《七大罪:Origin》会在TGA2025的活动现场发布全新的预告片
日前,韩国游戏企业网石对外宣布,计划于当地时间12月11日举办的2025年全球游戏颁奖盛典“The Game Awards(TGA)”上,发布旗下开放世界动作RPG新作《七大罪:Origin》(由网石F&C负责开发)的全新预告片。 将在TGA 2025上登场的这支预告片,以堪比动画电影的精良制作水准,着重凸显了《七大罪》IP的多元宇宙世界观,其中不仅涵盖多人游戏玩法,还首次曝光了三种全新的BOSS怪物。网石期望借助这一举措,向全球玩家展现《七大罪:Origin》作为开放世界动作RPG的独特吸引力。 网石在游戏正式上线前,已借助Gamescom ONL、东京电玩展、夏日游戏节、G-Star等全球重要展会平台陆续放出预告片,不断拉高玩家期待。此次登陆TGA的发布,被看作是临近正式上线前全球宣发活动的高潮环节,引发了广泛关注。 网石在今年10月已面向全球用户开展了非公开的封闭测试,参与问卷调查的用户里,有95%之多表示“游戏正式上线后依然有兴趣继续游玩”,收获了积极的反馈。 预计明年1月推出的《七大罪:Origin》,改编自全球累计销量超5500万册的热门漫画《七大罪》,是一款开放世界动作RPG。在游戏里,玩家能自由探索布里塔尼亚大陆,体验危急时刻可切换英雄的“切换战斗”机制、威力强劲的合体技,还有随武器与英雄搭配不同而改变的动作玩法。同时,游戏还具备丰富的多人玩法,比如在开放世界中跟好友组队冒险、共同挑战BOSS等。 目前《七大罪:Origin》的全球预注册活动正在开展,参与预注册的玩家能获取助力游戏前期发展的奖励,具体有“苍穹疾风双剑(武器)”、10个武器成长材料和10万金币。另外,Google Play与App Store还各自推出了平台专属预注册活动,参与这些平台活动的玩家可额外得到《七大罪:Origin》主角之一的“蒂奥雷”、10张召唤券、英雄成长材料、恢复类料理等奖励。 该游戏将在主机、PC、移动平台实现全球同步上线。其中,主机版本将依托PlayStation®5平台推出,PC版本则通过Steam平台提供服务支持。目前,玩家已可在PlayStation商店及Steam页面将该游戏添加至愿望单。
2026-02-18 发布
国产FPS游戏《烽火十四》首次曝光,以16场真实战役再现十四年抗战的壮阔史诗
今日,国内独立游戏团队“烽火工作室”研发的第一人称射击游戏《烽火十四》,正式发布了首支先导预告片,其Steam商店页面也于同日上线。该作以“草木山河皆泣血,烽火硝烟十四年”为精神内核,致力于借助沉浸式的叙事手法与严谨的历史还原,为玩家呈现中华民族十四载浴血抗争的壮烈史诗。 游戏将带领玩家穿梭于从白山黑水至琼海椰林的辽阔战场,亲身化身为7位身份各异的主角——涵盖士兵、学生、游击队员等角色,投身16场依据真实历史事件打造的战役关卡,诸如九一八事变后的东北抗战、淞沪会战、南京保卫战、武汉会战、滇西反攻等,通过多重视角重温那段“全民皆兵、寸土不让”的艰苦岁月。 在内容呈现层面,《烽火十四》着重突出历史真实性与情感共鸣的双重价值。据开发团队介绍,游戏里的武器、装备、载具以及军服细节都严格追求1:1复刻史实,其中既包含抗战时期中方使用的各类武器装备,也涵盖日方的冷热兵器、通信设备与战术配置。此外,战役场景的打造经过了大量史料的严谨考证,力求从地形地貌、建筑风格到气候特征等多个维度,精准还原当年的战场氛围,助力玩家实现“穿越历史迷雾,触摸肃穆山河”的沉浸式体验。 值得一提的是,这款作品由一支小规模团队独立开发完成。官方在视频简介里恳切地表示:“期待能获得所有玩家的批评与建议”,同时着重指出会秉持“对自己负责、对历史负责、对父辈负责”的态度来精心打磨作品,还公开邀请有共同志向的人加入开发团队,一起将这部献礼之作打磨得更加完善。 目前,《烽火十四》还未公布具体的发售日期,不过已确定是单机买断制游戏,并且支持中文。Steam页面现在已经可以添加愿望单了,感兴趣的玩家可以提前关注,一起见证这段不该被遗忘的历史在游戏里重现。 更多截图欣赏:
2026-02-18 发布
国产游戏在开放世界赛道卷得火热,《逆水寒》为何选择“反向操作”?
