亚马逊平台上黑马新版《古墓丽影》漫画合订本现降价40%出售
当前售价59.14美元,该商品原价为100美元 在亚马逊查看 古墓丽影巨量合集 第二卷(共944页) $59.59(原价$100) 在亚马逊查看 如果你正想找个方式打发时间,一边等待明年《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的到来,不妨入手新出的漫画系列,重温劳拉·克劳馥的经典冒险故事。亚马逊现在对黑马漫画那本贴切命名的《古墓丽影巨量合集》给出了超划算的优惠:888页的第一卷精装合订本,原价100美元,现在折后只要59.14美元,这是7月上市以来我们见过的最低价;而944页的第二卷虽刚在11月25日发行,也已经以59.59美元(原价同样100美元)的价格开售了。 这两本书一起收录了Top Cow Productions在1999年到2003年期间出版的50期系列漫画,还有《古墓丽影:旅程》以及几部单期漫画作品。 水晶动力重启三部曲的粉丝们同样对明年满怀期待。《古墓丽影巨量合集》第三卷收录了黑马漫画推出的所有联动作品,总页数超过1100页。该合集目前以全价预售,不过你无需立即付款,只需在亚马逊发货时结算即可;发行前若有任何折扣活动,都会在发货时自动同步到你的预订单中。
2026-02-20 发布
【体验服更新】修仙玩法添伤害衰减与英雄禁用机制,海量新机缘同步上线!
《300英雄体验服》将在2025年11月20日完成更新后开启,开放时间持续至11月27日00:00。此次测试的核心内容包括竞技场玩法调整、修仙乱斗模式优化、一批全新机缘系统上线、多项竞技场装备属性改动,以及部分英雄技能与数值的调整。 体验服开放过程中,可能会不定时停机更新,以增加新的测试内容,烦请各位玩家留意《300英雄》官网和公众号公告。 本次体验服无需报名,所有玩家都可以通过战网体验服入口登入游戏。 修仙乱斗调整相关 修仙乱斗模式调整 现在全图可购买装备,离开泉水后不可撤回 新增 机缘伤害衰减机制: 机缘造成的伤害会依据与目标的距离在100%到60%之间变动,当距离超过3000时伤害开始衰减,距离达到5000时衰减幅度达到最大。 入场阶段,新增预选和禁用阶段,顺序和功能如下: 1、预选阶段(5秒) 所有玩家同时进行,每个玩家可选定一名英雄,作为预选,并展示给队友 2、禁用阶段(15秒) 所有玩家同时进行,每个玩家可禁用一名英雄,被禁用得英雄,在之后的【选人阶段】双方均不可选择。可重复禁用相同的英雄 3、选人阶段(40秒) 与现有选人阶段一致,保持不变 机缘调整 玄品机缘·腐心蛊 机缘重做,新效果如下: 技能伤害敌方英雄时,施加4秒【腐心蛊】或刷新持续时间 【腐心蛊】:目标每次施放技能时叠加1层效果,最多可叠加至5层;每层效果会使目标每秒承受(1%目标额外生命值)(+0.1目标攻击力)(+0.06目标法术强度)的魔法伤害 凡品机缘·神行护盾 触发距离由100调整为300 回复护盾由0.4%生命上限调整为1%生命上限+10%AD+6%AP 护盾上限由12%生命上限调整为8%生命上限+80%AD+48%AP 玄品机缘·神行再生 触发距离由300调整为400 回复血量由1%生命上限调整为1%生命上限+10%AD+6%AP 凡品机缘·涓流屏障 每秒回盾由3%生命上限调整为2%生命上限+20%AD+12%AP 护盾上限由12%生命上限调整为8%生命上限+80%AD+48%AP 抵挡上限由1.5%生命上限调整为1%生命上限+10%AD+6%AP 每秒回复相当于(2%生命上限)(+20%额外攻击力)(+12%法术强度)的护盾,该护盾存在上限,上限数值为(8%生命上限)(+80%额外攻击力)(+48%法术强度) 此护盾每次至多抵挡(1%生命上限)(+10%AD)(+6%AP)伤害 新增机缘 机缘·千里眼 品阶:凡品 机缘效果: 周期性获得高空视野,提高300视野范围,持续5秒(冷却时间20秒) 每探测到一名敌方英雄,减少10%当前冷却 机缘·金鳞赐福 品阶:凡品 机缘效果: 增加10%移动速度 每5秒在身边出现一枚金币,被攻击有小概率爆一枚金币 双方英雄可拾取获得5金币,友方拾起时你获得1金币;自己拾取只获得1金币 机缘·仙灵·传送阵 品阶:玄品 机缘效果: 获得宝具【仙灵·传送阵】 在身旁处与目标处创造传送阵,持续10秒;双方触碰皆可进行穿梭(冷却时间60秒) 机缘·人生重来枪 品阶:凡品 机缘效果: 消耗:原价卖出所有装备,并移除所有机缘,获得同等数量、品质的机缘选择 机缘·因果琉璃盏 品阶:天品 机缘效果: 受到技能伤害时,反击攻击者(15%结算抗性前该伤害)物理伤害,并施加3秒30%重伤 机缘·六式·铁块 品阶:玄品 机缘效果: 使用后不可移动,增加200护甲、魔抗和(0.06护甲+0.06魔抗)%伤害减免,持续3秒(冷却时间45秒) 机缘·九尾外衣 品阶:玄品 机缘效果: 提供25点无相之力,受到伤害时将为自身恢复45(+0.4AD)(+0.25AP)的生命值,该效果触发间隔为1秒。