游戏简介
《植物大战僵尸花园战争2》是EA推出的休闲益智游戏,作为植物大战僵尸系列的经典续作,它新增了大量全新角色与地图,带领玩家重返PVZ的奇妙宇宙。游戏里的僵尸种类十分丰富,既有疯狂尖叫的憨憨僵尸,也有帅气的明星僵尸,还有各种奇奇怪怪的特殊僵尸。而最让人热血沸腾的,当属面对巨型植物时,玩家需要召唤机甲展开防御的环节。整体风格延续了系列一贯的疯狂搞笑,玩起来让人欲罢不能,赶紧来试试吧!
汇集豌豆射手与宇宙间最疯狂、最有趣的射手们,精彩尽在《植物大战僵尸:花园战争2》。
Zomboss博士已然攻占了郊区,还把这片区域改造成了满是僵尸、不见植物的乐土。如今,轮到植物们在全新开启的、能容纳24名玩家的植物突击模式里展开攻势,夺回失地了。
选择阵营并肩作战,或是独来独往单打独斗,这款游戏不仅推出了全新模式与全新兵种,还融入了更多令人捧腹的幽默元素。
z7小鬼的被动技能包含装弹量提升、伤害加成与移动速度增加。对于小鬼而言,生存是首要任务,因此移动速度尤为关键,搭配喷气背包进行走位能进一步提升生存能力。
电超人,深受不少玩家喜爱。其被动技能组合为延缓过热、减短冷却时间与伤害升级。无需过多言语描述,当看到成片的植物时,只管放心大胆地释放电流即可;戴上耳机后,更是能体验到别样的畅快享受。
鲨鱼海盗,被动技能:伤害+装弹量+放大镜
狙击步兵是我刚接触游戏时就特别喜欢的兵种,所以这次我优先练了它。尽管它的手感没得到加强,伤害还被削弱了,但谁让它是我的“真爱”呢。它的被动技能是增加子弹数量、生命值和恢复速度。其他步兵类兵种通常都会带伤害升级的选项,可狙击步兵却没有这个设定,它的武器升级效果是提升穿透性,对我来说没什么实际作用。
音响工程师,被动技能包含延缓过热效果以及两个伤害提升。由于冷却时间本就不长,所以无需携带减短冷却的技能,选择两个伤害升级会更具攻击性。
一、世界
1、世界解锁顺序 或许,你习惯按常规的世界顺序逐个开启,但实际上有更优的选择。在通过神秘埃及关卡后,你将解锁2个新的世界,这里建议优先选择海盗港湾与未来世界。
踏入未来世界,我们只要闯过第一关,就能邀请三叶草加入队伍。三叶草轻轻一吹,所有飞行僵尸都会瞬间消失。有了三叶草的帮助,对付海盗港湾的飞行僵尸还不是手到擒来?
等攒够70颗星星,就能解锁恐龙危机世界。通关恐龙第五关,就能拿到原始豌豆射手;要是打过第五关的困难模式,就能开启探险,收集原始豌豆射手的碎片来升级它。(提醒一下,这关困难模式挺难的,之前送的两个战术黄瓜可以考虑用在这儿)
原始豌豆射手可是萌新前期的“神器”!只要种上3-4排1阶的原豌,几乎能轻松搞定所有4阶僵尸。而且升阶后它还会获得群体击退和眩晕的能力,2阶、3阶、5阶都有明显提升。
之后就可以按世界顺序慢慢解锁了,有了这些植物帮忙,大部分关卡都能轻松通过。不过建议先跳过巨浪沙滩、天空之城和摇滚年代这三个难度较高的世界,等把其他世界都通关了,再回来挑战它们会更轻松。2、要是碰到难打的关卡该怎么应对呢?咱们在闯关的过程中,总会遇到一些不好通过的关卡。其实几乎每个关卡都能用一阶植物打过去,大家可以多试几次。要是试了好多回还是过不了,也可以考虑用黄瓜,或者花钻石买能量豆,也能给植物升升级。
3、完成世界关卡的通关挑战可获得部分植物,若能攻克困难关卡还能获取植物装扮,其中包含原始向日葵装扮、原始豌豆射手这类强力的装扮与植物。通过积攒星星,还可以解锁能量豆槽、植物卡槽等实用道具的扩充权限。
4、关于星星兑换
星星兑换里的植物,要是在领取奖励前就已经升级到了该奖励对应的等级,那么植物就会显示“已获得”,无法再领取。所以一定要留意,别太早升级星星兑换中的植物。
通过攒星星兑换植物也是个不错的选择,凭借赠送的3阶植物,就能轻松通过大部分关卡。其中黄金蓓蕾和菜问算是比较好用的植物了。
菜问的装扮只需450颗星星就能兑换到,在星星兑换中可以把菜问升级到3阶,而升到4阶所需的50个碎片,则可以在追击商店里进行兑换。
二、稳定的碎片获取方式
1、植物探险是获取植物最简单的方法。只需按时登录领取奖励,就能获得植物碎片。不过,这种方式获取碎片的周期比较长,往往需要好几个月才能把一种植物通过探险提升到4、5阶。不少强力植物都能在这里拿到,所以得赶紧通关对应的关卡才行。
2、每日挑战 每日挑战的难度同样不高,能轻松完成。不过进度也比较慢,毕竟想要的植物不一定每天都会在挑战里出现。它同样是获取许多强力植物的重要途径,别忘了每天都去完成每日挑战。
3、对战商店 对战商店是稳定获取植物碎片的最快途径之一。一般情况下,在两个月内可以确保把所有植物兑换到5阶并获得对应的装扮。前期要尽快提升基地等级,培养出能轻松击败邪恶戴夫的僵尸阵容。