近年来,国产游戏似乎集体陷入了对“开放世界”的执着追求。开发者们热衷于打造宏大的游戏地图,填充大量的收集内容,希望通过“内容丰富、体量充足”来实现自由探索的游戏体验。 然而在实际体验中,玩家常常陷入一种尴尬。地图虽广,却缺乏有温度的故事;任务虽多,却多是重复劳动的变体;主线剧情被稀释成引导跑图的工具,情感共鸣无从谈起。 当“自由”变成负担,“沉浸”便成了奢望。这背后反映出一种行业普遍的困境,在追求技术规模与系统复杂度的同时,许多产品遗忘了一款内容向产品最根本的魅力——讲好一个让人愿意投入情感的故事。 正是在这样的背景下,《逆水寒手游》近期的叙事路径显得尤为清醒而坚定。它没有盲目扩张地图边界,而是选择向内深耕,在剧情密度、角色塑造与表现手法上持续加码。 尤其是在10月31日上线的《越关山》与12月5日推出的《戎马关山 宿命相逢》资料片中,游戏展现出一种罕见的“剧作自觉”。 一、《逆水寒手游》的逆向操作 如果说早期的《逆水寒手游》以高产能和整活能力赢得关注,那么近两年的更新就在逐步揭示它真正的野心——将MMO重新拉回以叙事为核心的轨道。 这一转变在《越关山》中初现端倪,并在《戎马关山 宿命相逢》中达到阶段性高峰。 《越关山》不是仅仅把战场从南海挪到西域,而是依托宋夏对峙的历史背景,将玩家卷入一场关系着门派存亡和家国命运的漩涡之中。在之前于昆仑虚、九光寒林等区域成功挫败玄幽宫的阴谋后,玩家总算直面了幕后黑手米擒负,与此同时,十三元凶内部的裂痕也第一次显露了出来。 正如《生死弈》PV中那句叩问:“命局翻覆,变数焉非棋子?”玩家已从被动的“被追杀者”,转变为搅动棋局的“主动博弈者”。 这种角色定位的转变,意味着《逆水寒手游》的叙事逻辑实现了根本性的进化。曾经作为功能性反派符号的十三元凶,如今成为了具备各自立场、动机乃至悲悯基调的复杂个体。野利白妙的铃音,既是致命的杀招,也承载着她的执念;米擒负所布下的生死蛊,则隐含着对权力与秩序的扭曲信仰。这些角色的存在,使得玩家与他们的对抗不再仅仅是数值上的压制,而升华为一场价值观层面的碰撞。 (首领【野利白妙】) 《逆水寒手游》叙事的另一重吸引力,体现在对细节的精心铺陈与对伏笔的长远规划上。刚推出的新版本《戎马关山 宿命相逢》,看似是无锋门故事的收尾,实则是一场围绕师徒道义、家国情怀与个人情感激烈碰撞的悲剧。 核心矛盾围绕前掌门阮归真与其养女阮阮铺陈开来。阮归真遭逢被炼作药人的惨事,让阮阮不得不于血亲羁绊与江湖道义间,做出足以撕裂灵魂的艰难抉择。这绝非“打倒反派、营救师父”的俗套叙事,而是将玩家拉入一场不存在标准答案的道德困局之中。 这一高潮也并非凭空而来,早在昆仑虚、九光寒林等过往剧情中,关于十三剑侍的往事、盛家庄的旧案等线索便已悄然埋下。新版本如同一个精密的钩锁,将这些散落的碎片骤然收紧,编织成一张令人唏嘘的命运大网。 《逆水寒手游》一贯秉持的“蝴蝶效应”叙事机制,在此次新版本里实现了进一步的完善。玩家在推进主线时做出的细微选择,像是否完成某件看似无关联的委托、是否在紧要关头选择相信某个角色,都有可能在几天乃至几周后的剧情高潮部分引发连锁反应。这种跨越较长时间线的因果设定,使得每一次互动都蕴含着潜在的叙事意义。 当然,再扎实的剧本也需要顶级的表现力来承载。《逆水寒手游》在视听表现上的突破,使其成为国产游戏中少有的“电影级叙事”践行者。 热度全站第一、播放量破九百万《十三元凶:生死弈》PV便是最佳例证。开场雪落关山的空镜,以极简留白营造出边塞的苍凉与肃杀;神秘老者端坐残垣,镜头缓缓推进,光影在皱纹间流动,悬疑感不言而喻。 更值得称道的是其对国风美学元素的娴熟运用。水墨风格的刀光剑影、3D与2D画面的无缝转场、以墨色意蕴象征千军万马的战斗场面,不仅视觉上惊艳,更在意境层面与武侠主题高度契合。 弹幕狂刷“还有高手?”“不去做国漫可惜了”,这背后是对国产游戏终于认真对待“讲好中国故事”的惊喜。 