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龙王战士

龙王战士

更新时间:2026-02-16 / 大小:41.68MB

类型:体育竞技

龙王战士 格斗闯关

详情 信息 推荐
龙王战士
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龙王战士

游戏简介

龙王战士是一款脱胎于经典街机格斗游戏的手机游戏。这款游戏有着多样的角色可供挑选,每个角色都具备与众不同的招式与技能。游戏的操作简便、容易掌握,同时也设计了深度的玩法机制,像连招、空中连击这类高阶操作都包含其中。除此之外,游戏还设置了多种游玩模式,涵盖传统的街机模式、联机对战模式以及单机挑战模式。

龙王战士特色

1、在这个游戏里,玩家能通过持续合成的方式,打造出各式各样的神龙战士。

2、游戏的关卡设计同样极为丰富多样,能让你收获别具一格的游戏体验。

3、游戏中有多种龙造型供玩家自由选择。

4、持续提升自身的性格优势,能够助力自己不断攻克更多的挑战。

龙王战士亮点

1、这款游戏的人物设计非常简单,让人看着很舒服。

2、部分怪物的设计也十分可爱,能为你带来全新的视觉体验。

3、轻点屏幕就能召唤出属于你的神龙战士,让你轻松加入各类战斗之中。

4、玩家也能够在游戏里持续击败对手,完成升级,使自身变得愈发强大。

龙王战士玩法

1、上百个不同难度的关卡,充满挑战

2、这个游戏的魔法系统设计得相当独特有趣。玩家在冒险途中会遇到不少宝箱,里面藏着各式各样的魔法道具,有的能让己方能力增强,有的能对敌人造成伤害,还有的具备特殊魔法效果。比如某些魔法物品触发后,能对屏幕上的所有敌人展开攻击,敌人可能会被闪电劈中,甚至直接变成青蛙。主角自身也拥有魔法技能,不过使用时需要消耗一定的生命值。另外,战士、牧师和矮人角色还掌握着格挡技巧,具体操作是在敌人即将发动攻击的瞬间进行格挡;而向后倾斜这一操作则比较难掌握,实际效果也常常不太稳定。

3、支持单机运行模式,在无网络环境下无需连接网络,也不会消耗任何流量

4、青蛙术:能把敌人变成青蛙。不过要是想刷分的话,不太建议用这个技能。因为被变成青蛙的怪物就不会掉落宝物了,虽然它能秒杀除BOSS之外的大部分怪物,但九级和十二级会出现的那种强力杂项龙骑士,既不能被青蛙术秒杀,也只能被造成一些伤害而已。

5、游戏借助模拟器运行,复刻经典街机风格,满满都是怀旧感

6、这款游戏讲述了五位战士携手合作,共同对抗各类怪物首领的故事。

7、操作方式和街机相同。不过触屏按键的手感或许不如操纵杆那样顺滑,毕竟它是触控式的按键设计。

龙王战士攻略

这个游戏中的杂兵与BOSS数量颇为可观,敌人的种类划分也十分细致。即便是同一种类的敌人,也会因皮肤颜色和装备的差异而具备不同的能力,像最基础的绿皮兽人、更高级的蓝色兽人战士长,以及等级更高的红色兽人统领等都是如此。

杂兵类

兽人:最基础的是绿色兽人,它们手持战锤,攻击力不算高,移动速度也比较普通,既不会格挡防御,自身也没什么扛揍能力,很容易就能被快速解决掉。

兽人战士:有着蓝色的皮肤,手中握着锤子与盾牌,能够格挡我方的攻击,不过格挡的频率不算高。相比绿色兽人,它的攻击能力和防御能力都更强一些。

兽人统领有着红色的皮肤,手持战锤与高级盾牌,不仅抗击打能力极强,攻击力也相当高,格挡频率更是显著提升,想要对付它可不容易。不过击败它之后,能获得最高2000分的金砖奖励。

鼠人射手:拥有红色皮肤,属于初级射手型敌人,射箭速度较为缓慢,总共会射出4支箭。若能通过攻击抵消掉它的箭矢,就能获得800分的奖励,而且该鼠人仅需一击即可被消灭。

高级鼠人射手有着绿色的皮肤,不仅射箭速度快,移动能力也十分出色,因此很难被捕捉。稍不留意就容易遭到它的偷袭,它同样会射出4支箭,抵消其中一支可获得800分,而且它的攻击也是一击必杀。

