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方舟动物园完整免费版

方舟动物园完整免费版

更新时间:2026-04-13 / 大小:1022.55MB

类型:策略塔防

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游戏简介

方舟动物园是一款德国桌游,最初在Steam平台发行。由于游戏人气极高,有玩家大神将其移植到了手机端,并且解锁了全部游戏内容。现在玩家可以在手机上免费体验游戏的所有内容,无需任何花费。感兴趣的玩家不妨来试试看!

游戏特点

1、卡牌系统:游戏内设有255张特色各异的卡牌,涵盖动物、专家、建筑与保护项目四大类别,每张卡牌都具备独一无二的能力。玩家需借助这些卡牌提升动物园的吸引力与科研声誉,进而获取保护点数。

2、行动卡:每位玩家都持有一套五张行动卡,卡牌的行动强度和其所在的槽位相关联。行动类型涵盖建造、动物、卡牌获取、协会事务以及赞助商这几类。

3、回合流程:玩家们按顺序轮流使用行动卡,开展各类操作来达成战略目标。在互动与竞争的过程中,玩家会逐步强化自己的动物园。

4、成就系统:游戏内设置了24项成就与13个策略挑战,以此激励玩家尝试多元的游戏风格,提升游戏的重复游玩价值。

行动卡介绍

建造:玩家可建造标准或特殊饲养区、贩售亭以及休憩亭。

动物:允许玩家在动物园中安置动物。

卡牌:玩家可通过此途径获取新的动物园卡牌,涵盖动物、赞助商以及保护项目类卡牌。

协会:允许玩家的协会事务员执行各种任务。

赞助商:玩家可在动物园内使用赞助商卡牌,也可通过该方式筹措资金。

成就挑战攻略

挑战4:游戏开局时场上存在探险家,需集齐至少5种动物类目图标与5种大洲图标方可取得胜利。

挑战4H:不再拥有探险家,且仍需集齐至少5种动物类目图标与5种大洲图标方可获胜。

难度:一般

这个挑战的难点在于收集图标,开局选牌时就得留意图标情况,尽量多保留能掌控的图标。大洲图标可以通过合作动物园获取,动物类目图标是7选5,萌宠图标和熊图标能降低收集难度——萌宠图标只需萌宠园,熊图标总会和食草或食肉图标一同出现。基础保护项目里要是有5大洲或5类目的任务,收集图标时就能顺带完成,通常AI不会特意攒着去抢5盾,一般凑够3类或4类就会去做任务。和挑战1H一样,只要没完成目标就不能结束游戏,所以不用为了收集图标放慢节奏,只要收集图标的速度比AI的跑分速度快就行。

推荐使用的地图:好莱坞山(赞助里带有图标,并且不少赞助卡包含5大洲或5类目的终局分数),研究机构(左下角无需考虑条件,凑图标会更便捷)

挑战5:游戏开局时,你的动物园里设有一个爬行馆,不过你的建造操作无法进行升级。每拥有一张爬行动物卡,就能额外获得1票的收益。

挑战5H:游戏开局时你的动物园里会有一个爬行馆,不过你所有的行动都不能进行升级。此外,每张爬行动物卡还能为你额外带来2票的收益。

难度:困难

终于迎来了第一个颇具挑战性的关卡。所有行动都无法升级,这意味着各项行动的强度会受到相当大的限制,尤其是那些依赖行动升级的动物。不过好在开局就有一个爬行馆,而且每只爬行动物都自带+2票(这里要注意不是爬行图标),所以规划思路就很清晰了——专注刷爬行动物就对了!要是觉得铺地板太繁琐,那就早点解锁建造2格的奖励。至于人口问题,因为需要8点声望才能获得工人,所以解锁工人奖励也很有必要,这样就能凑齐3个工人完成两次任务(另一个工人可以通过2盾获取),同时也没必要再关注声望了(毕竟所有行动都不能升级,声望基本派不上用场)。

挑战6:每次打出赞助商卡牌,可获得3票;动物卡牌的价值会降低1票。

挑战6H:每当打出一张赞助商卡牌时,可获得2票;若动物卡牌的数量多于赞助商卡牌,则无法打出动物卡牌。

难度:简单

这挑战其实挺好应付的,只要我给赞助商砸够了钱,根本不用愁抽不到动物牌。就是得留意别老出那些没什么用的低价值动物——比如那种只有两三票还没特效的,没错,说的就是你们这些小蜥蜴。

推荐使用的地图是好莱坞山,它是本次挑战毫无争议的唯一指定答案。

双人对决攻略

一、协会选择的重要性

在双人对局时,因为首轮双方都有机会拿下一所高效大学,所以游戏的主流策略往往是从大学开始规划。建议优先选择“5牌大学”,这样既能在游戏前期让手牌管理更灵活,也能为中后期打出高分卡牌做好铺垫。