这种电影质感不仅体现在PV里。新版本还为团本【关山藏锋】制作了专属的2D动画终局演出,以此来呈现无锋门是走向覆灭还是实现涅槃的故事。当玩家成功击败被炼制成药人的前任掌门阮归真后,会目睹养女阮阮在亲情与大义之间痛苦挣扎、难以抉择的场景,而那一刻带来的心灵冲击,将会远远超过战斗过程本身所带来的感受。 配合国风音乐大师骆集益创作的《无锋门》主题曲,以曲笛、梆笛摹刻铸剑节奏,以胡琴悲鸣诉说门派沉浮,视听与叙事真正融为一体。 此外,游戏还与国家级安塞腰鼓传承人谭海则达成合作,把千年鼓魂融入江湖世界。玩家既能在主线剧情里沉浸式感受腰鼓表演的魅力,还能借助活动解锁专属动作与语音包。这种对传统文化的创新活化方式,让非遗成为游戏故事的有机组成部分,也让文化自信自然而然地渗透在玩法体验之中。 二、下一轮竞赛的核心,谁能把故事讲到“头皮发麻”? 当行业仍在争论“开放世界该有多大”时,《逆水寒手游》选择了一条更难走的路——把叙事当作长线工程来经营,把角色当作有血有肉的人来刻画,把玩家的选择真正嵌入故事的肌理之中。 无论是全景光线追踪还是全局动态风场,还是每月一更、四月一大资料片的高产能,都是为了夯实那个“会呼吸的江湖”的质感,确保叙事节奏不断档,情感张力不衰减。 12月5日推出的《戎马关山 宿命相逢》,既是关山篇章的收官之作,也是《逆水寒手游》叙事理念的一次集中呈现。无锋门的最终走向、阮阮的人生抉择、十三元凶的结局落幕,都不再是单向传递的剧情,而是由无数细微选择交织构建的情感脉络。 或许未来的MMO竞争,不会停留在谁的地图更广、系统更复杂,而会回归到一个更本质的问题:谁还能让玩家在虚拟世界里,为一个人物流泪,为一个决定犹豫,为一段命运久久不能释怀? 在这个意义上,《逆水寒手游》没有喊口号,只是默默把故事讲到了让人坐不住的程度。 而这种“坐不住”,恰恰是当下游戏最稀缺的情绪反应。
2026-02-18 发布
烽火再燃姑苏城!英魂之刃HEL冬季赛线下赛事即将于苏州太湖国际电竞馆拉开战幕!
随着《英魂之刃》HEL精英联赛冬季赛赛程渐入白热化,线下赛的举办地点也已正式确定。本届赛事将选址苏州太湖国际电竞馆,这座以“太湖璀钻”为设计灵感打造的顶级场馆,即将见证新锐战队与传统豪强在全局BP赛制下展开的巅峰对决! 赛事场馆:科技与人文交融的“电竞地标” 苏州太湖国际电竞中心自2023年投入使用以来,已成功举办超过一百场顶级赛事,凭借“科技棱镜”与“江南水韵”的融合设计,成为极具辨识度的电竞地标。中心内部设施齐全,能够灵活转换电竞赛事、文化演出等多种活动模式,为观众带来最顶尖的观赛享受。 全局BP机制彻底改变了联赛的现有格局,此前名不见经传的黑马战队凭借出色表现强势崛起,成为赛场上不容忽视的新力量。 在本届HEL精英联赛里,赛事方首次引入单边全局BP赛制,这无疑对各战队的BP策略规划以及选手们的英雄池广度与深度提出了极高要求。随着常规赛推进至第二轮,此前的卫冕冠军WDG战队意外陷入两连败的困境,反观ING战队与YVT战队则表现亮眼、强势崛起,目前看来他们大概率能成功晋级线下赛阶段。 本届冬季赛线下赛事定于1月9日至1月11日举行。在全新赛制的背景下,究竟是WDG战队迅速完成调整、成功卫冕冠军宝座,还是新锐战队能够实现突破、最终强势崛起?计划前往苏州线下观赛的魂友们,可留意英魂之刃官方公众号后续发布的购票指引、购票福利等相关资讯~
2026-02-18 发布
快来瞧瞧《魔法坏女巫:致好》限量版4K蓝光碟
