五季依旧需要安排罗宾和威尔进行交心的场景
当我们还沉浸在《怪奇物语》第五季上半部的余韵里,一边等待本月下旬新剧集上线时,剧中有不少情节值得细细琢磨。其中一个点是,威尔·拜尔斯(由诺亚·施纳普饰演)或许比十一号(米莉·博比·布朗饰演)更具力量,而有意思的是,他得感谢罗宾(玛雅·霍克饰演)——尽管这完全不是罗宾的初衷。 罗宾自第三季初次亮相后便迅速俘获粉丝的心,她精准呈现了1980年代酷儿青少年的生存图景。也正因为这份相似的生命体验,当她捕捉到威尔望向迈克的眼神时,她的理解达到了旁人难以企及的深度——那眼神让她回想起自己的初恋:一个叫塔米的女孩,她曾以为对方是梦寐以求的归宿,最终却意识到自己不过是在为不爱自己的人编织一场虚幻的梦。 “我终于可以做真实的自己了,你明白吗?是完整无缺的自己,”在第四集里,她这样对威尔说,“我曾以为,要是塔米爱的是完整的我,我就不会再感到害怕了。”尽管幻想的破灭让她心痛不已,但童年录像里那个无所畏惧、全然接纳自己的身影,却让她豁然开朗:“问题从来都不是出在五音不全的塔米身上,”罗宾接着说道,“一直以来,问题都只和我自己有关。” 在别人那里寻觅答案根本是徒劳。答案一直都藏在她的心底,只需要拿出勇气去接纳它们就好。罗宾之所以对威尔说这番话,是因为她察觉到威尔望着迈克的眼神里,藏着一份注定不会有结果的期待。她在威尔身上,看到了过去的自己,作为一个更成熟也更通透的过来人,她想要拉他一把。而她也真的做到了——只不过她的方式,让所有人都始料未及。 《怪奇物语》始终没有回避威尔和逆世界之间的关联,以及他对这种关联的失控状态。在第五季里,威尔察觉到自第一季相遇起,维克纳就一直在操控着他。不过在罗宾的鼓励下,威尔最终领悟到,答案并非来自母亲或朋友——它们一直都藏在自己的内心深处。随着双手的挥动,他借助维克纳掌控所赋予的力量,毫不费力地消灭了三只企图伤害朋友的魔犬。 这是个令人心潮澎湃的瞬间,亦是早已埋下的伏笔。威尔的故事是一切的起点,可这个角色直至第四季才得以充分刻画——那时他向观众清晰表明自己爱上了挚友迈克。这与前三季形成了戏剧性的反差,之前威尔常常像是推动剧情发展的功能性角色。如今在系列的收尾阶段,他不再抵抗维克纳的操控,反而借助这种关联汲取恶魔的力量为自己所用。 然而《怪奇物语》只剩下四集内容(其中包含时长较长的结局),角色发展能占用的篇幅比较紧张,特别是还要分一部分戏份给蠢蛋德里克这类新角色——如今他好像已经成了团队里的一员。这算不上是在抱怨,他确实是能带来欢乐的德里克。只是在剧集的最后篇章里引入新角色,或许不是最理想的选择。 剧集主创达菲兄弟借由罗宾与威尔的对话已埋下伏笔,如今需为这个故事画上圆满句点。自《怪奇物语》第一季开播,威尔便历经重重坎坷。若论整个故事里谁最该拥有幸福结局,非他莫属。不过正如罗宾的谈话所揭示的,幸福结局并非仅靠击败维克纳及其邪恶势力就能实现。威尔值得去接纳真实的自我——这超越了逆世界的阴霾,超越了朋友间的羁绊,更超越了他与迈克之间的情谊。 《怪奇物语》第五季的下半部分会在12月25日圣诞节当天于Netflix平台上线。
2026-01-08 发布
《魔兽世界》的房屋系统已正式推出,部落阵营的玩家们正全力打造他们独具特色的尖刺小屋