首次触发后可持续4秒,冷却时间为8秒且支持冷却缩减效果。 机缘·宝物·仙豆 品阶:玄品 机缘效果: 使用宝具【宝物·仙豆】喂食给一位队友,让其在3秒内恢复99%的生命值与法力值,同时提升1层修为(初始冷却时间为10秒,每使用一次冷却时间增加10秒) 英雄调整相关 火拳·S 被动:烧烧果实 每层被动提供的效果由4%冷却缩减调整为5技能涌动 玉藻前 被动:狐嫁女 镜子提供的效果由10%冷却缩减调整为15技能涌动 小鸟游六花 R技能:显卡切换 Avida模式提供的效果由5/10/15/20%冷却缩减调整为8/16/24/32技能涌动 司波达也 被动:音速咏唱 被动技能重做: 司波达也的出手速度异于常人,能带来7(+1×等级)的技能涌动效果。当技能命中敌人后,他自身将获得(0.75×技能涌动)%的移动速度加成、(1.5×技能涌动)%的攻击速度加成,以及(0.5×技能涌动)点的攻击力加成。 竞技场调整相关 竞技场天赋调整 天赋:急速冷却 效果重做:提供10+10%技能涌动 天赋:残心觉醒 由5%冷却缩减调整为10技能涌动 竞技场装备调整 狂暴者巨剑 合成价格由500调整为300 攻击力由30调整为25 ※上级装备总价不变 铭文巨剑 移除 朗基努斯之枪 合成公式重做(总价不变): 狂暴者巨剑(1100)+汲取能量刀(1100)+600=2800 草薙剑 合成公式重做(总价不变): 狂暴者巨剑(1100)+铜剑(850)+850=2800 暗杀者袖箭 合成公式重做(总价不变): 狂暴者巨剑(1100)+黑键(1100)+600=2800 太太的匕首stiletto 合成公式重做(总价不变): 狂暴者巨剑(1100)+黑键(1100)+700=2900 以太斗篷 移除:唯一被动:自适应提供120攻击力、35护甲穿透或200法术强度、20法术穿透新增:125无相之力、35护甲穿透、20法术穿透 龙鳞明光甲(新增) 仅修仙模式可用合成公式: 润滑宝石(1000) + 阴阳玉(850) + 生命结晶(400)+ 650 = 2700 装备效果:+500生命值+15技能涌动+25无相之力唯一被动:提供(2.5%额外生命值)无相之力。 青釭剑 移除:唯一被动-破魔Max 新增:唯一被动-破魔Ⅱ:+25%护甲穿透 新增:唯一被动-削铁:暴击时,对敌人额外造成(0.15AD)真实伤害。 技能涌动替换冷却缩减 相关改动 技能涌动介绍 技能涌动>0时: 冷却时间 = 基础冷却时间*100/(100 + 技能涌动)技能涌动冷却时间 = 基础冷却时间*(100- 技能涌动)/100※67技能涌动与40%冷却时间缩减等效 ※81技能涌动与45%冷却缩减等效 装备个例调整 神奇汤匙 由5%冷却缩减调整为5技能涌动 法师之靴Max 法师之靴Max移除:+5%冷却缩减 银镞 由15%冷却缩减调整为25技能涌动 移除:唯一被动:每溢出1%冷却缩减,提高0.8%技能伤害,上限15% 天罚权杖 新增:25技能涌动 移除:唯一被动:+15%冷却缩减 移除:唯一被动:每溢出1%冷却缩减通过2法术强度 邪王真眼 由15%冷却缩减调整为22技能涌动 枯萎之心 调整:唯一被动-枯萎:造成伤害由降低敌人5%冷却缩减调整为降低敌人10技能涌动,持续3秒,最多3层 ※技能涌动不同于冷却缩减,为临时性影响,结束后会等比返回部分冷却时间 法力潮汐 法力潮汐 调整:唯一被动-潮汐:每层【潮汐】提供20+2%法术强度、10技能涌动,最多6层 拙剑 调整:唯一被动 提供的效果由5%冷却缩减调整为10技能涌动 咲夜的怀表 主动效果:由刷新冷却速率调整为技能涌动 涌动布鞋Max 被动效果:由刷新冷却速率调整为技能涌动 装备统一调整 其余拥有冷却缩减的装备,按以下方式调整: 5%冷却缩减调整为10技能涌动10%冷却缩减调整为15技能涌动15%冷却缩减调整为20技能涌动
2026-02-20 发布
本·斯塔在TGA颁奖典礼上的神情,与2025年的整体氛围堪称完美呼应
有时你在棒球比赛这类场合被镜头拍到,你的表情就会永远停在那一刻——不管是咧嘴傻笑还是愁眉苦脸。本·斯塔尔对此深有感触,当游戏颁奖典礼的镜头转向他时,这位高产的配音演员挤出一个苦笑,还竖起了两根大拇指。说真的,这说不定就是概括今年整体氛围的完美表情包。 Digital Extremes的社区总监梅根·埃弗雷特与创意总监丽贝卡·福特一同登台,围绕免费射击RPG游戏《星际战甲》展开交流。当谈及他们此次并非要宣布这款已开发12年的游戏结束公测时,福特还直接拿斯塔尔开起了玩笑,称这12年里他们学到的唯一一件事,就是斯塔尔“为了钱什么都肯干”。 镜头转到斯塔尔身上,红光映照下他嘴角勾起一抹苦笑,同时竖起了两根大拇指,这姿势活脱脱就是《使命召唤》或《堡垒之夜》里的表情动作,完全可以直接拿来用。不仅如此,他还把这个姿势维持了好一会儿——准确来说是定格了整整四秒。四秒听着不算久,可当数百万道目光齐刷刷落在你身上时,每一秒都漫长得像永恒一样。 