选择“2声望大学”的话,大多是为了能在首轮就尽快凑够5声望。不过这类策略往往会拖长第一时代的进程,所以在行动安排上要格外注意把控休息的节奏,具体的内容会在后面的【休息规划】部分详细说明。

动物园起手的适用场景

适合选择动物园起手的情况大致分为以下几类:

手握关键动保卡:若手牌包含与动物园相关的动保卡,第二轮时能触发至少两次升级效果,既能维持声望的竞争力,还能带来比大学起手更优的后期收益。

天胡5动物+动保:要是第一轮就能完美凑成“5动物贴动保”的组合,那第二轮借助5盾奖励(像大学、动物园这类)的进度就会大大加快。

特殊连锁动物:像“邦加跗猴”能保证声望不落后,“金刚鹦鹉”可以带来稳定的经济收益,“倭河马”能够助力首轮快速完成回合过渡。这类策略具有较高的灵活性,但并不是开局的必选路线。

虽然动物园开局在部分场景下存在一定潜力,但大学开局的整体表现更为稳定,能够降低因高风险博弈而造成收益不理想的概率。

二、休息与节奏的把控

游戏里的休息机制贯穿整个过程,是把控节奏的关键部分。常见的开局节奏主要有以下几种:

1、常规试探

双方先互相观察彼此的布局,之后依次进行赞助商卡的执行和抽牌操作,直到其中一方触发“休息5”来结束本轮。被动休息通常是因为手牌不够或者经济匮乏,主动休息则能用来干扰对手的布局,比如当双方协会的资源差不多时,主动休息可以抢占优势,借助升级来压制对方的节奏。

2、快速推进

通过灵活规划行动步骤,比如先出手争取“5牌大学”,接着快速触发“赞助商”获得5次休息机会,以此来大幅拉开与对手的资源差距。这种策略特别适合在对手开局被动、应对缺乏灵活性的情况下运用。

3、折磨战术

在开局阶段放缓节奏,通过多次小幅操作来等待时机成熟。比如:优先提升建筑区域等级以解锁贩售亭和票亭,或者借助高品质蓝卡来取得经济优势。但这种玩法在心理素质和资源管理方面要求较高,建议谨慎采用。

三、行动卡升级的优先顺序

行动卡的升级一般以第二轮双大学提升“建造”与“动物”作为标准模板,当声望不够时可灵活调整升级顺序。协会卡的升级时间相对较晚,它的主要价值体现在解锁捐赠功能或达成连锁效果上,但要是地图上相关奖励的收益比较有限,也可以考虑不升级协会卡,而是去优化其他核心卡牌,比如“赞助商”。

四、动保策略的核心

动保卡的选择和使用取决于奖励格的情况:

要是第一格被遮挡,就优先挑选容易获取的奖励,像2盾动保这类就很合适。

若第二格已被占据,就必须果断争夺5盾奖励,不然哪怕晚一回合行动,也可能失去关键资源,对局势造成严重影响。

五、轮次规划与收尾策略

在两人对局里,平均要完成5个轮次、34次行动。55分是个关键的分数节点,玩家得依据休息后的资源情况,来判断是否开启最后冲刺。比如借助金雕、熊猫这类高价值动物卡来快速积累分数,还能通过连锁行动尽量挖掘地图和大学的剩余价值。

需要注意的是,在游戏接近尾声时,要避免过早进入休息状态。要是对手手里有高分卡牌,很可能会在最后一轮得分中实现反超,所以把控好节奏非常关键。

常见问题

如果我运用“增强”(Boost)动物能力把一张行动卡片从中心移到位置1或者5,那其他的行动卡片会怎么移动呢?

若您把行动卡片放在位置1,那么原本在行动卡片左边的卡片都会向右挪1个位置。要是您将行动卡片置于位置5,原本在行动卡片右边的卡片则都会向左移1个位置。

如果我们对互动类能力(比如毒液、偷窃这类)不感兴趣,是不是一定得使用这些卡片呢?

不,如果您的团队对这些互动效果不太满意,也可以换成单人游戏里提供的替代效果。

当运用催眠(Hypnosis)能力时,我所选用的行动卡上若带有一个标记,会出现怎样的情况呢?

卡上的束缚与毒液标记会对您产生作用,您得把它们清除掉。不过您不能在卡片上使用倍数标记。

当我的日本猕猴从拥有最多保护点的玩家那里偷取物品时,我该怎么确定是哪个玩家受到了影响呢?

当多个动物园的保育点数量并列最高时,您可以挑选受影响的玩家。只有拥有至少1个保育点的玩家才有被选中的资格。

游戏信息

  • 当前版本: v1.0.0
  • 游戏语言: 中文

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