《魔兽世界》的房屋系统已于本周对所有预购了即将上线的《午夜》资料片的玩家解锁。虽说这个功能目前还处在初期阶段,但玩家们(我自己也在其中)已经投入不少时间,用现有的装饰道具布置出了精致的家园。不过部落玩家却遇到了一个比较突出的问题:他们的房屋外观设计实在不太美观。 行吧,这么说或许是有点尖锐。要是你玩的是兽人,或者偏爱尖刺、火焰、随意拼凑的金属片和粗陋钉死的木板这类兽人风格,那部落的外观倒也说得过去。关键是不少部落玩家——也就是所有不玩兽人的玩家——一般更青睐没那么……不修边幅的审美。联盟玩家虽说同样只有一种外观可选,可他们的屋子是挺规整、不会让人觉得别扭的小房子,大多数人就算不喜欢,至少也能接受。 对现有选项感到不满的玩家恐怕要失望了,在《午夜》正式上线前暂时只能这样。你可以通过更换屋顶颜色和烟囱样式等方式来定制外观,但这些都跳不出所属阵营的默认美学框架。暴雪已经承诺,暗夜精灵和血精灵风格的外观会在《午夜》发布时同步推出,之后还会陆续增加更多选项。不过就目前而言,你只能在小屋和尖刺棚屋这两种选择里二选一。 有些玩家,像我自己,正试着用各类户外装饰来努力改善。这便是我那简陋的小屋啦。你肯定想象不到,里面竟是一处舒适的萨满静修之地,不仅有小型魔法图书馆、温馨的厨房,还有一座致敬元素的石制祭坛。 但更多玩家在打破陈旧外观设计的局限上展现出了非凡的创造力。要知道,暴雪的装饰工具能实现极高的精度(只要你有需求),还可以无视碰撞体积(若你选择如此操作)。这使得部落玩家尝试用……各种各样的其他物品来遮盖他们小屋的兽人风格特征。 比如这位玩家把房子变成了不错的洞穴: 这位玩家尝试了更接近血精灵的风格: 这位玩家做了简单但有效的改造: 我觉得这个相当酷: 遗憾的是,玩家这么操作时会碰到一个问题:户外装饰物存在数量上限,而不少玩家用来遮挡兽人塔楼的物品会占用大量额度。所以,要是你打算用岩石把房屋盖住,院子里就没办法再布置太多其他装饰了。看起来大家都在呼吁暴雪提升户外装饰的上限,暴雪方面也表示已经注意到这个问题,并且正在着手处理。 实际上,眼下这算不上什么大问题:我们早清楚它本质上是个抢先体验功能,部分功能会受到限制。最关键的是,看着玩家们用尽办法借助现有工具展现创造力,实在是件有趣的事。不妨想想,要是他们不用再把户外装饰空间浪费在大型木质平台上,又能打造出怎样的作品来。 《魔兽世界:午夜》预计在2026年3月2日正式推出。若想抢先体验房屋功能,就需要预购这部资料片,而且不管是哪个版本都能满足条件。近期我们对房屋功能负责人兼首席游戏设计师Jesse Kurlancheek,以及高级UX设计师Joanna Giannullis进行了采访,围绕该功能展开探讨,内容涉及当前测试版的进展情况,还有《午夜》里大家可以期待的相关内容。 Rebekah Valentine是IGN的高级记者。若您有相关新闻线索,欢迎发送至邮箱rvalentine@ign.com。
2026-01-08 发布
原田胜弘即将从万代南梦宫离任
《铁拳》系列的创意总监原田胜弘,在近期宣布自己将于今年年底正式离开万代南梦宫。他通过推特平台对外公布了这一消息,还提到在《铁拳》系列即将迎来30周年的特殊节点,选择结束这段职业生涯,对他而言是一个再合适不过的时机。原田胜弘参与《铁拳》系列的开发工作已经整整30年,他同时表示,促使自己做出离开这一决定的因素是多方面的。 在一篇长推文中,原田提及挚友的离世、万代南梦宫多位同事的退休,再加上“PlayStation之父”久夛良木健给出的建议,这些因素共同促使他做出了这个决定。目前他还没有透露自己未来的规划。 “我想宣布自己将于2025年底离开万代南梦宫,”原田说道,“《铁拳》即将迎来30周年的里程碑——这是我投入了大半生精力的项目——我觉得这正是为这一章节画上句号的最佳时机。” 