这并非斯塔尔首次在游戏颁奖典礼上被镜头清晰捕捉到。2023年,他被拍到脸上受强光直射,原本的肤色完全被掩盖。另有一年,斯塔尔在较暗的曝光环境下,面容显得有些晦暗。这场景倒像是《费城永远阳光灿烂》里查理·凯利那部关于“日男”与“夜男”的摇滚歌剧照进了现实,不过或许还得添个“红男”的角色。现在我不禁好奇,斯塔尔会不会为我们带来一个“方法男”呢? 先把那些无关的话放一边,本·斯塔尔的表情精准地传达出2025年行将结束时我们每个人的心境。就业市场持续收缩,AI泡沫眼看就要破灭,游戏行业的裁员风波接连不断,再加上没完没了的全球负面消息,你只能强颜欢笑地竖起大拇指应对这一切。青蛙佩佩那句经典台词怎么说的来着?没错:“感觉挺好的,兄弟。”可实际上根本不是那么回事。说真的,这种感觉糟糕透了。 好了,负面情绪就到此打住吧,毕竟我们来这儿是为了关注游戏颁奖典礼的公告和奖项信息。拉瑞安工作室的《神界》系列迎来回归,新《古墓丽影》游戏正式揭晓,Hello Games开发的《无人深空》拿下了最佳持续运营游戏奖,当然还有不少其他精彩内容。大家记得持续锁定GameSpot,我们会为你带来2025年游戏颁奖典礼的所有最新资讯。 2025年游戏颁奖典礼完整获奖名单已公布(名单将持续更新) 查看更多
2026-02-20 发布
亚马逊突然宣布PrimeVideo《辐射》第二季的首播日期将提前
亚马逊意外地把《辐射》第二季在Prime Video的上线日期提前了一天。 第二季现定于明天(12月16日,星期二)太平洋时间下午6点首播,比此前公布的日期提前了一天。这一消息由《辐射》官方账号通过下方推文确认,消息直接源自拉斯维加斯球形场馆的Exosphere。 看来圣诞节提前在球形场馆降临了。《辐射》第二季的首映时间现已确定,为12月16日太平洋时间下午6点。 为了宣传第二季的上线,球形场馆被打造成后末日风格的雪球装置,其中呈现了《辐射》里的角色露西(由艾拉·珀内尔饰演)、马克西姆斯(亚伦·莫滕饰演)与尸鬼(沃尔顿·戈金斯饰演),还有死亡爪——这个《辐射》宇宙中极具致命性的怪物之一——正试图冲破Exosphere的场景。 新一季承接了第一季结局之后的故事,穿越莫哈韦荒原,前往后末日城市新维加斯。这八集的季集现将于明天首播,每周播出一集,直到2026年2月4日本季终。亚马逊澄清说,明天首播的只是第二季第一集——本季其余剧集仍将在每周二晚上/周三凌晨午夜首播。 黑曜石娱乐那些广受欢迎的电子游戏的粉丝们或许会感兴趣,第二季在呈现《辐射:新维加斯》的不同结局时运用了“战争迷雾”的处理方式。 与此同时,亚马逊下架了其AI生成的《辐射》第一季回顾视频,原因是粉丝们发现在第二季开播前该视频存在重大错误。目前,《辐射》第一季已在全球吸引超1亿观众,成功跻身Prime Video史上观看量前三的作品。
2026-02-20 发布
《古墓丽影》系列的全新作品,邀请了经验丰富的游戏配音演员来为劳拉·克劳馥这一角色配音
在游戏大奖上揭晓的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》与《古墓丽影:催化剂》,劳拉·克劳馥的配音工作将由艾利克斯·威尔顿·里根担任。 这和最新的三部曲——《古墓丽影》《古墓丽影:崛起》以及《古墓丽影:暗影》——存在差异,后面这几部作品中,克劳馥的配音和动作捕捉均由卡米拉·卢丁顿负责。 威尔顿·里根因在《质量效应3》里扮演萨曼莎·特雷诺、在《龙腾世纪:审判》中饰演女性审判官而为人熟知,此外她也在《刺客信条:起源》中出演了阿雅这一角色。 《亚特兰蒂斯遗产》作为原版《古墓丽影》的重制版本,拥有“现代化的视觉呈现、经过优化的玩法设计以及更为丰富的剧情内容”。而《催化剂》则是该系列推出的全新作品,采用虚幻引擎5进行开发,并且被称作是“系列史上规模最为宏大的一部作品”。 《亚特兰蒂斯遗产》预计在2026年推出,《催化剂》则计划于2027年上线。这两款游戏都会登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Steam平台。至于Switch 2,目前还没有相关信息公布。 在电子游戏领域之外,Prime Video正着手打造一部全新的真人版《古墓丽影》电视剧,苏菲·特纳将出演劳拉·克劳馥,西格妮·韦弗则饰演华莱士这一角色。
2026-02-20 发布
率土之滨:程昱魏智堪称版本最强?魏甲鱼实力被严重低估,神赏魏智穿透力堪称一绝