Wicked: For Good 礼品套装230美元 | 发售日期尚未确定 在亚马逊购买 《魔法坏女巫:为了至善》限量版铁盒(4K蓝光)38美元 | 发行日期尚未确定 在沃尔玛购买 《魔法坏女巫:为了善》标准版售价40.49美元 | 发售日期尚未确定 在亚马逊选购(4K版本)在亚马逊选购(蓝光版本)在亚马逊选购(DVD版本) 《Wicked: For Good》在院线放映结束后将推出蓝光版本,粉丝们可期待多个限量版以及标准版蓝光和DVD版本,这些版本目前均已开启预购。其中最奢华的是亚马逊独家发售的《Wicked: For Good 礼品套装》,定价230美元,内含4K蓝光影片及一系列专属周边藏品。沃尔玛也有其独家的《Wicked: For Good 铁盒版4K蓝光》,价格更实惠,仅需38美元。你可在下方查看《Wicked: For Good》所有蓝光预购详情——需要注意的是,目前发售日期尚未公布。不过,提前预订能享受亚马逊与沃尔玛的预购价格保障。
2026-02-18 发布
游戏大奖创始人就玩家反馈作出回应:我们并非永远正确
游戏大奖(The Game Awards)的主持人兼主办人杰夫·基利(Geoff Keighley)近期表示,举办一场以表彰游戏及其创作者为目的的活动时,还得正视当下游戏行业遭遇的严峻挑战,这并非简单的事。2025年以来,已有众多开发者失去工作,微软取消了多款游戏,行业整合程度进一步加深,EA甚至宣布计划将自身出售给沙特阿拉伯。 基利在接受《游戏商业》访谈时提到,2024年推出的“游戏变革者”奖项就是这方面的初步尝试。此奖项颁给了阿米尔·萨特瓦特,旨在表彰他为帮扶游戏行业失业人员所付出的努力。 基利尚未明确这一奖项是否会在2025年回归,但如果缺席,将是一个明显的遗漏。无论如何,基利表示,在庆祝游戏成就与承认行业现状之间取得平衡是一项艰巨的任务。 这是一个极难拿捏的分寸,毕竟一方面,这是对行业的庆贺。可游戏是由优秀的开发者们打造的,而总体来看,这段时间格外艰难。至于该如何妥当地应对这一情况,我并非知晓所有答案。 基利还说,他觉得自己肩上扛着一份“重任”——毕竟游戏大奖的平台影响力这么大,他总想着要做得更到位些。不过他也明白,观众们守着看节目,就是想看到自己钟爱的游戏被肯定,也盼着能从新消息和揭晓环节里收获惊喜。 如何在这方面取得平衡,是我们时常思索的问题。部分网友觉得我们对此漠不关心,但事实上,我们始终在探寻如何用恰当的方式向更广阔的世界呈现这个行业。我们是否每次都能做到尽善尽美?答案是否定的。这是一个极为复杂的局面,需要审慎考量该采取怎样的行动。 也有人对游戏大奖(以及其他不少娱乐类奖项活动)提出批评,认为它们过于看重营销,而非奖项本身的价值。每年,该活动都常被诟病在颁奖环节草草了事,留给开发者的发言时间十分有限,却把大量时间与注意力放在了预告片展示和赞助商广告上。 “观众群体多种多样,”他说,“这是一个平衡的艺术。节目既有颁奖的部分,也有宣布新作的部分。是的,有些人希望节目全是颁奖,有些人则希望全是新作宣布。” 基利称,他觉得令人兴奋的新作发布消息可以吸引“极为广泛的观众群体”关注节目。更多观众会为了观看全新公布的内容——尤其是那块神秘又骇人的巨碑——而收看颁奖环节,这也将提升该环节的收视率。至少基利是这样想的,他还分享了一些趣事来佐证自己的看法。 我始终认为,新作的公布能吸引范围极广的观众来收看节目。也正因为这样,在我们颁发这些奖项的时候,才会有大量观众关注,”他表示,“不少游戏都借着游戏大奖的契机销量猛增,《Balatro》就从中获得了极大的助力。所以我们希望这对开发者而言是件有益的事。不过这种微妙的平衡很难掌控,我们也并非每次都能做得尽善尽美。” 游戏大奖的举办时间定在12月11日星期四,具体为太平洋时间下午5点、东部时间晚上8点,而预展环节会比正式活动提前30分钟开启。《Clair Obscur: Expedition 33》在本次活动中收获了12项提名,其中涵盖年度游戏这一重要奖项,由此成为该活动有史以来获得提名数量最多的游戏。 更多内容,请查看以下所有类别和提名者,以及我们对最大遗珠的总结和我们对即将宣布内容的预测。 2025年游戏大奖所有提名及类别 查看更多
2026-02-18 发布
《燕云十六声》周年庆典福利内容正式揭晓!
