游戏简介
进入游戏,首先迎来的便是背景故事的描述;
接下来玩家要建造一座防御塔来守护城市!就像图里展示的那样,点击这个位置就能打开建筑列表,里面有多种类型的防御塔可供挑选,包括祭坛、箭塔,另外还有金矿、城墙之类的。不过考虑到是初期阶段,建议先建造一些箭塔来做好防御,现在点击【箭塔】就可以了。
选择好箭塔的位置后,勾选;
之后便可开始战斗;
要想获得更多防御塔就得升级城市,发展城市需要大量金币,现在开始建造金矿吧;或者打开建筑列表,选择【金矿】。
要成功阻挡敌人,除了采用上述操作方法外,玩家还需组建一支实力强劲的队伍。具体操作如图所示:点击兵营,接着点击士兵就能启动训练流程。
建造祭坛后就能使用强力英雄啦~操作方式和之前一样,打开建筑列表选择祭坛就行。
和常规的传统塔防不一样,在这个游戏里敌人可能从四面八方发起进攻,要是想成功拦截敌人,就得在战力布置上多花心思,打开【布阵界面】,接着把士兵放到画面里。
最后,提升城堡等级可以建造更多防御建筑,从而增强城市的防御能力。首先需要将主城升级一次,点击【主城】,这需要花费1000块钱。
另外,酒馆里会驻扎着强大的英雄,所以玩家可以建造一座酒馆——同样是打开建筑列表,选择酒馆即可;建好之后,点击酒馆就能招募英雄,获取的碎片还能用来给英雄升级。
接下来就可以打开任务列表,按照主线任务、支线任务或者每日任务来进行游戏了。
【兽王】
它是城堡突袭的初始英雄,人手一个,而且能用到后期,算是作者给玩家的福利。兽王是远程攻击英雄,主动技能“野性呼唤”能召唤两只豪猪协助远程攻击,这个技能实用性相当不错。这里分享个小技巧:当怪物攻击城墙时,在怪物附近召唤豪猪,怪物就会放弃城墙转而攻击豪猪;等豪猪消失或死亡后,怪物的仇恨会重置,不会再回头攻击城墙,而是顺着玩家预设的进攻路线移动。兽王的后续技能均为被动技能:第一个被动技能是“击杀增攻”,每杀死一只怪物,英雄个人攻击力会临时提升(这里不确定是设定还是bug,豪猪似乎也能享受到这个增益效果),且加成仅在当前战斗中生效;第二个被动技能是“全体护甲加成”,能提升所有单位的护甲值;第三个被动技能是“豪猪强化”,额外增加一只召唤豪猪的数量,同时“野性呼唤”技能等级+1。关于兽王的套装推荐,个人建议优先选择吸血套;如果队伍中已有其他带吸血光环的英雄或套装,也可以换成加暴击率的套装或攻速套装。
【独角兽】
这个英雄是远程攻击的法师类型,由于我不常使用这个英雄,套装方面初步建议选择能减少主动技能冷却时间的。主动技能在范围内造成的伤害是技能基础伤害加上目标生命百分比的伤害,这个伤害量相当可观。英雄的第一被动可以提升群体暴击率,第三被动则增加暴击伤害,搭配冰魔一远一近的组合来秒杀群体怪物效果很不错,不过需要手动操作,相对繁琐一些。第二被动是普攻时有一定概率眩晕敌方单位,这点感觉作用不大,但好在还能额外增加攻击伤害,而且这个被动技能等级提升后,额外增加的伤害也会非常可观。总体来说,这个英雄可以配合冰魔玩秒怪暴击流。
【冰魔】
可别小看这位绿板英雄——冰魔,他虽定位肉盾,输出能力却不容小觑,是个低门槛、能用到中期过渡的实用选择。主动技能“冰爆”会对自身周围造成范围伤害,伤害由技能基础值加上护甲乘以附加系数构成,这样的加成让输出相当可观;作为近战肉盾,当近战怪物围殴他时,一个“冰爆”往往能清掉一片。遇到远程怪则搭配独角兽的主动技能,两者配合效果出色。 被动技能方面,第一个被动提升自身暴击率,第三个被动增加自身暴击伤害(和独角兽的被动类似,但独角兽是全队受益,冰魔仅针对自身);第二个被动是单体减伤,对近战定位的他来说,大幅提升了生存能力。装备推荐选择减少技能冷却的套装,能让“冰爆”的覆盖更频繁。
【鲨王】
这是个纯肉盾定位的英雄,主动技能以自身回血为主,输出能力比较薄弱。不过他的第一个被动是群体吸血效果,在前期还没凑齐高等级吸血套装时,用他来过渡是个不错的选择。第二个被动是受到攻击后有一定概率触发回血,由于他是近战英雄,实际回血量还是比较可观的。第三个被动则是在释放主动技能时,会额外回复70%的生命值,超出当前生命上限的治疗量还能转化为持续10秒的护盾,进一步强化了生存能力,是个当之无愧的肉盾。 因为本身伤害有限,所以没有特别推荐的套装搭配。但如果暂时没有更合适的英雄,也可以给他带吸血装来进一步提升吸血效果。不过我发现,由于这个英雄伤害太低,有时候不太容易拉住仇恨,怪物经常不攻击他。希望作者后续能给这个英雄的主动技能增加一个嘲讽效果,这样就能更好地发挥他肉盾的作用了。
在冒险的旅途中,你会涉足各种各样风格迥异的场景。从郁郁葱葱的森林秘境到荒凉的古代遗迹,每一个地方都经过了精心的设计,暗藏着独特的惊喜和未知的探索元素,等着玩家亲自去发现。
玩家需持续投入资源,助力英雄成长并提升其实力。借助搭配各类技能与装备,能够尝试趣味十足的策略组合,逐步打造并优化专属于自己的独特战斗流派。
游戏中包含攻击、防御、辅助等类型的25种可升级科技属性。这些属性条目由玩家自由选择与组合,可从不同维度全面强化角色能力,大幅提升整体作战表现。
游戏支持玩家对全部25种科技属性开展强化升级操作。这些科技类型多样,覆盖了角色成长的各个维度,每一种都具备很强的实用属性,可有效增强战斗效能。
每种科技都配备了多级成长体系,并非仅停留在初始阶段。这种多阶段的设计使玩家能够依据自己的偏好,对特定科技展开深度钻研,达成极具个性化的角色塑造。
玩家能够集中调配资源,专注于提升一种或少数几种核心科技,以此塑造出独特的战斗风格。这种专精化的培养路线,最终可以切实助力玩家完成通关任务。
在科技发展的初期阶段,升级的门槛相对较低,所需投入的成本也不高。这个时候推进升级,能用较少的代价换取明显的能力提升,所以低级科技的性价比格外突出。
根据上述设定,就算玩家前期的升级选择与预期不符,也能迅速调整发展方向,顺利切换到其他科技路线,从而大幅降低因培养失误产生的风险。
游戏里的重要货币“蓝钻”,能通过反复挑战已经通关的关卡来稳定获得。这种可以持续获取资源的方式,保证了玩家角色的实力能随着游戏的推进不断稳步提升。
游戏里有各种各样的职业可供玩家挑选。每个职业都具备独特的技能和定位,能促使大家主动思考,搭配出层出不穷的战术策略以应对各类挑战。
游戏信息