在《率土之滨》里,魏智始终是相当强势的队伍。它不仅具备超强的输出爆发能力,还拥有不错的控制效果,堪称经典队伍中的一员。随着版本的不断更新,魏智也衍生出了多种不同的玩法,像神赏魏智、久战魏智等都在其中。而程昱魏智如今更是热门且强力的队伍之一,凭借程昱独特的增伤与抵御机制,能有效提升魏智的容错率。不过即便如此,传统魏智也并非毫无可取之处,例如神赏魏智依旧是穿透力顶尖的队伍之一。若要组建传统魏智,魏贾诩无疑是核心武将,毕竟他“谋谟帷幄”带来的多段输出,正是魏智实现极限爆发的关键所在。 事实上,魏贾诩的综合强度相当出色,除了凭借谋谟帷幄特性带来的多段输出能力外,其面板属性同样十分亮眼。以谋略属性为例,他的成长值达到2.38,这一数值不仅超过了绝大多数谋略型武将,在魏智阵营内部也是位列第一的存在。更何况在魏智体系中,他还能获得额外的谋略属性加成。由此可见,魏贾诩无疑是一位实力强劲的谋略输出型武将。 通常情况下,神赏魏智是魏贾诩的最优搭配。要知道比起其他队伍,神赏魏智的穿透能力十分突出,更适配肉步版本。毕竟神赏体系能带来增伤效果,再加上荀彧的全体禁疗,这组合让谁碰上都头疼。当然,要是玩家追求稳妥,也可以把神赏体系替换成久战熟谋与磐阵善守,这样调整后输出依然强劲。 荀彧,令无空悬+三术奇谋 魏贾诩,承河内世泽,兼擅战必断金之能。 郭嘉,神兵天降搭配大赏三军 除了神赏魏智外,魏贾诩也能和程昱组成魏智体系,不过强度会低一些。毕竟这套魏智的战法配置门槛较高,实际效果却没预想中那么出色。 荀彧,令无空悬+三术奇谋 魏贾诩,承河内世泽,兼擅战必断金之能。 程昱,磐阵善守+浑水摸鱼 总而言之,尽管程昱魏智是当下热度最高的队伍之一,但甲鱼魏智也绝非毫无竞争力。只不过相对而言,这两支队伍各有长处与短板。毕竟经过削弱后的程昱,在对阵大乔、陆逊这类火攻队伍时,表现并不突出,反而不如神赏魏智能够实现瞬间爆发的效果。
2026-02-20 发布
《银河战士Prime4:超越》是怎样让任天堂开创的游戏类型蒙尘的
《银河战士 Prime 4:超越》本是系列粉丝期待已久的里程碑之作,可在官宣八年后、前作推出十八年后,任天堂这款计划2025年12月上线的大作,市场反响却十分平淡。这款曾承载无数期待的游戏,如今恐怕要和《另一个M》《联邦力量》一起,成为系列里争议最大的作品之一。 这并非因为制作粗糙——Prime 4确实视觉效果惊艳,堪称任天堂Switch及其后继机型上第一方游戏的画质巅峰。但尽管有部分玩家热情追捧,与之前的Prime系列相比,甚至与银河战士恶魔城类型中其他作品相比,这款成品都难以让人满意。而该类型在任天堂长期缺席期间已蓬勃发展。 近十年间,独立与第三方开发者带来的银河战士恶魔城游戏数量十分可观:《奥日与黑暗森林》《公理边缘》《空洞骑士》《死亡细胞》《动物井》等作品,为该类型注入了全新概念与创新思路。《空洞骑士》及其续作《丝之歌》凭借密集的世界架构、漫游式NPC与可选支线任务收获众多玩家青睐,这些元素已然成为这个备受赞誉系列的标志性特征。《九日》以其复杂的战斗系统崭露头角,而像弹珠台题材的银河战士恶魔城《尤库的小岛速递》这类更具新意的作品则表明,只要有足够的匠心与创造力,任何题材都能融入银河战士恶魔城的框架。即便《波斯王子:失落的王冠》,也通过简易的游戏内截图系统打破常规,让玩家回溯探索变得更加便捷。银河战士恶魔城类型正以丰富的独特视角实现快速发展迭代。 遗憾的是,《银河战士 Prime 4》缺乏同时代作品的雄心,证明该系列现已落后于它曾启发的游戏。在这场搜索动作游戏大爆发中,任天堂所能展示的只有《银河战士:生存恐惧》——尽管是款好游戏,但远非其中最创新或独特的作品。 看到任天堂在自己协助开创的游戏类型里渐渐沦为追随者,实在让人失望。这家公司推出的每一款游戏,未必都得是那种能颠覆游戏开发底层逻辑的惊世之作,但它毕竟是曾多次为经典IP注入新活力的企业。《塞尔达传说:时之笛》完成了系列向3D化的革命性跨越,《荒野之息》又以全新的开放世界框架重新定义了这个IP;2002年诞生的初代《银河战士 Prime》也是如此具有里程碑意义的作品,后续的系列续作始终难以与之比肩。 Prime 4本可采取类似 approach:利用熟悉的游戏玩法和结构,同时构建新颖、出乎意料或令人耳目一新的内容。任天堂和Retro Studios本可挑战我们对银河战士游戏的认知。相反,Prime 4感觉过时——一如既往,只是进一步精简,并在所有内容前加上“心灵”前缀。 在底层,Prime 4重用了1990年代和2000年代的游戏设计理念,如果它对其中任何一点进行了迭代或改进,这并不会令人反感。游戏中最接近创新的功能是毫无意义的背景音乐付费墙。最终结果是对前三款Prime游戏概念的奇怪混合,仿佛Prime 4是基于对原始三部曲的模糊记忆。 它延续了原版《银河战士 Prime》的视觉风格,但把原本复杂的房间与环境替换成了漫长狭窄的走廊,仅偶尔出现分叉路径。Prime 4的世界架构和Prime 2有些相似,都以一个连接不同生物群系的主世界为核心。不过和Prime 2不同的是,Prime 4的地图里生物群系之间没有任何直接关联,而类似《时之笛》的主世界Sol Valley更像是个繁琐的移动通道,而非值得深入探索的精彩区域。此外颇具争议的是,Prime 4沿用了Prime 3的配音与过场动画,却没能构建出合理的故事线和角色动机。总的来说,Prime 4就像是对前三部作品的粗糙模仿。 Prime 4的循环本质上是:进入一个地牢,穿过漫长的走廊,乘坐一些电梯,开启电源或完成其他目标,然后面对新挑战回溯整个区域。