我的游戏生涯根基,源于早年在日本街机厅协助小型赛事的经历,以及在海外礼堂、社区中心度过的那些时光。我至今记得自己独自搬运街机柜,向路过的人热情招呼“来试试《铁拳》吧”,并直接与眼前的玩家互动交流的场景。正是那些场所里的人际交流与独特氛围,塑造了我作为游戏开发者与创作者的核心底色。 他表示已慢慢把日常工作交给其他人负责,所以《铁拳》的玩家们暂时不会因为他的离开而有明显感觉。他还说之后会向大家分享自己的新计划。万代南梦宫也已经邀请他出席2026年1月举办的铁拳世界锦标赛,到时候肯定会为他举办一场正式的告别活动。 遗憾的是,尽管多次规划,他始终没能在铁拳世锦赛上完成DJ表演。虽然明年1月也没法实现,但他亲手制作了一段60分钟的《铁拳》DJ混音。“听到这些音乐勾起了很多回忆。再次真心感谢这些年的支持,”他最后表示。 铁拳8 4.5/5 类型 格斗
2026-01-08 发布
《它在身后》的影迷们可别错过这部让人脊背发凉的西班牙恐怖电影
大卫·罗伯特·米切尔执导的心理恐怖电影《它在身后》,自2014年公映以来便迅速跻身邪典经典之列。影片凭借其营造的阴森可怖氛围,以及对纠缠年轻主角的超自然恐怖元素的细腻描摹,收获了评论界的广泛赞誉;而仅130万美元的极低制作成本,更让其最终斩获的2300万美元全球票房成绩显得尤为突出。 关于《它在身后》这部作品,至今仍流传着不少不同角度的解读:一部分观众把那个始终追杀角色的神秘杀人“它”,看作是HIV之类性传播疾病的象征,认为这是在隐喻无保护性行为会带来的惩罚;还有一些观点则觉得,这个专门针对青少年的神秘实体,其实是性侵犯与强奸文化的隐喻,而主角杰伊(由麦卡·梦露饰演)在整个故事里,一直都在遭遇他人对她性创伤经历的质疑与不信任。 暴力与性从来不是恐怖片的新鲜主题,只是鲜少有电影会借由“受害者唯有伤害他人、化身为加害者,方能摆脱追杀”这样的设定去深入探讨这些议题。佩德罗·马汀-卡莱罗与伊莎贝尔·佩尼亚联合创作的《哀嚎》(西班牙语原名为《El Illanto》),便紧扣着这般冷酷的核心设定:一个无孔不入的超自然实体,正以惩戒般的精准度对受害者展开追杀,并且还融入了将性暴力视作代际威胁的全新转折。考虑到《哀嚎》在创伤与性议题上的深度探索,这部影片自然成了《它在身后》影迷们不可错过的作品。 [编者注:本文包含《它在身后》剧透。] 图片来源:环球影业 《哀嚎》这部作品围绕着分属两个不同时代的三位女性展开叙事。在当下的时间线里,故事的焦点是马德里的大学生安德烈娅(由埃斯特·爱珀斯托饰演),当她知晓自己并非亲生而是被收养的事实后,与男友保罗之间那段相隔两地的恋情,成了她内心深处的情感慰藉之所。而回溯到二十年前,另一条故事线则以电影系学生卡米拉(玛莱娜·维拉饰)为中心,由于她在自身性取向的认知上存有未解开的心结,便在阿根廷的拉普拉塔,对她心中的缪斯——那位看似漫无目标、却格外热衷于派对的流浪者玛丽(玛蒂尔德·奥利维尔饰)展开了跟踪拍摄。 三位女性都被同一个超自然实体追杀:这个形如枯槁老者的生物只能通过手机或摄像机被看见。她们还都被一种无法回避的不祥哀嚎声纠缠,这种声音似乎都来自住处附近完全相同的旧公寓楼——尽管她们生活在不同国家。 和《它在身后》有着相似的内核,《哀嚎》深刻地剖析了女性时常遭遇的性暴力与身体暴力,以及当她们试图寻求帮助时,身边的人往往要等到事态无法挽回才肯相信她们所处的困境。在经历了由实体引发的创伤事件后,安德烈娅变得脆弱不堪,甚至不敢独自入睡,可她的求助却被所有人忽视。父母与朋友打着“为她好”的旗号强迫她外出,还把她的遭遇当作是妄想症发作。