鼠人神射手:有着黄色的皮肤,在游戏后期才会登场,每次能射出两支箭,攻击速度非常快,总共会射击四次。每抵消掉一支它射出的箭,玩家就能获得800分,而且它的攻击同样具备一击必杀的效果。

绿史莱姆是一种软泥状的敌人,它会贴着地面移动,还能跳跃起来发动攻击。在地面移动时,精灵和魔法师使用除了3级、4级法杖以外的武器都无法对它造成伤害。要是被它缠住,角色会持续掉血直到死亡,不过这时候快速按攻击键和左右方向键就能挣脱。这种史莱姆可以被一击秒杀,而且击败它后会掉落价值2000分的金砖。

史莱姆(红):与史莱姆(绿)的情况一致,不过它的移动速度和缠绕造成伤害的速度都更快,应对它的打法和史莱姆(绿)没有区别,击败后掉落的物品也相同。

骷髅兵是手持剑与盾的骷髅战士,它的移动速度处于中等水平,但攻击力相当高,像精灵这类前期比较脆弱的角色,往往挨上两下就会被它击杀。它手中的盾牌能够格挡玩家的攻击,同时还具备跳跃攻击的能力。到了游戏中期之后,骷髅兵会借助天花板进行偷袭,此时地面会出现对应的阴影提示。此外,它还会从版面边缘出现并投掷长矛,玩家若能用攻击抵消掉长矛,就能获得1000分,这是个不错的刷分方式。不过骷髅兵的抗打击能力不算强,所以在遇到它的时候建议优先将其消灭。

高等骷髅兵:这是后期登场的骷髅兵强化形态,手持红色盾牌。它在攻击、防御和移动速度上都有显著提升,其余特性与普通骷髅兵一致,同样具备投掷长矛和偷袭玩家的能力。

蛙人(绿色款):在第五关登场,属于小BOSS级别的敌人,不仅攻击力强劲,抗击打能力也很出色,并且它的攻击还能抵消玩家的攻击。每次被击倒后,它起身时会发动跳跃攻击,下落的位置正好是它起身瞬间玩家所在之处,借助这一特性就能轻松将其击败。

蛙人(蓝色):在第十四关登场,除了攻击能力和耐力有所强化外,其余方面与蛙人(绿色)并无差异,两者特性相同。

哈比是一种人首鸟身的怪物,会在空中飞行,仅在第五关(该关卡中不可攻击)和第六关现身。它们在空中会对玩家发起攻击,要么把角色抓到半空中再抛下来(角色能够挣脱),要么直接用爪子进行袭击。攻击它们时需要玩家掌握跳跃和走位技巧,不过这类怪物可以被一击消灭。

蜥蜴长矛手(红):这是一种手持长矛的红色蜥蜴人,它的攻击力处于中等水平,自身也不算特别抗揍(和骷髅兵的特性比较相似)。不过它有个特点,会用长矛发起冲锋式攻击,要是战场上杂兵数量较多,这种敌人就会显得有些棘手。有意思的是,要是在它冲锋的过程中对其发起攻击,它就会摔个跟头,场面还挺有趣的。

蜥蜴长矛手(蓝):这是队长级别的蓝色蜥蜴人,相比红色蜥蜴长矛手,它的攻击力与耐力更为出色,其余方面的属性和战斗模式则保持一致。

蜥蜴刀手(绿):有着绿色皮肤的蜥蜴人,配备马刀与盾牌,不仅能格挡玩家的攻击,还擅长防守反击——这一招数威力极强,且反应时间极短,玩家在近身作战时常常来不及做出反应。此外,蜥蜴刀手的抗击打能力也相当出色,因此算得上是一个颇具挑战性的敌人。

蜥蜴刀手(红):属于队长级别的敌人,是绿色蜥蜴刀手的强化版本,其攻击力与耐力有显著提升,其余方面保持不变。

幻影射手是从第八关起登场的敌人,它们会从版面边缘跃出,射出速度极快的箭矢,杀伤力相当惊人。不过这些箭矢能够被抵消,而且抵消后还能获得1000分的奖励。值得一提的是,幻影射手自身十分脆弱,属于那种被击中一下就会被消灭的敌人。