这极其 straightforward,我本可以接受这个循环作为教程部分——但Prime 4从未感觉它超越了教程。 Prime 4近乎线性的特质对于一个以探索为核心的系列与类型而言存在问题。线性化和“手把手引导”在该系列中并非新鲜事——《融合》与《零点任务》就是早期例证,这两款游戏会在地图上清晰地为玩家标注出目的地路点。Prime 3也被粉丝视作更偏向线性的作品,而《生存恐惧》则通过巧妙设计的隐形引导机制,助力玩家在游戏世界中推进流程。不过,尽管《生存恐惧》实现了2D银河战士的现代化与精简优化,Prime 4却给人一种倒退感,它所采用的精简方式非但没有保留必要的紧张感,反而削弱了玩家的自主能动性。 这一点在游戏角色身上体现得更明显,就算他们不再跟着你,也会继续通过无线电和你保持联系。当听到某个角色用近乎阴阳怪气的语气“建议”该往哪走时,作为玩家的我只觉得被 condescend,忍不住无视这些提议,故意把我的Vi - O - La摩托车拐向相反方向,驶过空旷的沙漠。我总觉得得反抗Prime 4的引导机制才能找到一丝掌控感,可即便如此,游戏主线之外也几乎没什么可做的事。 Prime 4舍弃了银河恶魔城的结构与风格,这一点尤其令人失望——毕竟3D银河恶魔城领域仍处于未被充分挖掘的状态。像《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《星球大战绝地:陨落的武士团》这类游戏中,能看到《银河战士Prime》的影子;但参考Prime 1的开创性地位,它没能像《塞尔达传说:荒野之息》那样催生大量模仿者,实在可惜。Prime 4本有机会成为3D探索类游戏的分水岭,结果却浪费了这个契机,退回到过时的思路与存疑的设计决策上,最终呈现出整体不尽如人意的体验。 任天堂理当引领银河战士恶魔城类型的发展,正如它在平台游戏、动作冒险游戏等其他类型中所起到的引领作用那样。遗憾的是,《Prime 4》给人的感觉更像是对利益相关者与投资者的一种义务——是任天堂在过早宣布后难以撤回的项目,而非彰显公司创造力的 passion project。这自然引发了人们对《Prime 4》开发究竟陷入何种困境的疑问。 最终,银河战士恶魔城类型无需依赖任天堂也能茁壮成长——其他游戏创作者早已经用作品证明了这一点。或许开发者不会从现代银河战士系列里汲取灵感,但他们依旧可以把《空洞骑士》这类作品当作前行的北极星。银河战士恶魔城类型的民主化本质上是件好事,毕竟没有任何一家公司理应垄断某个游戏类型。不过,尽管我对Prime 4心存疑虑,也对同类竞争的银河战士恶魔城作品感到满意,我还是期待任天堂能推出更多银河战士系列游戏。这是我最喜欢的任天堂游戏系列,它值得拥有和公司其他核心品牌同等的重视与资源投入。 一个令人安慰的想法是,对Prime 4的反应可能会让任天堂为银河战士系列重新规划。尽管它可能错过了自己的《荒野之息》时刻,但希望会有某种《塞尔达传说:天空之剑》效应,即Prime 4的缺点导致任天堂重新评估该系列,并在下一次推出更具雄心的作品。 但如果以及当我们得到Prime 5时,我的期望会更大。任天堂希望以创新为核心,我希望下一款银河战士成为其他开发者追随的里程碑成就。银河战士系列理应得到这样的待遇。我只是希望银河战士 Prime 再次获得这样的机会不需要再等18年。 Prime 4本是大胆创新的机会,但诸如心灵力量等新功能缺乏创新优势。 Prime 4的直白关卡设计削弱了其出色的艺术指导。 任天堂推出开创性的马里奥和塞尔达游戏——银河战士理应得到同等水平的关怀。 最佳银河战士游戏排行榜 查看更多
2026-02-20 发布
《命运方舟》新职业守护骑士已上线,相关视频同步公布
随着全新职业“守护骑士”的上线,《命运方舟》顺利完成了2025年冬季的大规模更新。 《命运方舟》的守护骑士是首个非衍生分支的原创职业。这个近战职业能自由挥舞巨型戟,其特色在于可以解放守护者“艾姆布雷斯特”的力量,从而获得爆发性的机动能力,在战场上纵横驰骋。而解放艾姆布雷斯特的力量,需要消耗命中敌人时积累的“艾姆布雷斯特能量槽”。当能量槽蓄满达到最大值时,守护骑士就能进入“化身”状态,此时不仅会展开翅膀,还能施展强力的化身专属技能。 为纪念本次更新,Smilegate RPG将从即日起至2026年4月1日推出特别活动:玩家使用守护骑士达成指定道具等级,就能领取专属称号、武器外观以及“传说核心选择箱”等丰厚奖励。 《命运方舟》的冬季活动也已同步启动。
2026-02-20 发布
《完美音浪》实体版本的神秘面纱即将揭开
