游戏简介
我该怎么向《如何说再见》这款游戏告别呢?它有着独特的画风,蕴含深远的意义,以疾病医学、情感等元素为主打,属于文字教育类游戏。它是单机免费的,无需网络,简简单单地为你讲述一个短小精悍的故事。每个人玩过后,都会产生截然不同的感受,而且流程不长,你一定要试试!
医学的发展使得末期生命的存活数量有所提升,然而,生命末期的质量却往往被忽视。在这种情况下,缓和医疗的诞生,让病患在生命的最后阶段能够走得更为舒适且更具尊严。
期望借助互动故事里的种种抉择,使人们意识到末期病患对于自主决策、拒绝疼痛、避免留下遗憾的需求应当得到尊重与满足,期望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
我们是谁?
大家好呀,我们是深圳大学传播学院的同学。《我要如何说再见》是我们的首个作品,历经几个月,如今终于能和大家见面啦!
起初,我们都十分纠结,不知该如何将一个沉重或是大家有所忌讳的话题呈现在你们面前。后来我们发现,互动游戏是绝佳的载体,我们想要传递给大家的内容,都能巧妙地潜藏在游戏的各类剧情与选择之中。
游戏背景:
医学的发展使得末期生命的存活数量有所提升,然而,生命末期的质量却往往被忽视。在这种情况下,缓和医疗的诞生,让病患在生命的最后阶段能够走得更为舒适且更具尊严。
本项目期望借助互动故事里的各类抉择,使人们意识到末期病患对于自主决策、避免疼痛、不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,同时期望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,而是希望以最适宜、最温和的方式,引领大家踏入这个沉重的话题领域,促使大家展开讨论与思考,进而在这个话题上形成属于自己的理解。
倘若每个人都能生出哪怕一丝思考,对我们而言,便是莫大的鼓励!
请你提供具体的文本内容,以便我按要求修改。目前你给出的只有分隔线“---------------------------------------------------------------------------------” 。
这款游戏是通过唤境引擎打造而成的。
好多游戏玩完就卸载了,也很少留下评论。但这个游戏真的很不错。其中有个小游戏,我玩了三次,最后一次一个都没遗漏,可结果依旧是失败。之前玩每次都是“安详”地离开,我一直以为是因为小游戏没通过。我总觉得这游戏和大多数游戏一样,理应拥有一个好结局。于是我努力通关了小游戏,然而最后还是“安详”地走了。突然之间我才明白,原来这就是所谓的好结局啊。
想想现实吧,究竟有几个儿女能如此深爱妈妈呢?实际上,鲜少有人会去顾及妈妈的感受。确实存在一些儿女,哪怕父母所患之病已被宣告无法治愈,他们依然会坚持为父母治病。然而,又有多少人真正考虑过父母内心的想法呢?
身边有个例子
母亲突然患病,依靠呼吸机与各类管子维持生命,医院已然宣告康复机会渺茫。后来,儿子无奈之下拔掉了母亲的呼吸机,随即所有人都从道德层面指责他。事实上,他们仅是一个普通家庭,为给母亲治病已耗费大量钱财,家中尚有年幼的孩子需要抚养,还有一位年迈的老父亲。
事实上,我并不清楚这样做究竟是对还是错。
或许,仅仅是看待的角度有所差异,对于对错便会产生不一样的判定。
游戏信息