木乃伊是游戏里第十关和第十五关会遇到的高级敌兵,它具备格挡能力,抗击打性很强。其攻击方式是抓住角色后造成持续伤害(和史莱姆的攻击类型相似),当伤害达到一定程度就会把玩家丢开。要是不小心被木乃伊抓住,得快速按左右方向键来挣脱。对付木乃伊时要保持距离,不能贪刀。另外还有个小技巧:当木乃伊处于版边位置时,攻击它使其进入格挡状态,它就会跳出版面,有可能直接离开战场。

小石像鬼:这种快速飞行的小家伙只在第十三关现身,它们总是成群结队地直线冲过来,一旦碰到就会让你受伤。不过它们的防御力很低,都是一击就能解决的对手。只要注意自己的站位,快速发起攻击就能应付。像精灵和巫师这类角色对付它们很轻松,但战士类职业就会觉得比较麻烦了。

龙骑士在游戏中会以不同身份登场:它是第八关的BOSS,同时也是第九关和第十二关的超级杂兵。这个敌人不仅抗击打能力极强,攻击力也相当出色,一旦和其他杂兵一同出现,威胁性便会大幅提升。不过,相应的,成功击败它能获得的奖励也十分丰厚。需要注意的是,龙骑士的攻击由龙和骑士两部分组成:当玩家处于远处时,龙会发动吐火攻击——第八关和第九关是能蔓延到版边的地炎,第十二关则换成了中距离的火球;而玩家靠近时,龙骑士会用长矛进行穿刺攻击,该攻击的伤害量很高。

魔法师是第十三关关底的小BOSS,它的特点是比较耐打,会持续闪现并释放魔法。不过实际上对付它很简单:只要抓住它出现的瞬间发起攻击,它就不会使出招式,并且会立刻闪走。按照这个方法反复操作就能轻松解决它(精灵和巫师职业打起来会更轻松)。

小偷这种角色,就像闯入战场的宝物猎人。在大部分关卡的非BOSS战斗场景里,只要地面上存在小钱袋及以上级别的道具,他们就会突然出现并进行盗取。要是没能及时对他们发起攻击,这些宝物就会被他们带走。而一旦攻击到他们,不仅他们偷来的宝物会全部掉落,还会额外掉落一个带有“?”字样的钱袋子……借助小偷这一机制,既可以把卡在版面边缘无法获取的道具带出来,也能让那些因为杂兵过多来不及拾取、快要消失的道具,其存在时间得到重置。

游戏中的紫色宝箱从第四关起会出现一种名为“食人宝箱”的特殊宝箱,当角色靠近时,它就会突然扑向角色进行撕咬攻击,直至角色死亡。需要注意的是,食人宝箱在日版与世界版中存在差异:在日版里,食人宝箱被击败后会喷射出毒液,角色若站在毒液区域会快速损失生命值,尤其是在LV8难度下,甚至可能被毒液直接秒杀;而世界版则移除了食人宝箱死亡后喷射毒液这一设定。

道具篇

装备:等级范围从LV1到LV8,是在特定关卡中获取的特殊道具,能够增强角色的能力。其中,巫师的法杖还具备改变巫师攻击技能的独特效果。

在游戏里,击败敌人、攻击BOSS或是获取道具都能提升分数,分数的高低对应着角色的等级。不同角色升级所需的分数各不相同:战士和牧师的升级分数要求偏低,矮人与巫师的要求相对较高,而精灵的升级分数要求是最高的。角色等级上限为24级,每提升一级,角色会获得攻击、防御、HP上限的提升奖励,同时生命值也会得到恢复。在众多提升分数的方式中,获取能加分的宝石类道具无疑是最有效的办法。

中号钱袋:小偷掉落,获得100分。

小钱袋:获得200分。

大钱袋:获得500分。

蓝宝石:获得800分。

宝石护手:获得800分。

金手镯:获得1000分。

金砖:获得2000分。

钻石:最高等的宝石道具,获得5000分。

回复道具:在游戏中承受伤害后,除了通过升级和通关能够恢复一定量的HP外,收集回复道具同样可以实现回血效果。需要注意的是,倘若在HP处于满值状态时拾取回复道具,将会获得5000点积分奖励!