国产武侠大作《燕云十六声》于12月5日推出全新游戏版本,玩家们一直关注的墨山道相关剧情也在新版本中逐步揭开面纱。 而就在昨天,《燕云十六声》官方社交媒体又放出了一枚重磅消息,正式宣布其年末的重头戏——首次周年庆活动将于12月27日拉开帷幕。这次周年庆活动不仅准备了无需任何条件即可领取的超值福利好礼,还将一同解锁不见山的主线剧情、全新区域等丰富的游戏内容,让玩家们充满了期待。 258登录送,多重福利,尽享好礼! 燕云官方周一发布的推文显示,其首次周年庆福利诚意十足。玩家们期盼已久的258自选已确定上线,并且没有任何前置要求,活动期间登录游戏就能直接领取,完全没有套路。另外,参与周年庆系列活动还能轻松获取42个绑定的袅袅之音、27个绕梁之音,以及超过90个免费配饰、动作等大量外观道具,从实用资源到个性装扮都有覆盖,玩家们千万别错过。 内忧外患,梦魇重来?新主线+区域双爆 除了福利内容,推文里预告的新剧情信息也十分值得期待。根据官方的描述,接下来的主线剧情会围绕“墨山道的内忧外患”“过往的梦魇”“硝烟与烈火”这几个核心点展开。结合之前的PV、《残羽谣》MV以及前段剧情埋下的伏笔,我们很有可能在这个阶段进一步揭开那段延续了数十年的恩怨纠葛。 不仅如此,在周年版本里,游侠会听闻尘封已久的“旧事”,追寻先辈的足迹,最终抵达名为「滹沱」的全新区域。关于游侠的侠迹、镇守等相关内容也将陆续展开更新。这片依傍大河的平原,在太平盛世时是哺育万千百姓的丰饶沃土,可一旦到了战乱岁月,就成了能让无数将士埋骨沙场的凶险之地。而在「滹沱」境内,还有一处对游侠而言意义格外重大的地点——「中渡桥」。 这里是昔日英雄的谢幕之所,亦是全新传说的开篇之地。游侠终究要重拾那份宝贵的勇气,转身直面无法逃避的宿命。这场历经十六载的宿命回望,将见证无数声音凝聚而成的英雄气概,也将化作淬炼力量的源泉。 更多精进,畅玩江湖 在丰厚的内容更新与福利之外,本次周年庆更注重玩家体验的提升,推出了多项玩法更新与功能优化。其中既有周年庆主题的全新活动玩法,也包含能让大世界探索体验更进一阶的全新“机巧”玩法,以及家业、戏乐等玩法的进一步拓展,让江湖世界更加生动鲜活;而在养成系统方面,装备变音保底机制、初始词条自选功能、装备调律重置选项,再加上持续推进的性能专项优化,都将在周年版本中全部上线,帮助各位玩家轻松畅游江湖。 线下盛会,共赴良辰 周年庆到来之际,燕云深知各位少侠对江湖重逢的期盼。除了此前公布的12月底CP32pre同人展,官方还在杭州精心策划了一场线下盛典,计划于一月中上旬拉开帷幕。更多具体信息,官方将在后续陆续公布。 《燕云十六声》迎来首次周年庆典,无论是丰厚福利,还是后续内容的精彩预告,都让人充满期待,小编也十分看好燕云文案组此次的表现。从今日起,官方将陆续公布更多后续神秘内容,各位少东家可前往关注《燕云十六声》各平台官方账号,获取第一手资讯。 现在,也可以前往下方微信小程序进行预约,以第一时间收到相关提醒,更有绕梁之音、长鸣玉等好礼相赠!
2026-02-18 发布
绅士日报:勒裆透明衣兔女郎太惹火!雷太大衣服快兜不住了
不知道大家是否还记得前几个月BW展会上走红的韩国Coser Yasal,她当时参与出展的游戏《棕色尘埃2》,近日发布了2.5周年活动预告,届时会新增4款兔女郎皮肤。 不得不说这款透明开叉设计的服装确实很吸睛,由于平台审核要求,官方在部分渠道只能发布经过处理的版本。有趣的是,这种处理后的效果反而容易让人产生联想,甚至比原本的设计更添了几分朦胧的吸引力。 还有提尔依旧在向绅士们展现她那充满肉感的大雷的魅力,看过之后只能让人不禁疑惑……这件衣服真的能兜住她的大雷吗? 另外两款的漏半身和大腿镂空设计,想必各位绅士都心领神会。 本次新增的皮肤会和2.5周年庆祝活动一起在12月16日上线,各位绅士们可以留意一下。 这次除了会推出新皮肤外,还将免费赠送人气票选第一名的“威廉明娜”冰雪女王皮肤,这还不赶紧上线免费领取一个? 另外,《棕色尘埃2》已确定将参加明年1月1日至3日举办的广州萤火虫漫展,届时Yasal也会亲临现场,感兴趣的朋友们不妨前往现场近距离感受一番。 《棕色尘埃2》是韩国Neowiz公司旗下GamFS工作室打造的二次元回合制RPG作品,它凭借经典的回合制策略战斗玩法与精致的日系像素风格画面作为核心亮点,在游戏里,玩家将化身为主角拉德尔,为守护村庄而持续与敌人战斗,并和形象丰满且风格清凉的伙伴们一同开启冒险之旅。 最后就在下一页给各位绅士分享些Yasal美图吧。
2026-02-18 发布
标题:成了:《欢迎来到德里》是不是把斯蒂芬·金的时间线搞乱了?