这种漠视使得实体对安德烈娅及她身边的人施加了更严重的暴力。她的处境与《它在身后》里杰伊的经历如出一辙——直到有人因此受伤,她的朋友们才愿意相信真的有什么东西在追杀她。 佩尼亚与马汀-卡莱罗对这一概念进行了深化拓展。他们让那个实体在两个不同时代现身,以此恫吓同一个家族及其周遭之人,从而揭示出那个跟踪并触碰安德烈娅的老头所象征的性威胁,并非所谓的“时代烙印”或“偶发的不幸事件”。导演从代际创伤的视角切入探索性暴力,将其刻画成如同DNA般难以挣脱的宿命。《它在身后》的设定亦是如此:无论杰伊和她的朋友们逃到多远的地方,动用多少手段试图阻拦,那个行动迟缓、身形笨重的实体总能跨越地域对他们展开追杀。即便杰伊尝试通过与他人发生性关系来转移诅咒,实体在杀害新的目标后,依旧会折返回来继续追杀她。就像《它在身后》一样,《哀嚎》里呈现的性暴力也不只是孤立存在的危险,而被塑造成了无法规避的宿命。 两部电影都探讨了部分人“咎由自取”式遭遇暴力的观念。杰伊为转移诅咒试图与朋友保罗发生关系,而保罗明知会致人死亡,仍打算将诅咒转嫁给性工作者;《哀嚎》里的玛丽遭受了实质性暴力,可朋友与抱有偏见的父亲却因认定她生活放纵,对这场袭击未予重视。卡米拉直到亲眼看见老头骚扰玛丽才有所行动——但这仅仅是因为她自己在跟踪玛丽,并非以更健康的方式疏导自身的酷儿情感。 卡米拉的介入同样让她付出了被社会进一步孤立的代价。作为电影班里仅有的女生,她不愿用性利益去换取某些同学的协助,这使得班里所有男生都没认真看她的影片,结果没人察觉到其中的实体存在。而当卡米拉打算帮玛丽求助时,那个实体很快就对她下了手。 然而《哀嚎》成为《它在身后》影迷必看之作的最大原因在于:两部作品的导演和编剧都将性暴力视为燎原之火,摧毁其触及的一切。 在杰伊的遭遇里,那个不明实体迫使她彻底打乱了自己与身边人的生活节奏。起初没人愿意相信她的经历,可当人们终于选择相信时,任何试图保护她的人几乎转眼就遭遇了不幸。安德烈娅、卡米拉和玛丽的情况也如出一辙。不管她们如何挣扎,所有与他人的联结都会被那股紧追不舍的压倒性力量斩断。只有当她们被实体彻底改变——直到这股力量在她们的社区里撕开难以弥合的巨大创伤——幸存者们才得以艰难地拾起破碎的生活,尝试着走向愈合。性暴力带来的破坏远不止于个人层面,它更会将整个社区拖入深渊。《哀嚎》与《它在身后》这两部电影,正是通过这样的方式传递出这个令人心惊的真相,才让观众感受到直击内心的震撼。 《哀嚎》现已在VOD平台上线,可通过Apple TV、亚马逊等数字平台租赁或购买。
2026-01-08 发布
《使命召唤》系列将不再实行《黑色行动》与《现代战争》背靠背的发布安排
尽管目前还没有《使命召唤:黑色行动7》的具体销售数据,但这款游戏显然没达到玩家们以往习惯的标准。它的评价不太好,和系列里其他作品比起来销量表现一般,就连重要的第一赛季更新也没能成功让玩家回流。 从各方面来看,《使命召唤:黑色行动7》对系列粉丝和动视公司而言都是一次重大失误,这一点在官方最新发布的玩家公告中已得到默认。 使命召唤将取消黑色行动与现代战争的背靠背发行 使命召唤官方网站的最新公告里,开发团队坦言系列作品"没能完全达到玩家的期望",还承诺接下来会"不断推出超出预期的内容"。虽说没直接提到《黑色行动7》,但在游戏发售遇冷、第一赛季更新效果不尽如人意之后马上发布这份声明,显然是对当下市场反馈的间接认可。 相关阅读
2026-01-08 发布
《一念逍遥》太乙新功法即将登场!化形与血脉升级流程简化,灵兽培养更省心!