草莓、苹果、葡萄、香蕉这类水果是最低级的回复道具,使用后能够回复16点HP。

圣水:高级回复道具,回复量超过水果

大红果:第十五关出现,回复量高于圣水

紫圣水:第十六关出现,可以回复全部HP

那么,进入正篇,游戏开始了....

STAGE1

第一关的场景设定在丛林之中,敌人是兽人和鼠人,战斗难度较低。关底的BOSS是兽人之王,它双手各持一把链锤,战斗时会不断跳跃并发动攻击——链锤的攻击方式有时是双锤同时挥出,有时则只用单锤。不过这个BOSS的弱点十分明显:它庞大的身躯正好位于两把链锤之间。只要玩家找准它跳跃下落时地面上的影子,站到它身躯所在的位置(也就是双锤之间的空隙),就能轻松对其造成伤害。而且BOSS的血量不算高,很容易被击败。需要注意的是,击败这个BOSS后,日版游戏只会掉落几个钱袋子,而世界版还会额外掉落一个水果类的回复道具。通关之后,玩家会随机获得LV2的武器或防具(战士、矮人、牧师对应的是盾牌,法师是护符,精灵则是弓)。

STAGE2

第二关是废墟古堡,那是一座荒废的古城。杂兵是兽人类,难度不大,但要留意初期三个宝箱里右边的两个,其中有一个是随机出现的冰洞陷阱,一旦触发就会被冰冻,不仅会持续掉血,还容易遭到敌人攻击,所以开箱子时得注意躲避(精灵和法师角色应对起来会轻松一些)。

游戏里的BOSS是弥诺陶洛斯,也就是那个挥舞巨斧的牛头人,皮肤呈黑色。它的攻击方式有两种:一种是挥动战斧发起攻击,第二段战斧攻击会附带刀光,刀光能够延伸到版面边缘;另一种则是用牛角进行冲撞,冲撞过程中它处于无敌状态。挑战这个BOSS的关键在于保持距离并进行上下移动,借助擦边原理可以躲开它的斧头攻击,而冲撞攻击前会有间隙,躲避起来相对容易(这也是这款游戏里巫师和精灵角色强度较高,而三战士角色操作难度较大的原因)。成功通关后会获得LV2道具,若上一关获得的是武器,本关就会得到防具,反之则会获得武器。

STAGE3

山谷之战这一关的战场设定在山谷悬崖附近。从这关开始,敌兵阵容中会出现兽人统领这类高级单位,它们在当前关卡里相当棘手——不仅抗击打能力强,攻击力也十分可观,尤其是在杂兵数量较多的情况下,处理起来难度不小。建议根据实际情况,考虑使用魔法球进行秒杀。

BOSS火焰翼龙,是翱翔于天际的喷火龙,其基本形态包含空中与地面两种模式。该BOSS初始拥有8格HP,当HP降至6格时会降落至地面,掉到4格时重新升空,HP剩3格时再次落地,仅剩1格时则又一次升空。

在空中时,BOSS具备三种攻击方式:第一种是飞离屏幕区域后发动强力俯冲,虽然攻击力很高,但它的俯冲落点是进入屏幕时玩家所在的位置,所以很容易躲开;第二种是稍微向上升空后迅速俯冲,这种攻击只会针对玩家当前站位的那一横排,通过上下移动也能轻松躲避;最棘手的是原地伸出爪子攻击,它可能抓住玩家后将其摔在地上,也可能直接造成伤害,而且毫无预兆,让人比较头疼。

BOSS落地时会释放两种火球攻击:当玩家距离较远时,它会发射三个平行的火球,火球能延伸至版面边缘,且仅对横向一排区域造成伤害;若玩家靠近BOSS,它则会朝玩家当前位置发射一个火球;此外,玩家贴身时,BOSS偶尔会煽动翅膀将玩家击退至版边。

打这个BOSS时,它在空中的时候只需注意躲避就行;到了地面形态,其实有个小技巧——别让龙待在地图边缘,尽量让它保持在中间位置,然后一边攻击一边跳到它身后持续输出,这样它的所有攻击都打不到你,毕竟它不会掉头嘛,是不是很巧妙?