《欢迎来到德里》进一步稳固了它年度最佳剧集之一的地位,它通过揭开小丑潘尼怀斯(比尔·斯卡斯加德饰演)的起源、收束英格丽德(玛德琳·斯托饰演)的故事线,以及展现黑点悲剧的毁灭性场景,出色地承接了上周剧情埋下的伏笔。那场将德里标志性黑人夜总会“黑点”付之一炬的大火,也掐灭了里奇(阿里安·S·卡塔亚饰演)和玛吉(玛蒂尔达·劳勒饰演)之间脆弱的浪漫火花。不过,接下来发生的事情或许才有着最为深远的影响。 [剧透预警:以下内容包含《欢迎来到德里》第七集的剧情信息] 英格丽德作为黑点惨案幕后黑手的身份曝光——她通过散播恐惧来壮大"它"的力量,而那个杀人小丑在吞噬俱乐部里的受害者后再次陷入沉睡,还把英格丽德悬在半空当作最后那令人不寒而栗的"奖赏"。可军方挖出了德里原住民用来禁锢"它"的一件圣物,这原本该休眠二十七年的怪物,就这么挣脱了束缚提前醒了过来。 这为《欢迎来到德里》第一季埋下了血腥结局的伏笔,威尔·汉隆(由布莱克·卡梅隆·詹姆斯饰演)成了第一个可能遇害的人。与此同时,剧情或许会打乱史蒂芬·金原著的时间线——潘尼怀斯本来是每27年苏醒一次,可随着结界弱化,它在黑点屠杀事件后提前醒了过来,而这个情节在原著里是从未出现过的。 我们还注意到军方正试图将“它”武器化以针对美国公民,甚至想要把整个国家变成德里镇——这个设定巧妙地借小镇意象映射出当代社会令人不安的恐怖现状。当圣物被熔毁后,这只克苏鲁风格的怪物或许会开始追杀世代禁锢它的原住民后代。汉隆家族的经历表明潘尼怀斯存在跨代追踪的特性,这或许就是它重新闯入瓦巴纳基地区居民生活的途径。 按照2017年那部电影的设定,威尔的结局本是葬身于一场火灾,而那场火灾和他在本集里逃脱的这场颇为相似。不过结合本集发生的事情来看,潘尼怀斯大概率和夺走威尔性命的那场火灾脱不了干系。现在让他处于漂浮状态,或许是“它”用来持续折磨他、并在他往后的人生里一直追踪他的手段,就像《小丑回魂2》里潘尼怀斯能对英格丽德产生影响,甚至延续到她年老之时。 无论如何,季终集将带领观众踏入全新的未知领域,呈现原著小说以及导演安迪·穆斯切蒂执导的两部电影里都未曾记录过的潘尼怀斯血腥杀戮盛宴。虽然目前还无法确定具体的剧情走向,但我们已经知晓第二季的时间线会再次回溯27年。穆斯切蒂此前曾透露:“第一季设定在1962年,第二季是1935年,第三季则为1908年。”这些特定的时间节点,来源于小说中麦克·汉隆调查德里镇黑暗过往时的插叙章节,其中记载了三次由“它”所引发的重大事件。这也就意味着,第一季是这部剧集与电影时间线最为接近的部分,而它的结局或许会对两部电影中的某些情节进行重新解读。 显而易见的是,当《欢迎来到德里》下周收官后,正是重温《小丑回魂》与《小丑回魂2》的绝佳时机。 《欢迎来到德里》1-7集正在HBO Max热播,第八集将于本周日播出。
2026-02-18 发布
《上古卷轴5:天际》现已登陆全新平台,玩家可享受免费升级服务
《上古卷轴5:天际》的全新版本现已登陆任天堂Switch 2平台,开发商Bethesda Game Studios打造的这款现象级RPG巨作再次在新主机上展现出强大的吸引力。 天际省的传奇故事依旧在各类游戏平台上热度不减,此次登陆任天堂新主机的是2021年推出的《天际周年纪念版》。该版本相比原版Switch版新增了不少特色功能,其中尤为值得一提的是对Joy-Con 2鼠标操控的支持。在保留原版Switch《天际》所拥有的《塞尔达传说》Amiibo联动、塞尔达主题装备以及体感操作等内容的基础上,新版本还带来了加载速度的提升与性能表现的优化。 以下是修改后的文本:已在原版Switch平台拥有《天际》周年纪念版的玩家,可免费升级至Switch 2版本;未在Switch平台购买过任何版本《天际》的玩家,可直接以60美元的价格在Switch 2上购买该游戏;若玩家已拥有Switch平台的《天际》非周年纪念版,则只需支付20美元升级至周年纪念版,即可同步免费获得Switch 2版本。值得一提的是,周年纪念版涵盖了游戏本体、全部三个官方扩展包,以及由玩家创作的Creation Club内容。 《天际》无疑是Bethesda持续带来的惊喜,它至今依旧稳居全球销量前十的游戏行列。其经久不衰的吸引力连游戏首席设计师都颇为意外,他近期坦言,原本以为在游戏推出后的这些年里,会有其他作品后来居上。这款游戏能长盛不衰,部分要归功于充满活力的模组社区——玩家们持续创作新内容,以令人赞叹的方式重新诠释着Bethesda构建的世界。 Bethesda目前正在开发《天际》的续作《上古卷轴6》,该作于2018年公布但至今未确定发售日期。去年11月,Bethesda的托德·霍华德表示这款备受期待的RPG"距离发售还很遥远",他正在向粉丝们"倡导耐心等待"。霍华德此前曾坦言,不确定过早公布《上古卷轴6》是否是个错误。