Hi-Fi Rush这款电子游戏的未来走向尚不明朗。虽说眼下并无它会退场的征兆,可作为一款纯数字发行的游戏,其生存状态本就比其他类型游戏更显脆弱。何况它还高度依赖授权音乐,而今年早些时候其原声带又曾短暂下架,种种因素叠加之下,它或许会像过往许多游戏那样,在时光流逝中逐渐淡出视野。要是当初推出实体版本就好了,不是吗? 其实原本是计划推出实体版的。记得Hi-Fi Rush的PS5移植版公布时,官方也明确说了会有实体版。可惜Xbox做了个“聪明”决定——关掉了旗下最具才华的工作室之一Tango Gameworks,最后还是Krafton接手才保住了工作室。这种动荡之下,Hi-Fi Rush的实体版自然就成了最无关紧要的事,也能理解。 Hi-Fi Rush 的实体版即将公布 幸运的是,Tango那支出色的团队并未遗忘近两年前的承诺,相关消息似乎很快就会公布。在一则宣布《Hi-Fi Rush》将在Steam平台持续促销的新推文中,还提及“有一些你真正能拿到手的东西即将到来”,这除了大家期盼已久的实体版外,不可能是别的事物了。 目前还不确定这款游戏的实体版具体会是什么形式。如果让我推测的话,我觉得Krafton大概率会采用Limited Run那种限量生产实体拷贝的模式,而非大规模推出实体版——毕竟这款游戏当初首发时的销量本来就不算亮眼。 考虑到Limited Run在游戏保存者群体中的声誉并非最佳,这或许不是很多人乐意听到的情况,但它确实是不少大型发行商在推出实体版游戏时会选择合作的公司。 Hi-Fi Rush 评分:4.5/5 OpenCritic 评测: 顶级评论家平均分:89/100
2026-02-20 发布
《剑网3缘起》十二月特惠活动开启全新礼盒与首款灰发同步上线
玉絮纷飞入户,素手巧绘新颜,无尽气韵悄然生。冬日时节换新衣,《剑网3缘起》商城新衣伴12月特惠活动同步登场,惊喜折扣券上线即可领取,捏脸半价活动助力侠士焕新颜。三倍积分倾情回馈,消费满额即赠烟花,更有全新礼盒「神鹿灵心」、全新银灰发「楹香雪」及同款金发、战国主题礼盒「扶云阙」、全新狐裘披风等精美外观陆续上架,搭配折扣券购买更享优惠!冬日美景更衬佳人风采,侠士们快快前往商城选购心仪好物吧! 十二月特惠折扣活动 十二月超值特惠活动11月24日7:00上线,捏脸全场半价开启。多重好礼相赠,惊喜折扣券上线即领,购买指定外观价格直降! 捏脸半价/体型自定义半价活动开启,商城常驻发型九折,千面美颜轻松拥有! 焰火腾光,递与福运。经典烟花限时返场,欢迎侠士前往选购!单笔消费满100元可获得一份限时7天的绑定版烟花“真橙之心”! 充消好礼再度更新,三倍积分助力,最高档可解锁全新跟宠「小霹雳」。 神鹿主题外观礼盒「神鹿灵心」 壁间斑驳绘仙踪,九色祥瑞焕古容。全新神鹿主题外观礼盒「神鹿灵心」犹如壁上画卷忽作人间显现,流光溢彩。 外观蕴含神鹿的灵动,九色神鹿的幻影与层叠的山峦云海交织成图,祥瑞之气随衣袂翩跹而生。发髻皆饰以金角,玲珑精致,如梦似幻。 成男款的领口设计宽阔大气,斜襟交叠尽显古韵;正青色的袍身之上,山林远黛的景致层层铺展,祥云悠然缭绕其间。赤色金纹精心勾勒出奔腾神鹿的灵动之影,为整体增添了灼灼生机。目光下移至裙摆处,祥瑞云波缠绵交织,金光流转闪烁,仿佛有仙气袅袅氤氲,萦绕不散。 成女款以赤金云纹勾勒,层层裙摆内衬莹白轻纱,尽显轻柔曼妙之态。裙身层叠铺展,裙摆之上绘有壁画般的山石云纹与神鹿图样,色泽浓郁饱满。珠串与玲珑玉饰垂于身侧,步履间更添轻盈之姿。 萝莉款两侧各绾一稚嫩发髻,以小巧金鹿角点缀,更显娇俏。上襦裁剪小巧,饰以金云纹绣。袖身轻软,金纱蓬松,行动之间轻盈若舞。 外观特效开启后,指尖蝴蝶翩翩起舞,忽有仙鹿现身,其身皎如明月,鹿角晶莹似玉,身披三色缎带,尾生碧水流霞,璀璨耀眼,至纯至善。 售卖信息: 售价52,000通宝。 不绑定版礼盒11月24日20:05限量上架500份,开启后可自选任一偏色礼盒; 绑定版礼盒11月24日20:15-12月22日7:00限时上架。 狐裘披风「玉振天音」、「夜烬无声」 新款狐狸毛披风来啦!形如狐尾,雍容华贵,白款披风「玉振天音」同黑款「夜烬无声」登场! 「玉振天音」皓然似月华凝霜,澄澈若玉盘新雪。以皑皑狐羽层叠,质地丰厚舒展,自蕴华贵。披风尾部,长尾逶迤垂落,恍如琼枝覆雪,曳地三尺,行止之际,尽显九重天阙的雍容气度。 「夜烬无声」玄墨之色凝重如铁壁巍然。以乌金狐毛织就,其羽层叠,厚重如山,蕴藏无尽威仪。长裾曳地,内衬浮金暗绣,隐于墨色之下,如烛火微燃。墨绒堆砌,似深云蔽月,又如玄鸟展翅,不见其形,唯感尊贵之息。 售卖信息: 售价68,800通宝。 不绑定版「天音·无声」礼盒11月24日20:07限量上架300份,开启后可自选任一偏色披风; 绑定版披风11月24日20:15-12月22日7:00限时上架。 战国主题衍生外装「扶云阙」 墨发盘,朱丝扣;玉佩响,珠翠缀。全新战国主题衍生外装「扶云阙」11月24日上线。 这套服饰系列采用深衣广袖的设计,衣料层叠交错,衣身上绣有回纹、云纹和腾龙纹样,金线在其中熠熠生辉,尽显古代袍服的雅致韵味。腰间束着层层衣带,每一层都用金玉珠翠加以点缀,与衣衫的整体风格相互映衬、和谐统一。 成男款的领口设计宽松,领边用异色宽带镶嵌,宽带之上以金线勾勒出云雷纹,尽显豪迈气魄。腰间束着一条宽厚腰封,腰封上环绕着朱红丝带,在左侧系扣固定,从腰身垂下青绿玉佩与长串朱红流苏,微风拂过时便轻轻摇曳。 