STAGE4

踏入山洞后,敌人主要是兽人、鼠人这两类,这一关中还会遇到食人宝箱和绿色史莱姆。要是被它们缠住,就会持续损失生命值,此时使用魔法,或者快速交替按下攻击键与方向键,就能挣脱束缚并将这类敌人直接消灭;借助模拟器的连射功能,甚至可以做到无伤对付史莱姆。温馨提示:如果魔法师拿到了LV3魔杖,在这里处理史莱姆就会变得格外轻松。另外,本关刚开始时会有一个装备宝箱,打开后能随机获得一件LV3的武器或防具。

这个BOSS是三头龙,从上到下依次为冰龙、火龙和毒龙,它共有两种攻击模式:当玩家处于左侧区域时,三头龙会分别喷射冰弹、火球与毒液进行攻击;若玩家持续攻击将它们压制到版面右侧,三头龙就会集体升空,随后向下俯冲突击。建议优先采取轮流攻击三个龙头的策略,原因在于每个龙头的俯冲都有固定范围——当三个头都存在时,我们能利用它们的固定范围来控制俯冲区域,同时获得充足的躲避间隔;一旦击破其中一个头,剩余两个龙头的俯冲范围会拓展到被击破龙头的位置,躲避难度也会随之大幅提升。

这里,日版的每个龙头会掉落一颗蓝宝石和两个钱袋子,世界版则是一大两小钱袋子。

STAGE5

这一关是“船舶之战”。地图上总共有4个宝箱:中间那个金色的是装备,是LV3的另一件;右边的宝箱里是回复道具;左边的两个宝箱则是随机分配,分别装着回复道具和青蛙魔法。不过青蛙魔法使用后没有任何奖励,所以不太建议使用。

本关的杂兵会出现骷髅兵,在船舶靠岸之前,能打多少就打多少,这里可以刷分。每次会由哈比运输一只骷髅兵出现,单打模式下最多同时存在3个骷髅兵。魔法师的近身攻击可以秒杀骷髅兵,要是在骷髅兵刚下来的瞬间发动攻击,能刷到不少分数,笔者之前还靠这个刷了一级呢。

关底的敌人是绿色蛙人,一开始会出现2只,击破其中1只后,第三只也会跳出来。这些蛙人的分数不低,不推荐用青蛙魔法秒杀它们。需要注意的是,如果是日版的话,绿色蛙人有可能会刷出水果类的回复道具。

STAGE6

独眼巨人古堡

初期登陆海岸时,遇到的敌人是哈比与兽人。这里有个实用小技巧:玩家打完前三个宝箱后,缓缓向前移动一小段距离,接着掉头走到左侧版面边缘,稍等片刻就会出现一只绿色鼠人射手,并且它会持续刷新;再往前挪一点,一次会刷新两只鼠人。只要不走到右侧版面底部,鼠人就会不断出现。此时若选用精灵角色,就能畅快刷分(战士类角色不适合,法师的话攻击速度太慢,除非修改出LV5、6、7等级别的魔杖),借助奖命机制甚至能刷到满级24级!觉得刷得差不多了,就往右走到版面底部,鼠人便不会再刷新,解决掉几只哈比就能顺利通过这一关卡。

第二版面是城堡通道场景,开局就能看到一个LV4装备的宝箱,敌人包括绿色鼠人射手、兽人类以及骷髅兵等,处理起来并不困难。抵达门口时会遇到中BOSS弥诺陶洛斯,它呈土黄色外观,攻击方式和第二关的类似,但能力有所增强,不过依旧很容易击败。这个版面会随机刷新1到2个回复道具:其中一个出现在骷髅群所在的位置,如果运气不错,该位置的宝箱能开出苹果,那么关底牛头人处的宝箱就会是圣水;要是没开出苹果,这个苹果就会出现在牛头人所在的地方。

第三版的场景设定在城堡内部,从这一关开始,骷髅兵会从天花板发动偷袭,同时它们还会投掷长矛,你可得多加小心。

BOSS独眼巨人(红)的原型是欧洲神话中的独眼巨人,它共有四种攻击方式:当玩家距离较远时,它会跳起抓起一块巨石砸向玩家,这个攻击方式比较笨拙,玩家通过上下移动就能轻松躲开;第二种是蓄力拳,攻击前会发出一声吼叫,由于出招速度很慢,同样容易躲避(但要注意别贪刀,不然会很惨);第三种是原地出拳,威力不小且不太容易避开,建议玩家和它拉开距离;第四种是抓住玩家用头撞击,此时连续按攻击键和方向键就能挣脱。需要注意的是,这个BOSS的弱点在头部的独眼位置,除了巨石和蓄力拳这两种攻击外,玩家跳跃攻击它头部的眼睛时,它会向后倾倒并后退一步,利用这一点可以躲避它的拳头攻击并拉开距离。成功击败它后,玩家会获得LV4的另一件道具。