2026-02-18 发布
TGA玩家之声最终提名名单揭晓!《原神》与《鸣潮》双双入选
TGA官方今日公布了TGA2025玩家之声奖项的最终提名名单,共有五款游戏成功入围,将共同角逐这一重要奖项。 在这五款游戏里,国产的《原神》与《鸣潮》都成功入选,一场激烈的较量即将拉开帷幕。 此外,还有年度最佳的热门候选作品《光与影:33号远征队》、备受关注的年度新游《超英派遣中心》,以及独立游戏中的爆款力作《空洞骑士:丝之歌》。 玩家之声奖项的最终获奖者将在TGA颁奖典礼上揭晓,该典礼定于12月12日上午八点半正式举办,让我们一同期待! 各位玩家觉得哪款游戏能拿下最终的玩家之声大奖呢?这五款游戏里你最偏爱哪一款?评论区一起聊聊吧。
2026-02-18 发布
《颂钟长鸣》大型更新内容预告:商队系统、物资运输与城墙修筑
自《颂钟长鸣》开启抢先体验后,开发者始终关注玩家对经济规划与沉浸式自主建设的需求。在即将推出的大型更新里,游戏不仅强化了城防建设,还新增了贸易运输机制。本次前瞻更新的重点,正是玩家期待已久的城墙系统,以及灵活便捷的商队运输功能。 防御工事,攻防一体 城墙系统一直是玩家社区里呼声极高的功能之一,Donkey Crew的开发者们决定在这次更新中回应大家的期待。从现在开始,玩家能用坚固的城墙把庄园紧紧守护起来,成为真正的领主,保卫好不容易得来的繁荣。不过这可不只是简单的防御——我们加入了能让玩家和NPC站立的城墙段,让村庄守卫可以占据高处抵挡外敌。再配上能部署防守的全新村庄大门,一套完整的城防体系已经构建完成了。 针对这些更新,《颂钟长鸣》对NPC的行为机制进行了专项优化。前来侵扰玩家领地的强盗不再是毫无章法地猛冲,而是会精准锁定城门发起攻击;玩家麾下的守卫也能根据实时战况调整防守策略。这使得每一场攻防对决都将充满不确定性与战术博弈,仿佛将史诗里的壮阔战场真实复刻于眼前。 商队往来,跨海贸易 本次更新后,贸易不再需要玩家独自奔波。现在玩家可以从领地居民里自由挑选人员组建商队,前往地图上的城镇开展采购和贩卖活动。只需选定参与贸易的村民以及负责护送的守卫,提前规划好要买卖的物品清单,商队就会自动在领地与目标城镇之间往返。不管是粮食、木材这类基础物资,还是稀缺资源,贸易都变得更高效且安全,能让玩家更便捷地规划领地的发展。此外,不同村庄的自发贸易商队也会途经玩家的领地。 与此同时,跨海运输领域也迎来了革新:如今前往哈尔玛尔群岛的船只,载货量提升至400个货物单位,卡文尼亚大陆与新地图之间的物资调配因此变得更为便捷。不管玩家是选择开拓边疆,还是选择回馈本土,这一调整都能让资源流转更加顺畅。 《颂钟长鸣》的每一次成长,都离不开玩家社区的珍贵反馈与长久陪伴。随着12月10日更新上线的钟声响起,一个贸易交流更趋繁荣、城防攻防更富策略的世界,正等候所有领主的回归。本次史上最低折扣价71.28元将持续至冬季促销结束,诚挚邀请新老玩家共同见证这片土地的全新篇章。
2026-02-18 发布
《希望OL》公众号专属坐骑【机械哈比兔】震撼亮相!
希尔特大陆的静谧长空,被一道独特的轨迹骤然划破——蒸汽袅袅升腾,机械运转的嗡鸣声随之响起,一只造型别具一格的哈比兔正以崭新模样静候主人的到来。为了答谢众多冒险家长久以来的热忱支持,从即日起,各位可通过《希望OL》官方微信公众号免费获取限定坐骑「机械哈比兔」。 这可不是您印象里那只既调皮又可爱的哈比啦,而是一台把幻想与科技相融合的蒸汽朋克作品。它延续了《希望OL》哈比兔的经典模样,却被注入了全新的内核:时刻萦绕的蒸汽特效,彰显着蒸汽朋克独有的浪漫气息;左臂配备的弹射式重型铁锤正蓄势待发,右臂挂着的火箭发射器更添威风霸气。它把萌趣感与硬核风巧妙融合,势必会成为您在乐园镇和流云群岛间穿梭时,最能吸引目光的伙伴。 最关键的是,这份绝无仅有的荣耀,只为我们官方微信公众号的忠实粉丝而准备。您在游戏内的任何商城、副本或活动里都找不到它,这是平台专属的绝版赠礼。 领取这份专属馈赠的方式简单又不失仪式感:您只需先进入《希望OL》,点击底部菜单栏的【最新活动】,再选择【免费领取坐骑】。在弹出的页面里成功绑定游戏账号后,回到公众号对话框输入专属密语“领取公众号专属坐骑”,就能获取坐骑的专属兑换码啦。 各位冒险家,命运的齿轮已然启动。这只蕴含着力量与特殊情感的机械哈比兔,正静候与您缔结契约。道出密语,把这辆颜值与实力并存的“陆地巡洋舰”收入麾下,在《希望OL》希尔特大陆的冒险途中留下您最酷炫的足迹吧!