成女款乌发如瀑,尽数盘于脑后。发顶正中高绾一盘旋发髻,饱满而端雅。裙裾曳地,重叠交错,极富层次感。前襟开合间,金线细纹尽显典雅雍容。 萝莉款耳畔垂挂珍珠翠玉,玲珑典雅。尺寸合体,行动轻盈。衣身刺绣金色图案,细密而生动,腰间悬挂青绿玉佩与朱红流苏,更显别致。 售卖信息: 豪华版礼盒内含成衣+定制黑发+定制白发,售价38,000通宝,不绑定款11月24日20:09限量上架500份。 标准版礼盒内含成衣+定制黑发,售价28,000通宝,不绑定款11月24日20:11限量上架500份。 两版礼盒绑定款将于11月24日20:15-12月22日7:00限时上架。 全新银灰发楹香雪及同款金发 楹扉初雪染,疏梅缀银丝。全新银灰发「楹香雪」与同款金发以清雅绝尘之风,融汇冰雪与春华。配套动态头像框同步上架。 发型以楹间凝雪为意,香风漫拂,巧绣春妍。发型各异其趣,或披肩,或编辫,皆萦绕淡雅花意,缀以细碎梅瓣,遥承“楹香雪”之清绝意蕴。 成男款两鬓碎发轻拂耳畔,自然垂落肩头,脑后发丝拢作一束却未系缚,任其自在披散,层次分明间尽显不羁之态。光泽流转时,似含初冬落雪的凛然清冽之气。 成女款的刘海柔顺地斜掠过眉眼,丝毫未掩那份灵动之态。头顶的发丝舒展卷曲、绵延开来,被拢到一侧秀美的肩头,编织成蓬松的长辫,蜿蜒垂落而下,辫间交织着数朵娇俏的粉梅,花瓣玲珑精致,错落点缀其间,恰似早春时节寒梅点点绽放,尽显温婉雅致的气质。 齐整的短刘海如乖巧的帘幕覆在眉梢,衬得那双眼睛愈发清澈明亮。一头长发被精心编作两条垂至前胸的粗辫,辫身紧致利落,线条柔和流畅。发顶正中央,稳稳戴着一枚华美的冠饰,上面镶嵌的珠贝颗颗饱满莹润,在光线下折射出璀璨的光泽,煞是夺目。 售卖信息: 发型售价28,000通宝。 不绑定版「楹香雪礼盒」11月24日20:13限量上架500份,开启后可自选任一偏色发型; 绑定版11月24日20:15-12月22日7:00限时上架,可使用专属折扣券,折后25,000通宝。 头像框售价15,000通宝,均为不绑定款 11月24日20:15-12月22日7:00限时上架,可使用专属折扣券,折后13,200通宝。 月度限定外观捕风捉影 朔风猎猎明月钩,飞檐走壁觅踪由。月度限定外观「捕风捉影」六款偏色11月24日返场,干练之廓形暗藏玄机。 六款版型颜色各异,皆为劲装,轻甲革带束身,袍袖流云,裙幅生风,利落而不累赘,形神兼备。或外批斗篷,或搭配短裙,干练洒脱,尽显威严。 售卖信息: 售价20,000通宝,均为绑定款, 11月24日7:00-12月18日7:00限时上架。 配套黑发同步返场,售价10,000通宝。 冬雪簌簌换新衣,《剑网3缘起》十二月特惠好礼不断,钜惠狂欢诚意十足!欢迎侠士前往商城,随心搭配,选购心仪好物!
2026-02-20 发布
金·卡戴珊在《堡垒之夜》里算得上是“体面”级别的玩家
《堡垒之夜》此次的全新联动伙伴为金·卡戴珊,这位超人气巨星在近期的访谈里分享了双方合作的契机、她个人的游戏水准,还有和Epic团队怎样深度协作以落实创意想法。 卡戴珊在接受《Elle》杂志采访时称自己是“还算可以”的《堡垒之夜》玩家:“不敢说自己多厉害,但也不至于太糟。”她还提到儿子Saint“绝对比我强”,不过“他可不会把诀窍都教给我”。 当被问及是如何接触到这款游戏时,卡戴珊表示,自己是在几年前通过弟弟的介绍才认识它的。尽管她也会玩《堡垒之夜》,但始终秉持“适度原则”,她觉得“任何事物都应该以适度的方式去享受”。 卡戴珊确认已与Epic Games展开深度合作,每天晚上10点至11点都会和团队通话一小时,“打磨每一处细节”,力求“呈现出最真实的效果”。她称赞《堡垒之夜》是款“具有标志性的游戏”,对于能加入众多知名人物与品牌的联动阵容感到十分荣幸:“看到之前那些角色设计得都很可爱,我对拥有专属自己的角色这件事特别兴奋。” 此前卡戴珊曾携手Glu Mobile打造了热门手游《金·卡戴珊:好莱坞》,这款游戏在运营近十年后,于2024年初停止服务。“我对游戏领域满怀热爱,”她在接受《Elle》采访时这样说道。 游戏里给卡戴珊设计的“吸溜互联网”表情,灵感来自她早年为《Paper》杂志拍摄的那组经典“瘫痪互联网”造型。原照片里香槟杯是放在臀部的,到了游戏里改成了搁在脚上——理由是“这样更合适也更好看”。还有个“钻石坠落”表情,对应的是她在波拉波拉岛拍《与卡戴珊姐妹同行》时,不小心把钻石耳坠掉进海里的事儿。她笑着说当时因为这事“被狠狠吐槽了一通”,现在总算能用幽默把这事儿翻篇了。 特意打造的包包武器精准复刻了她攻击科勒·卡戴珊时的同款动作,“就连挥包的姿态都一模一样”。 金·卡戴珊的角色套装即将在12月13日加入《堡垒之夜》。与此同时,游戏的OG第七赛季也已经正式开启。
2026-02-20 发布
《街头霸王》电影首支预告片正式发布经典必杀技与汽车奖励关卡精彩呈现|2025TGA