《一念逍遥》的灵兽化形与血脉升级玩法将在12月迎来减负调整,全新活动“云绒煦雪”也即将开启,届时还有诸多新内容与优化同步上线,今天就先带大家一同了解详情! 太乙中后期功法拓展 在太乙中期与后期阶段,将分别新增六本功法。修士只需达成特定条件,即可解锁这些功法;而激活并修炼新功法,能够有效增强自身的实力。 云绒煦雪活动上线 新时装与新功法同步上线,极品铸宝限时回归。玩家每日签到即可领取时装福袋等丰厚奖励,更有机会免费获得永久时装! 大罗期万妖宝境扩档 大罗期新增万妖宝境秘境的两个难度档位,玩家前往挑战该秘境的首领,将有机会获得大罗期的橙品新古宝。 纤云靛染活动开启 元旦活动纤云靛染将于月底开启,届时限定古宝、紫品时装与灵画将同步上线,参与活动即可有机会获取这些限定奖励。 此外,12月会下调部分挂机秘境分线的开启条件;多余的橙品仙灵将自动转换成心得宝页,玩家可凭此兑换指定仙灵;灵兽化形与血脉升级调整为仅需通用精魄;紫品铸宝真火双刃、业火双刃以及两仪阵盘新增了强化效果。 关于更多优化的具体信息,各位仙友可以关注《一念逍遥》的官方社区哦~
2026-01-08 发布
在《银河战士Prime4:超越》里,动力核心的席拉克斯要怎么击败呢
《密特罗德Prime 4:超越》现已正式推出,是时候化身赏金猎人萨姆斯·阿兰,踏上新的冒险了。这次你将深入废弃设施的幽暗走廊潜行探索,而沿途的敌人都虎视眈眈,一心想要将你彻底击溃。 本次的主要反派角色是西拉克斯(Sylux),这位敌对赏金猎人在游戏里多次登场。西拉克斯一直伺机对萨姆斯下杀手,当你拿到雷霆芯片(Thunder Chip)后没多久,他就会在伏特锻造厂(Volt Forge)与你展开第二次一对一的对决。下面为你介绍应对这个棘手Boss的方法,助你带着最新升级装备顺利脱身。 如何击败西拉克斯 与第一次和西拉克斯的战斗类似,他将专注于用各种不同的攻击压制你。如果你还记得之前的战斗,西拉克斯会使用所有这些招式的强化版本,使它们更危险且更难躲避。 攻击 描述 追踪导弹 西拉克斯会在身体上方生成五枚追踪导弹,并分组向你发射。 能量波 西拉克斯腾空而起,然后猛击他前方的地面。这将产生一个巨大的能量波,可以跳过。他偶尔会连续多次猛击,造成多个能量波。 近战冲刺 西拉克斯将手臂举在身前,快速冲刺到你最后已知的位置,并在到达时向他前方180度挥击。这次他的移动更加飘忽不定,并且在发动攻击时可能会挥击两次。 射击 西拉克斯在竞技场中奔跑时,用自己的加农炮向玩家射击。 电击地板 西拉克斯浮到空中,用巨大的能量球为他的加农炮充能。完成后,地面将通电,他会在竞技场中走动,使附近的抓钩点也通电。 能量轰炸 西拉克斯飞向空中并向萨姆斯猛冲。当他飞向你时,他会向身后快速发射一连串能量炸弹。 战斗开始的瞬间,你得先把房间里所有的精神抓钩点(Psychic Grapple points)都标记清楚。这些点里,有几个在房间四周连成了一个环,环上相邻的两面墙上各有一个可以供你悬挂的点——这一点在后续环节会起到关键作用,毕竟真到需要用的时候,你可没多少时间去临时找这些点。 另外,西拉克斯的招式在此次会变得更具威力,他的攻击会根据不同招式呈现出更快的速度或是更频繁的频率。举例来说,能量波招式如今会使西拉克斯在朝你突进的过程中多次猛击地面;而且西拉克斯有时还会释放出高度更高的能量波,这时你得借助二段跳才能顺利越过。 对付西拉克斯时,导弹是输出伤害的最优手段——他那飘忽且迅捷的移动方式,让火焰与冰霜射击很难命中目标。另外,西拉克斯释放出大型能量波后,会进入跪地恢复的状态,此时正是攻击他的绝佳伤害窗口。 你面临的最大威胁是电击地板这一招式,它不仅会带来高额伤害,还会极大地限制你的移动能力,让你更容易被击败。你能够通过西拉克斯悬浮在空中、抬起手臂并开始在其头顶汇聚一个庞大的能量球这一特征,来判断他即将施展该招式。 一看到这个,马上放下手头所有事,找一找附近的抓钩点。西拉克斯会让地板带上电,你得从一个抓钩点摆荡到另一个,这样才能不受伤。另外,你也能抓住墙上的抓钩点,这能让萨姆斯自由瞄准,还能在西拉克斯移动的时候射击他。 请记住,如果西拉克斯靠近,他会使你所在的抓钩点通电并将你击落。所以不要让他靠近! 他的第二个新招式是对第一次遭遇战中能量轰炸的变种。西拉克斯不再静止不动,而是会向你猛冲,同时向身后开火。除非你离得很远,否则你需要在他到达之前向左或向右躲避。 幸运的是,西拉克斯在这场战斗里不会再带来任何意外,也不会突然使出另一套全新招式。想要击败西拉克斯,最有效的方法就是持续移动,同时借助竞技场四周的柱子来抵挡他的攻击。另外,你还得摧毁他发射的追踪导弹,毕竟这些导弹是你在这场Boss战中恢复生命值的主要途径。 击败西拉克斯之后,让人意外的是,他再次被揭穿是另一个受控的机器人。现在你可以离开此地,回到麦肯齐身边,从而获取雷霆射击的升级。 下一篇