2026-02-18 发布
11位工作室首届数字展正式公布重磅新消息:《多重人生》迎来重大更新、《冰汽时代2》首个DLC亮相、《夜勤人2》登场
【波兰华沙·2025年12月8日电】11位工作室今日召开首届数字展享会,集中披露了其自研及发行作品的诸多更新内容、全新预告片与幕后开发细节。此次展享会的核心亮点涵盖:《多重人生》与《冰汽时代2》的重要内容更新;《死亡呼啸》的两支全新预告片——该作将于12月9日登陆PC平台,并于2026年2月19日登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及Nintendo Switch平台;《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版的最新路线规划;以及《冰汽时代1886》的最新开发进展。 首先登场的是工作室内部团队打造的两款旗舰作品。今日,科幻个人生存游戏《多重人生》迎来首个免费大型内容更新,新增了玩家期待已久的「放松模式」与「照片模式」,并对存档系统进行了重新设计——支持退出存档和关键节点自动存档。除此之外,此次更新还加入了一款卡牌小游戏、一段黑白电影风格的全新故事任务等丰富内容。 与此同时,社会生存城市建造游戏《冰汽时代2》推出了它的首个DLC——《破碎理想国》。这个DLC对「理想国建造者模式」进行了彻底重塑,并且和近期上线的主机版一同发布。另外,所有《冰汽时代2》的玩家都能通过最新更新免费获取一些额外内容。《多重人生》与《冰汽时代2》会在2026年陆续推出更多内容和DLC。 接下来登场的是两款已发行的作品,分别是《夜勤人2:无尽宝库》和《死亡呼啸》。其中,《死亡呼啸》计划于12月9日在PC平台上线。目前,该游戏的免费试玩版依旧能在Steam平台上体验,玩家可以亲身感受它的独特之处:这款游戏融合了卡牌构筑与魂系游戏的元素,同时搭配动作RPG风格的诡秘生态探索,再加上注重战术性的网格战斗系统,构成了极具吸引力的玩法组合。主机平台的玩家也无需等待过久,《死亡呼啸》将于2026年2月19日开启这段“悲伤旅程”。 与此同时,Digital Sun开发团队也分享了《夜勤人2》抢先体验版的「开发中展望」,并对玩家持续提供的反馈表达感谢,这些反馈正直接塑造着游戏未来的发展方向。 为庆祝本次展享会,《死亡呼啸》与《夜勤人2》在周边商店同步推出了全新主题商品,部分服饰更有限时折扣活动。 当然,11 位工作室还有更多正在进行的重大项目。 工作室分享了万众瞩目的《冰汽时代1886》的关键开发进展——作为系列初代的重构之作,它采用虚幻引擎打造全新版本,还融入了全新的机制与内容。项目总监马切伊·苏维茨基阐述了现阶段的开发重心,具体包括: 借助更出色的动作捕捉与动画系统,优化市民的行为表现。
2026-02-18 发布
2025年12月26日,首次测试正式启动,期待大家组队参与!
我是《铃兰计划》项目组的Lily,我们计划在2025年12月26日于Steam平台开展首次测试。此次测试的核心目标是验证系统的稳定性与玩法的趣味性,因此将采用激活码邀请制,具体的激活码领取渠道会在筹备就绪后正式公布。 《铃兰计划》是一款多人在线组队对抗射击网络游戏,能支持多支小队在地图里展开实时战斗,游戏以PVPVE大逃杀模式为核心玩法,同时主打快节奏的战斗射击体验! 开发团队目前正在对本次封测版本开展最终的调试筹备工作,Steam游戏主页以及官网的相关页面也在逐步优化完善。 由于之前与索尼合作时受到诸多限制,我们没办法开展宣传和测试工作,因此在大家的视野里销声匿迹了好几年。 这次在Steam平台上线,是我们首次与玩家正式见面,过程中或许存在一些不完善之处。如果大家觉得我们有需要改进的地方,欢迎随时提出宝贵的意见或建议。至少,我们对待这件事的态度是非常认真和诚恳的:) 对了,我们还找到了一批当初入选中国之星计划时制作的纪念徽章,只是数量不算多了。届时我们会以抽奖的形式,随机赠送给参与本次封测的玩家。 关于更多的封测详情、游戏玩法介绍以及相关活动等内容,我们会在准备妥当后发布文章进行更新。 谢谢大家一直以来的支持,祝大家生活愉快,我要继续搬砖啦~期待12月26号,和大家一起组队打怪兽、捶BOSS~
2026-02-18 发布
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