STAGE7

沼泽地,去寻访森林长老树

在这一阶段,敌兵阵容首次新增了蜥蜴刀手(关底会出现一只)与红色史莱姆,这两种敌人处理起来相对棘手,需要多加留意。

BOSS是六只巨型蜘蛛,它有三种攻击模式:第一种是毒液攻击,蜘蛛降下后会吐出四堆毒液,在毒液落地干涸前,角色一旦踩上去就会持续掉血;第二种是从天而降抓住玩家并带到空中再抛下,玩家可以通过连打按键和方向键来挣脱;第三种则是处于半空状态,这时它既不容易被攻击到,也不会发动任何攻击(可能是在观察?)。击败BOSS后,长老树会给你一个LV5宝箱(魔法师如果能刷到武器,对下一关的帮助会非常大)

STAGE8

战争古道这片区域曾遭战火肆虐,敌人的实力也有了显著增强——蜥蜴刀手(红)与骷髅人取代了原本的兽人,幻影射手更是首次在此登场。值得注意的是,两拨射手都会从左侧出现,击败他们有一定概率能获取魔法球。

BOSS:龙骑士

龙骑士的攻击模式有两种,这在之前已经提到过。表面上看起来十分强大的龙骑士,实际上弱点非常明显——它缺乏贴身战斗的技能!只要玩家持续跳跃并贴近它进行攻击,龙骑士就会变成一个活靶子,它那无限霸体(不会被击退)的特点反而会成为一种负担。要是魔法师持有LV5的魔杖,通过持续攻击就能轻松击败这个BOSS。

过关后获得LV5另一件道具。

STAGE9

城堡遭受攻击,公主也被掳走。进入本关后,第一个被堵住的城门后方藏着一个箱子,有概率掉落宝石魔法——能将可秒杀的杂兵转化为金砖,每个价值2000分,可用来应对幻影射手。本关会出现两名龙骑士这类强力杂兵,战斗难度较高(它们常与普通杂兵配合,近战压力陡增),建议优先避开小兵,快速击溃龙骑士(无需先清理杂兵,因为它们会无限刷新)。

BOSS:黑骑士(BLACKKNIGHT),在笔者看来堪称游戏里最难缠的BOSS之一——它不仅攻击手段灵活多变,输出能力也相当恐怖。具体招式如下:其一为挥刀连砍,能连续劈出数刀,但精灵和巫师职业可通过拉开距离,引诱它挥空后抓住间隙反击;其二是跳跃挥砍,会划出一道弧光,威力虽强却基本难以命中我方;其三是投掷飞镖,此招可用连打操作抵消(尤其是精灵职业很容易做到),且伤害偏低;最具威胁的是第四招幻影斩——一道幻影瞬间闪至玩家身旁重劈一刀,不仅威力巨大,还极难躲避。不过对付这招也有技巧:一是释放放血魔法,二是故意接下一次飞镖(因为黑骑士常以飞镖接幻影斩的连招出现,可利用中招后的无敌时间规避后续的幻影斩——毕竟一刀幻影斩的伤害差不多抵得上3次飞镖的伤害)。

STAGE10

地下宫殿,这里是亡灵的地盘

副本开始后不久就能拿到LV6装备宝箱,这里的杂兵全是不死系的,还会出现高级木乃伊——它们皮糙肉厚特别耐打,建议保持距离输出更稳妥。另外骷髅兵的数量也不少,要留意它们的偷袭和长矛攻击,别被阴了。

BOSS:幽灵。一群幽灵会围攻上来,它们的攻击方式有两种:要是角色触碰到幽灵的身体,会立刻受到攻击而受伤;要是没碰到的话,幽灵就会从角色背后发射死神镰刀。应对方法很简单,站在幽灵群中间攻击就行,每打掉BOSS一格血,它们就会向上移动一次,这时候可以利用空隙调整位置。等打到最后一格血时,BOSS会进入狂暴状态,移动和攻击速度都会变得非常快。击败它后能获得LV6的另一件道具(PS:这个BOSS特别富有,每个幽灵都会掉落蓝宝石、金手镯、金砖甚至钻石之类的道具,运气好的话通关能拿到好几万分呢)。