2026-01-08 发布
《勇闯死人谷:暗黑之日》0.9版本更新公告:动态士气与关系系统正式上线
2025年12月11日,PikPok推出了《勇闯死人谷:暗黑之日》的最新版本。此次更新围绕“人心与关系”这一核心,打造了更丰富、更具沉浸感的末日社区体验。全新的幸存者关系系统、至交机制、士气重置、事件抉择以及暴击处决功能已同步开启。旨在让避难所摆脱单纯资源场所的定位,成为真正充满“人情味”的末日社区。 幸存者关系:避难所从此不再冰冷 从本版本起,避难所中的幸存者将开始形成人际关系。 无论是在对外获取资源时的重要选择、执行特定任务,还是在公共空间共度时光,都有可能左右双方对彼此的看法。 关系类型包括: 恨之入骨、不合、形同陌路、朋友、挚友、家人。 此外,“悲痛”与“内疚”的状态也会依据幸存者和逝者之间关系的亲疏远近产生不一样的影响。对于部分角色来说,“追思故人”这一特质或许永远都难以消除。 至交关系:末日里,也有温暖萌芽 当两名幸存者在避难所里长久相伴、彼此心生好感,并且在公共区域一同分享特定的浪漫物品时,一段「至交关系」便有可能悄然产生。 地图各处散落着浪漫相关的物品,具体有:葡萄、红葡萄汁、廉价葡萄酒、高档葡萄酒以及巧克力。 末日之中,也可能出现一丝暖意。 全新士气系统:不再按时间扣减,而是由事件实时计算 士气机制已全面重制—— 它不再是随时间减少的进度条,而是由所有正负因素动态叠加得出。 士气会受到以下方面影响:幸存者的状态与特质;特定消耗品;避难所随机事件;幸存者之间的关系;部分持续/永久性 Buff 或 Debuff... 当士气低于临界值时,会触发负面特质;而当士气处于较高水平时,则会触发正面特质,这些特质将直接对幸存者的表现产生影响。 避难所事件选择:你的决定将带来后果 部分避难所事件现在将要求玩家做出选择。 不同的回应方式可能引发截然不同的结果—— 是化解危机,还是制造新的矛盾,全凭你的判断。 暴击处决:战斗体验更爽快 使用近战武器攻击时,现在有概率让敌人陷入短暂眩晕。 此时将弹出类似“潜行暗杀”的处决选项,让你瞬间击杀敌人。 触发几率取决于武器的致命击杀概率,以及敌人当前的生命值。 特别折扣 《勇闯死人谷:暗黑之日》将于2025年12月8日至2026年1月5日期间推出8折优惠活动。 《勇闯死人谷:暗黑之日》将于2025年4月10日通过抢先体验模式在Steam平台上线,PC与MAC版本定价86元。该游戏由专注PC及主机游戏发行的新兴厂商Boltray Games负责发行,目前发行商正积极吸纳玩家反馈,不断优化游戏体验。 关于PikPok: PikPok® 作为覆盖PC、主机与移动平台的一流游戏开发及发行企业,旗下游戏佳作频获行业认可。我们凭借易于上手的玩法设计、精心打磨的视觉美术以及能让玩家深度投入的音效制作,为全球玩家带来多元化的游戏乐趣。目前,公司在新西兰与哥伦比亚两地组建了一支超200人的国际化团队,曾成功推出《勇闯死人谷》系列、《家族传奇》系列、入围英国电影学院奖的《Super Monsters Ate My Condo》,还有备受玩家喜爱的《破碎砖块》及其升级版本《破碎砖块:豪华重制版》等知名作品。
2026-01-08 发布
《皇牌空战8:塞瓦斯之翼》首曝预告确认登陆PC与主机平台|2025年TGA颁奖盛典
万代南梦宫携手Project Aces,于2025年游戏大奖颁奖典礼上正式公布了《皇牌空战8:Theve之翼》——这款经典飞行模拟系列的最新续作,将延续系列的长期运营之路。 这部备受期待的高能新作预告片,在《皇牌空战7》发售六年后终于亮相,呈现了诸多近乎照片级的逼真画面,空战元素再度重返天际。尽管Project Aces尚未公布具体发售日期,但已确认《皇牌空战8:Theve之翼》预计于2026年登陆PC(Steam)、PlayStation 5以及Xbox Series X | S平台。 2025年游戏大奖颁奖典礼上,各大游戏厂商纷纷公布了重磅消息。在期待后续更多更新的这段时间里,您既可以浏览所有已发布的内容,也能查阅我们汇总整理的当晚全部获奖者名单。 内容持续更新中...