4、无尽商店对于萌新而言,目前还无法大量获取无尽币,所以暂时不需要考虑这个商店。
5、植物转基因 转基因虽然要消耗大量金币和碎片,但它是许多强力橙色植物的唯一获取渠道。通过转基因,还能得到冰西瓜、冰龙草这类1阶就能用的强力橙色植物。我们可以在对战商店兑换橙卡碎片,用来进行转基因。需要注意的是,部分植物无法通过转基因获得。要是只保留心仪植物的碎片,大概一年能把大部分植物转基因到3阶,两年就能升级到5阶。
6、装扮转基因和植物转基因有所不同,通过装扮转基因只能得到尚未解锁的装扮碎片。所以,建议先积累足够的植物碎片,再开展转基因操作,而钻石转基因能够降低装扮碎片的消耗。像天使星星果、白瓜相扑手、仙人掌等强力装扮的碎片,都可以通过这种方式获取。不过需要注意的是,不可转基因植物的装扮,以及部分活动限定的装扮,是无法通过装扮转基因得到的。
7、对于各类不定期开展的活动,务必实时留意游戏内不定期推出的相关活动信息
一、向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,我们可以把它们归为一类。向日葵的作用想必大家都很清楚,这里就不多说了。需要注意的是,给向日葵喂食能量豆后,它会产出150点阳光,这在游戏前期能帮助我们快速布置阵型。到了后期,当阵型基本稳定后,可以适当铲除一些向日葵(但一定要确保应急时有足够的阳光),换成其他攻击型植物。
双子向日葵的产出效率是普通向日葵的两倍,不过它的种植成本相对更高,因此开局阶段的经济状况会比较吃紧。但要是开局时有额外的阳光奖励,情况就能得到不少缓解。在大部分关卡里,种植一排双子向日葵就完全够用了。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
在《植物大战僵尸》系列里,无论是1代还是2代,豌豆家族始终是整个游戏中最基础、最经典也最具代表性的植物群体。或许你能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆类植物,你恐怕连最开始的1-1关卡都没法通过。
在二代里,豌豆的表现确实受到了不少限制——既没有机枪升级,也没有免费的火树支援,还要应付烦人的墓碑。不过即便如此,它们的贡献依旧是无法被忽视的!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发与双发武器均属于单行直线攻击类型,在古埃及关卡,特别是墓碑数量较多的场景下需谨慎使用;不过当不存在障碍物阻挡时,它们的表现相当不错,至少(个人认为)比卷心菜要好用一些。
三线在海盗关卡算得上是相当好用的武器,特别是对比1代还少消耗25阳光,这点对不少玩家而言挺友好的,尤其是当甲板只有2、3行时,前期放一个三线能减轻不少压力。到了西部关卡,矿车的存在让三线的使用方式更加灵活多变,只要手速够快,甚至能达成1V5的奇妙效果。
再讲讲三种植物的爆发情况:单发和双发的不同点在于,双发最后会射出一颗超大豌豆,伤害力很强;不过爆发时射出的大量普通豌豆看着数量不少,实际威力却很有限,要是没有火树搭配,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能命中,其他大部分攻击基本都会打空,所以除非能量豆多得用不完,不然给三线射手喂能量豆可得谨慎点。
可以把三种植物的位置尽量往后面放,不过三线在实际使用时灵活性更高,得留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,临路放置的三线比放在本路的能打出更多伤害(要清楚三线攻击的本质是在三条线路上各发射一颗子弹,并非斜向攻击),玩过一代IZE模式的玩家应该都对此深有体会。
三、双向射手
双向射手在多数关卡里其实挺鸡肋的——毕竟僵尸很少有机会从你头顶越过,让它的背击效果派上用场(要知道PVZ2里可没有大蒜能引导僵尸转向!)。而且它比单发射手多花25阳光,普通场景下用起来甚至还不如单发实在。不过到了地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能彻底发挥出来了。具体操作很简单:把它种在矿车上(位置最好稍微靠前一点),先正面拦着僵尸打;等僵尸快近身时,把矿车移开让僵尸过去,等僵尸走完这一格,再把矿车移回来,这样双向射手就能偷袭僵尸的后背了……
在其他大多数情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用它来对付淘金僵尸(就是那个拿着炸药的)还勉强可以,但在其他关卡使用时需要谨慎一些。