STAGE11

再次踏入一座城堡,这一关的敌人主要是骷髅兵、蜥蜴刀手、蜥蜴长矛手和欢迎射手,对于经验丰富的玩家来说,这关并不难应对。需要注意的是,本关的回复道具是随机出现的,有机会刷到一个苹果。

BOSS:半龙人。这是一种手持长剑与盾牌的怪物,具备飞行能力,实力颇为强劲。它共有四种攻击模式:其一为升空俯冲,速度远快于翼龙,收招迅速且处于无敌状态,建议通过上下移动来躲避;其二是盾牌冲撞,和牛头人的冲撞机制相同,同样处于无敌状态,但威力更为惊人;其三为重剑斩,宝剑旋转一圈后劈砍而下,虽容易躲避,但伤害极高,战斗时切勿贪刀;其四是鞭剑斩,挥舞宝剑横向贯穿整个版面,出刀速度极快,较难躲避。应对该BOSS的技巧在于避免贪刀,保持距离,利用其并非无限霸体的特性,每次攻击2-3下后便上下移动,逐步消耗其生命值。

STAGE12

北方城堡正门

这里的敌兵阵容出现了顶级的鼠人射手、高级骷髅兵,还搭配了一名强化龙骑士——尤其是龙骑士与高级骷髅兵的组合,让不少玩家在此消耗了复活道具(PS:游戏内的生命恢复道具原型源自欧洲神话中的世界树之叶,具备再生之力)。建议遇到这个组合时,优先集火解决龙骑士,同时注意灵活走位躲避攻击。

游戏中的BOSS“幻影骑士”,可以看作是第九关BOSS黑骑士的复刻版本,两者能力大致相同。不过因为这次要同时面对两个BOSS,所以在我看来它是游戏里最难对付的BOSS。对付这个BOSS没有什么特别巧妙的办法,主要就是持续走位,并且要配合使用放血魔法来幻影斩,尽量在我方HP耗尽之前先解决掉其中一个(两个BOSS的血量是各自独立计算的)。每个BOSS被击败后都会掉落一个水果,合理利用这些水果能够确保我方角色不会阵亡。成功通关后就能获得LV7的道具。

STAGE13

北方城堡,要和黑暗巫师决战了

刚开始会遭遇大量小石像鬼的突然袭击,推荐站在同一横排持续攻击,等石像鬼群全部飞过去后再继续前进,掉落的宝物能让小偷协助你恢复消失时间。普通敌人是蜥蜴刀手与蜥蜴长矛手,难度不算高。

关底前有个法师小BOSS,借助它闪现的特性就能轻松应对。

BOSS:黑暗巫师

这个BOSS不仅技能多样,霸体能力也十分强悍。有趣的是,它的霸体状态和攻击模式反而成了远程单位的可乘之机——这也是巫师与精灵在对战中更具优势、而三战士组合难以应对的原因之一。

BOSS的攻击手段丰富:地炎会以一排5个火柱的形式快速袭来,一旦它出招必须立刻闪避,否则定会命中;火球是单个飞行的攻击,可用自身攻击抵消;护身球阶段,BOSS会召唤两串环绕自身的球体,一段时间后横向飞出攻击玩家,此时巫师的LV5、6、7魔杖能有效输出并取得不错效果;爆炎则是当玩家近身时,BOSS在自身周围丢下一圈高威力爆炎弹,这让战士类角色的近战变得格外棘手。

实战中,用巫师的LV7法杖挑战该BOSS,通常10-15秒就能结束战斗;精灵所需时间稍长;而三战士组合则会面临较大难度。成功过关后,可获得LV7阶段的另一款道具。

STAGE14

矮人丛林

这里踏入一片古老的丛林区域,首个木桶暗藏冰冻陷阱。紧接着会出现两波各3个的蓝色蛙人,它们有个特性:当被消灭2个时就会立刻补充至3个,因此建议尽量同时解决3个蛙人以避免持续刷新。清理完蛙人后,就能发现LV8装备宝箱。不过需要提醒的是,巫师职业并不推荐使用LV8武器——原因很直观:LV8雷杖尽管射程远、威力强,但攻击速度偏慢;而LV5、6、7级的火焰杖虽然射速也不算快,但其连续攻击的特点刚好弥补了巫师出招迟缓的短板,对付霸体类型的BOSS效果尤为出色。此外要留意,这片区域还有一个紫色的食人宝箱。后续的杂兵包括两个蓝色兽人(或许是让玩家体验LV8武器的?可以实现一击必杀),之后则会遇到蓝色与红色的蜥蜴长矛手。