2026-01-08 发布
TGA颁奖典礼上,《33远征队》带来惊喜,最新宣传片正式公布
今年年初,《晦暗深处:远征33》的制作团队Sandfall Games对外公布,为回馈游戏上线后一直支持工作室的玩家群体,将推出一项分量十足的更新内容,这一消息令所有粉丝都倍感振奋。该更新会新增一个全新区域,里面遍布着新的遭遇事件与挑战关卡,十分适合游戏后期的玩家前往深度探索。 这次更新会增添多套新服装,同时还包含各类UI优化与语言更新,所以有不少令人期待的亮点。Sandfall此前未公布具体发布日期,不过这一疑问在The Game Awards上得到了明确解答。现在,《晦暗深处:远征33》的更新内容已经可以体验了。 看起来我们都要重新投入远征33了 在The Game Awards大奖的获奖致辞环节,Sandfall正式宣布,此前承诺推出的感谢更新已开放免费下载。这次更新恰如其分地命名为“感谢更新”,涵盖了丰富的全新内容,玩家可以体验到诸多新元素,其中就包括一个名为“维索的草稿”的全新探索场景。 和主线游戏不一样,维索的草稿是个极为多彩的世界,遍布着魔法生物,灵感源于维索自身的童年。PlayStation的一篇博客文章里提到,这个地方会有大量过场动画,来解释它为何会是这般模样。 不仅如此,维索的草稿还会有大量可供玩家探索的可解锁内容,像充满童趣美学的新武器(其中特别提及了糖果镰刀)、实力强劲的新卢米娜,还有一系列风格各异、趣味十足的发型与服装。 最后,拍照模式的狂热爱好者们会很高兴地发现,此次更新确实为游戏增添了拍照模式。这个模式设计得相当深入且自由度极高,不仅能在战斗场景中使用,连过场动画里也能开启——毕竟Sandfall团队希望给予玩家充分的创作空间,比如“可以不受碰撞限制地无限移动镜头”。相信大家会用它拍出各种精彩内容,这无疑是件很有趣的事。 Clair Obscur: Expedition 33 Turn-Based RPGJRPGFantasy Systems OpenCritic评测顶级评论家平均分:92/100评论家推荐率:97% ReleasedApril 24, 2025 ESRB 17岁以上成熟级 / 包含血腥暴力、粗俗语言、暗示性主题及暴力内容 开发者Sandfall Interactive Publisher(s)Kepler Interactive 10 Images WHERE TO PLAY SUBSCRIPTION DIGITAL 引擎:虚幻引擎5类型:回合制RPG、JRPG、奇幻
2026-01-08 发布
原神炫音曝光第三关攻略
《原神》中炫音爆光第3关已经开启,咱们需要挑选合适的阵容才能进入游戏。不少小伙伴不清楚该怎么通关,接下来小编就给大家奉上详细攻略,感兴趣的可千万别错过啦。 原神炫音爆光第三关怎么过 一、挑战目标 积分达到1000、4000或10000 二、讨伐列表 遗迹守卫、遗迹重机、遗迹侦察者、遗迹巡弋者、遗迹歼击者以及遗迹龙兽·地巡 三、阵容推荐 1、推荐一:芭芭拉、行秋、凯亚 2、第二条推荐:凯亚、芭芭拉、琳妮特、柯莱 四、玩法攻略 1. 把积分倍率设定为10倍,优先挑选冰元素与水元素角色,通过触发冻结反应迅速打败敌人,与此同时快速积攒音游模式的增益效果【爆光音响】 。 2、主要在游戏对局内触发冻结反应,触发后能积累局内的进度条,当进度条达到满值,即可进入音游环节,从而对敌人造成高额伤害。 3、完成冻结操作后,就可以自由发挥了。不过有些人是拿练度较高的账号,打着打着打到一半就退出了。 以上便是《原神》炫音曝光第3关的攻略啦,希望小编所分享的上述内容能切实帮到大家。要是各位想获取更多游戏相关攻略,就来HTML下载站哦。
2026-01-08 发布
《明日方舟》斩业星熊专精所需材料全汇总