最后需要留意的一点是裂荚的触发时机:正面使用普通豌豆,背面搭配双发豌豆,不过多数情况下这个组合派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
同样作为开局植物,它们在功能上有不少相似之处——既能秒杀僵尸,也能帮助玩家在开局阶段快速积累阳光。不过,二者在具体的使用方式上仍存在显著差异。
土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况除外),而巴豆除了开局之外,还具备一定的救急作用。
土豆地雷具备小范围群体攻击的能力,因此借助坚果来聚拢僵尸,再放置土豆地雷实现群体消灭是一种可行战术。不过务必留意坚果的生命值,要是土豆地雷还没完全出土,坚果就已经被啃食殆尽,那可就麻烦了。巴豆在被僵尸吞食完毕后,会对僵尸身后的一整行区域产生定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的摆放位置和时机颇为关键,依据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才比较稳妥(这只是大致数值,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。要是想获取最多的阳光,甚至可以把它种在向日葵前面一格,但过度拖延可能会引发前期僵尸大量涌现,而攻击类植物冷却时间不足的窘境。相比之下,巴豆的使用则更为灵活,因为它无需准备时间,不过放得太靠前会让僵尸刷新速度加快,导致攻击植物的冷却跟不上节奏。
有个关键要点需要注意:土豆雷和巴豆这两种植物,都没办法直接秒杀携带棺材的法老僵尸。
这两种植物的爆发效果都挺鸡肋的。土豆雷能瞬间破土这点还不错,既能应急用,也能用来对付雪人——等雪人走到第一格时立刻种下,然后马上喂能量豆就行。不过它们的分裂能力实在太坑了,挺考验运气的。
五、弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拎出来,是因为它和另外两种的用法存在很大差异。
首先,这种植物仅能在海盗关卡使用,并且必须放置在前五列,不然的话基本发挥不了作用。
而且,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直发挥作用。因此我通常会把它放在第四列或第五列的位置——开局时,连续两个僵尸接触弹簧豆的间隔会比它的弹力回复时间长,所以还能应对;但到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就相当有限了,甚至可能带来很高的危险系数。这时候务必用坚果来保护它,或者在弹簧豆身后布置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸才行)。
第三点,弹簧豆的爆发威力相当强劲,在海盗关卡里有着极高的喂食性价比(不少情况下甚至优于火龙草、地刺和椰子加农炮),不过这种瞬间清屏的效果,只有当僵尸身旁或身后是水路时才能充分发挥出来。
非常关键的一点:弹簧豆对飞行类僵尸(像海鸥僵尸、鹦鹉僵尸这类)是没有效果的,哪怕它触发了爆发状态也依然如此。
总之,弹簧豆就像那种某一科拿满分、其他科目却挂科的“怪才”,它在海盗关卡里的作用无可替代,到了别的场合就和普通垫材没太大差别,用起来既有趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的玩家,对这两种植物多半会怀有深厚的感情;到了二代里,它们的应用场景则变得更加丰富多样了。
这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的移动,这一点无需过多赘述。
植物的种植位置需灵活调整:通常会把它种在最前排,用来阻挡僵尸的进攻;也能放在最后排,借助裂荚的背击效果(这种用法相对少见)。在西部关卡中,如果僵尸压力不大,将其种在矿车上能更充分地发挥作用,但当僵尸数量较多时,单靠一个坚果就有些难以应对了。
高坚果不仅防御力是普通坚果的两倍,还具备拦截飞出来的骑牛小鬼的能力;当小鬼炮处于甲板位置,且高坚果位于第一格时,它能够阻止小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这些功能的实用性相对有限,毕竟在二代中既没有撑杆僵尸,也没有跳跳僵尸,更不存在海豚僵尸!
需要注意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会裹上一层钢铁外壳,还能让伤口彻底愈合。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