BOSS:寒冰翼龙

这关的BOSS是寒冰的翻版,和第三关BOSS的攻击模式基本一致,同样会随机召唤红色或蓝色的蜥蜴长矛手。不过我觉得它比第三关的BOSS还要简单,原因很直观:游戏里的冰冻魔法本身没有直接伤害,而是会把角色冻住,导致持续掉血的同时还可能受到其他攻击。但只要手速够快,或者用模拟器设置了连发功能,这条龙的地面冰冻攻击就根本不会对玩家造成任何困扰——刚被冻住就能立刻解除。

STAGE15

地下隐藏通路

这一关的杂兵分为三种:红色史莱姆、木乃伊以及高级骷髅兵。其中红色史莱姆只需稍加留意就行,木乃伊和高级骷髅兵则比较棘手,得格外小心应对。关卡刚开始就能拿到LV8的另一个道具。这一章里有个大红果,它会随机出现在木乃伊群里或者关底的宝箱中,能回复不少HP。遇到红色史莱姆群时,建议用放血魔法一次性解决掉它们。

BOSS:独眼巨人×2。除了第六关原本的那只外,还新增了一只黑色的。相比红色独眼巨人攻击方式多样且频率高,黑色的这只主要以投掷巨石为主。需要注意的是,它投出的巨石有两种类型:一种和红色巨人的岩土石类似,威力普通;另一种是坚硬石块,伤害较高,但躲避起来并不难。推荐优先集火消灭红色巨人,剩下的黑色巨人处理起来就比较轻松了。

STAGE16

红龙巢穴

游戏的最后一关,这一关没有普通敌人,只有几个会攻击人的宝箱,其中中间那个金色宝箱里装有游戏中效果最强的回复道具——紫瓶圣水,能一次性回满所有HP。

关底遇到了最终BOSS红龙!

在这里,世界版与日版的最终BOSS存在不小差异。先说说音乐方面:世界版的配乐质量欠佳,风格和前面一些BOSS的音乐较为相似,没能展现出最终BOSS应有的威严气势;相比之下,日版在这方面处理得很出色,特别是到了后半段,节奏还会逐渐加快,更能凸显紧张感与压迫感。

另一个差异点在于攻击模式:国际版的红龙表现得相当笨拙,完全辜负了它作为最终BOSS的身份;相比之下,日版的红龙则异常凶猛,稍不留意就可能导致玩家使用复活道具。

BOSS攻击模式:世界版攻击模式有四种:原地喷火(很容易躲避和引诱),龙爪(只有把龙头逼到最右边才会出手),火球(很少用),追踪火焰(很少用)

日版红龙的攻击模式包含五种:其一为原地喷火,这一点和世界版相同;其二是龙爪攻击,同样与世界版一致;其三是火球攻击,该攻击频率很高,玩家很难躲避;其四是追踪火焰,每次红龙切换方位俯冲下来后一定会使用这招,并且只能依靠放血魔法才能,另外,随着红龙血量的降低,它在常规攻击过程中也会释放追踪火焰;最后一种是岩浆石攻击,日版红龙会先震动尾巴,紧接着上方就会有岩浆石掉落,一旦被砸中会受到高额伤害。

可以说,日版的红龙称得上是游戏里的最强BOSS,世界版的红龙则是最傻的BOSS。红龙的龙头和龙爪都具备攻击能力,基本的打法是引诱龙头在下方喷火,然后到上方攻击龙爪。日版的难点在于红龙的火球和追踪火焰发动频率很高,这两种攻击可不是那种原地喷火,很难躲避。击败红龙后会掉落满地的宝物,之后就能通关(PS:关底红龙所在的位置有一个陶罐,如果之前角色没有双LV8道具,那么这个罐子有几率出现LV8道具)。

游戏信息

  • 当前版本: v3.0
  • 游戏语言: 中文

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