2025年游戏大奖上,《街头霸王》电影首支预告片的正式发布,为观众带来了一份来自好莱坞的重磅惊喜。 下方的预告片呈现了影片里的诸多角色以及他们极具代表性的必杀技,这些招式都直接取材于卡普空知名的格斗游戏系列。能看到古烈(科迪·罗兹)使出他标志性的闪光踢,桑吉尔夫(奥利维尔·里希特斯)把对手抓起旋转,还有隆的背摔技能。 电影的全体主演阵容亮相游戏大奖现场,为这部计划于2026年10月16日上映的影片宣传造势。现场还调侃了竞争对手《真人快打》系列,引得观众阵阵欢笑。 请留意2025年游戏大奖发布的全部内容以及完整的获奖名单。
2026-02-20 发布
任天堂为Switch2游戏阵容添新丁推出《瓦力欧》3D全新作品
在《雷曼2:大逃亡》与《Tonic Trouble》先后加入N64“任天堂经典游戏库”之后,任天堂于今日面向Switch Online + 扩展包会员,推出了GameCube平台的游戏《瓦力欧世界》。 这款游戏是由日本知名开发商Treasure(曾打造《火枪英雄》《罪与罚》等经典作品)负责开发的,2003年时在GameCube平台推出了正式版本。值得一提的是,这是瓦力欧系列中第一款,同时也是目前唯一一款3D平台跳跃类型的游戏。下面为大家呈现的是任天堂官方给出的简介内容: 在2003年推出的这款NGC平台动作游戏里,解锁大蒜能量带来的狂暴模式吧!瓦力欧的冒险缘起于对邪恶诅咒黑宝石的复仇——这颗宝石不仅扭曲了他的城堡,还夺走了他的财宝。你需要击败敌人、收集金币与宝藏,在四个关卡中解救被困在箱子里的精灵们。瓦力欧掌握着狂野旋转摔、打桩机等强力招式,它们不只是攻击敌人的手段,更是路径障碍的巧妙办法。 准备好和瓦力欧一同开启一场横冲直撞的冒险了吗?你可得做好充分准备!在《瓦力欧世界》里,尽情挥拳猛击、冲撞人群、痛扁敌人吧——这款游戏现已登陆#NintendoSwitch2平台,并且可通过#NintendoSwitchOnline + 扩展包会员服务畅玩。 日本本周也同步推出了该作品。以下是从任天堂日本官网截取的游戏画面: 图片来源:任天堂
2026-02-20 发布
《玄天之剑》12月13日“凌霄剑途”版本即将御剑登场!
备受玩家期待的《玄天之剑》将在双十二期间开启全新服务器“凌霄剑途”,为众多游戏爱好者呈上一场前所未有的战斗盛宴。在本次更新里,游戏的核心特色系统——斗魂系统将进行全面升级,助力玩家在PK与群体战斗中更具优势,还能通过转职解锁终极技能。 斗魂系统是《玄天之剑》里颇具创新性的玩法,凭借独特的设定、十足的趣味以及出色的战斗辅助效果,一直深受玩家喜爱。研发团队通过细致打磨,即将为玩家带来品质更优的游戏内容。下面为大家介绍斗魂系统的五大特色: 1、个性鲜明的外观——数百款精心打造的斗魂外观,满足玩家对独特个性的向往,助你在游戏里化身万众瞩目的“焦点人物”。 2、全屏秒杀的合体技——视觉冲击力拉满的斗魂合体技能,上演“灵魂出窍”般的华丽名场面,令对手瞬间俯首称臣。 3、终极秒杀展锋芒——斗魂化身挑战强力BOSS与群体作战的可靠帮手,助力战斗更添从容。 4、倾注心力的养成与功能融合——玩家亲手培育斗魂,亲眼见证其装备潜能的持续进阶,尽享养成玩法的乐趣。 5、转职系统更具趣味性——当角色等级达到40级后,各职业完成转职并修炼斗魂,就能解锁终极技能,化身战场上的强大存在。 12月13日,诚邀各位前来《玄天之剑》,一同体验斗魂系统所带来的无限可能,携手共创辉煌战绩!我在“凌霄剑途”静候各位,期待与你们一战!
2026-02-20 发布
五周年庆典时间确定!《一念逍遥》与《斩神之凡尘神域》动画的特别联动正式公布
五周年庆典已确定于2026年1月26日举办!《一念逍遥》与《斩神之凡尘神域》的联动合作正式公布,五周年全新玩法及福利内容也已曝光,今天就先让我们一同了解具体详情吧~ 五周年特别联动 《斩神之凡尘神域》是2024年在腾讯视频上线的高人气动画作品,其原作是三九音域创作的小说《我在精神病院学斩神》。故事发生在“迷雾笼罩大地,沉睡神明觉醒”的末世环境中,失明的高中生林七夜意外加入了名为“守夜人”的秘密组织,在经历一系列事件后,他逐渐从守护身边亲近之人,蜕变成为肩负起守护更多人使命的英雄,谱写了一段充满热血与成长的传奇。 动画第一季自开播后,依靠出色的制作水准、热血沸腾的剧情以及别出心裁的风格,在腾讯视频平台上最高热度突破23000,超421万用户给出9.6的高分评价,豆瓣评分也达到8.4,成功登顶2024年国漫季番榜首。 诡谲迷雾悄然笼罩修真界,未知的威胁在其中蔓延,守夜人跨越界限而来!《斩神之凡尘神域》动画联动活动将于2026年1月26日正式开启,主角林七夜将携手众仙一同执掌灯火,守护一方安宁! 联动角色介绍 林七夜是动画里的主角,作为生活在大夏沧南市的一名高中生,他在十年前因为和炽天使米迦勒对视,从而获得了神明的力量。在他的脑海里有一处精神空间,里面住着六位神明,这些神明为他带来了各方面实力的提升。
2026-02-20 发布
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