《花园战争2》的场面愈发混乱,容错率有所提升,游玩体验更添欢乐,游戏风格也更为搞怪和脱线。
在这个满是严肃题材的射击游戏市场里,《花园战争2》这种欢脱的作品实属少见——不管是游戏风格还是玩法,都透着一股轻松欢快的劲儿。
就拿它的画风来说吧,那些蠢萌蠢萌的僵尸、可爱又迷人的植物,再加上小清新的动画渲染,整个游戏的亲和感特别强。
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》崭新冬季版本正式上线!一代“末日级”强力选手惊喜回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:经典初代角色“毁灭菇”重磅回归!它的破坏力与体型将随时间不断提升,当中、大体型的毁灭菇完成爆炸后,还会在周边生成小毁灭菇,继续引发连环爆炸!
「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」新增基因编辑效果。赶紧来解锁植物伙伴的全新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」喜提全新装扮!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也将换上新装,这些装扮不仅颜值在线,植物们的实力也会同步提升!快为你的植物伙伴们安排上这些帅气新衣吧~
冬季版本准备了超多福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱!欢迎大家积极向我们反馈游戏改进的建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断成长与进步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》中资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起那些异常状况的修复工作。
1、选卡界面迎来了2.0补丁更新,优化了界面遮挡问题,还新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对自身的生命值与韧性值强度进行了调整,同时不再受魔药复活效果的影响。
3、在植物们的强烈抗议下,大蒜清新了口气,修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常情况;
4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固处理,同时优化了突袭事件中放置僵尸的动画表现。
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,把万圣节期间遇到的一些新面孔补充记录了进去;
7、伏僵塔黄精优化了吸取机制,解决了吸收炼化潜水僵尸过程中出现的异常问题;
8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列影响体验的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们对此都十分满意!
v3.8.5:
经过持续的努力,Z公司技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打超级装扮的特殊子弹;
2、小推车迎来重磅更新!现在它能推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸了(这波操作够不够厉害!);
3、女巫僵尸回到魔法学院,重新研读了《优秀魔法师的必备素养》一书,借此提升了自己在双人对决场景中的战斗能力。
4、经过修正,Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸与功夫火把僵尸的图鉴现已呈现正确信息。
5、戴夫把时空穿梭装置上的磁带播放器修好了,还优化了胆小菇、黑法师和机枪射手大招的音效;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态;
7、潘妮探测器功能优化,若场上僵尸已被全部清除但仍残留障碍物,将能够正常进入结算环节;
8、豌豆射手借助强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了一些贴图、文本以及资源方面的问题;
游戏信息