不少玩家可能不清楚明日方舟斩业星熊的专精材料都有哪些,为此,本篇小编为大家整理了明日方舟斩业星熊专精材料汇总,感兴趣的小伙伴一定别错过。 明日方舟斩业星熊专精材料有哪些 一、一技能专精材料 1、专精一:6个【技巧概要·卷3】 + 4个【糖聚块】 + 5个【RMA70 - 12】 2、专精二:需【技巧概要·卷3】12个 + 【酮阵列】4个 + 【聚酸酯块】7个 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【聚合剂】6个 + 【五水研磨石】6个 二、二技能专精材料 1、专精一:需【技巧概要·卷3】6个 + 【聚酸酯块】4个 + 【固源岩组】8个 2、专精二:需【技巧概要·卷3】12个 + 【改量装置】3个 + 【异铁块】6个 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【聚合剂】6个 + 【聚酸酯块】6个 三、星熊三技能专精材料 1、专精一:【技巧概要·卷3】*6+【异铁块】*4+【糖组】*4 2、专精二:【技巧概要·卷3】*12+【白马醇】*4+【酮阵列】*8 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【D32钢】6个 + 【白马醇】7个 以上便是小编为各位带来的明日方舟斩业星熊专精材料汇总,期望能给你带来助力,若想获取更多资讯,还请关注HTML下载站。
2026-01-08 发布
率土之滨青春服的武将是否保留?
在率土之滨青春服里,武将是永久的吗?游戏中有部分物品,在赛季结束后会被清除,或许不少小伙伴对此还不太清楚。接下来,小编就给大家详细讲讲,感兴趣的朋友可千万别错过啦。 率土之滨青春服武将是永久的吗 率土之滨青春服武将不是永久的。 详细介绍 1、在率土之滨青春服中,赛季结束后武将将会被清除,不过玉符和虎符可以继承。 2、可继承物品:玉符和虎符。 若角色参与过测试服且完成赛季结算,那么该角色所属通行证账号,在青春服开启的第一赛季所创建的首个角色,能够继承测试服里通过活跃与付费获取的所有四通玉符、玉符以及虎符。 此外,还有赛季结算奖励、州府占领奖励、个人评定奖励以及拜将坛奖励等。 请注意:继承事宜需在青春服正式上线后的180天内完成。 3、不可继承物品:武将和战法。 在青春服赛季期间,通过招募获取的所有武将皆为赛季武将。当赛季结束,武将转入备战区时,这些赛季武将将会被清除。 经由战法研修所获取的战法同样属于赛季战法,同样会被清除。 4、解锁继承物品:传承卡包。 在测试服购买的传承卡包,不会直接继承。但正式上线后,仅需消耗四通玉符解锁,便可跨赛季保留。 以上便是小编为大家带来的关于率土之滨青春服武将是否保留的相关内容啦。期望大家看过之后,能够顺利解决当下所面临的困难。若想获取更多与之相关的攻略内容,就来HTML下载站吧。
2026-01-08 发布
《明日方舟》斩业星熊抽取相关建议
明日方舟的斩业星熊值得抽取吗?作为当前版本极为强势的限定干员,凭借其独特的生存机制、高额法术输出以及团队保护能力,斩业星熊已然成为版本重装干员中的新贵。接下来为大家带来详细的抽取建议,不妨一同瞧瞧。 明日方舟斩业星熊值得抽吗 1、非常值得抽取,斩业星熊在机制与数值方面都达到了巅峰状态,堪称重装职业的天花板。 2、倘若已经准备好300抽,应优先保证实现0+0;要是只能进行少量抽取,可尝试碰运气,但务必做好保底的相关准备。 3、若没有斩业星熊,可依靠玛恩纳(真金斩),或者瑕光与年的组合来应对高压环境。 4、身为T0级限定干员,推荐程度比同期的遥、佩佩等人更高,抽取绝对不会吃亏。 以上便是小编给大家带来的明日方舟斩业星熊抽取建议,期望能对你有所助益,若想获取更多资讯,就请关注HTML下载站。
2026-01-08 发布
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