游戏简介
太空杀老版本是一款趣味与挑战并存的多人在线竞技游戏。在游戏里,玩家既要运用各类道具和技能去战胜对手,又得时刻提防自身遭遇暗杀。游戏的画面精致细腻,音效也十分逼真,为玩家打造出紧张又刺激的游戏氛围。而且,游戏支持多人在线竞技模式,玩家能够和全球各地的玩家切磋较量,角逐太空霸主的宝座。
1、丰富的关卡可供直接挑战,你能在各类地图里展开冒险,途中会碰到不少充满危险的冒险任务。
2、游戏里藏着不少隐秘的区域,等着你来探索发现。在这些地方,你能收集到更多的道具,这些道具在关键时刻还能帮你保护自己。
3、熟练运用所有解谜技巧,高效完成烧脑的解谜任务,获取更丰厚的任务奖励。
一、游戏规则
游戏场景发生在一艘太空船上,游戏分为两个阵营。
一个是:船员阵营(好人)
另外一个是:冒充者(狼人)
阵营人数比例由开局主机设定,最多可设置3个冒充者。不过,由于冒充者的胜利条件是当自身人数与船员人数相等时即可获胜,所以3个冒充者的情况下游戏体验会比较糟糕,2个冒充者的设置则更为合理。
二、胜负条件
船员阵营:完成飞船的全部建设任务,或者通过投票把所有冒充者都扔出气闸舱。(被投票出局的人会播放被丢出飞船的动画)
冒充者阵营的获胜途径有两种:其一,通过触发飞船关键部件的限时破坏任务,若船员未能在规定时间内完成相应的修复工作(比如修理反应堆或氧气供应装置),冒充者就会直接赢得胜利。
另一种获胜途径是,持续淘汰船员,直至冒充者的数量与船员相等,即可赢得胜利。
三、游戏流程与特殊机制
讨论环节:
这是本游戏的强制环节:一旦有人报告发现尸体,所有玩家将进入讨论阶段并进行投票,得票数最高的玩家会被扔出空气闸。此外,游戏过程中玩家也能按下紧急按钮来强制开启讨论,不过每局游戏里紧急按钮的使用次数是有限制的。
投票时,既可以根据讨论情况指定投给某一位玩家,也能在局势尚未明朗时选择跳过投票。本轮讨论的最终结果由得票数最多的用户(或跳过投票次数最多的情况)决定:若某玩家得票数最高,该玩家将被淘汰出局;若选择跳过投票的人数最多,则本轮不会有玩家被扔出airlock。
船员任务:
在游戏里,船员们要想赢得胜利,就得完成所有分配的任务。每个人的任务都不太一样,有些还得大家一起合作才能完成。按照地图上的提示过去就行,任务形式都很简单,就是点几下的操作,稍微懂点英文就能搞定。不过要注意尽量别单独行动,不然被淘汰了都没人能作证。
1、社交互动性高
玩家能够和其他玩家组队游玩,借助语音聊天分享想法,并且可以认识更多来自不同背景的朋友。
2、推理解谜深度足
游戏要求玩家仔细观察、推理与分析,在限定时间里找出隐藏在人群中的内鬼,这提升了游戏的可玩性和挑战性。
3、玩法变化多样
太空杀拥有经典的多身份玩法,还设有多种可自由设置的娱乐模式,能为玩家带来别具一格的游戏体验。
4、画面美观简洁
UI风格设计简洁直观,操作便捷易上手,并且具备精美的游戏场景与独特的角色形象。
5、新奇和时尚感强
太空杀是当下颇为时尚且流行的社交游戏之一,持续推出新颖的游戏内容与活动,无论玩家处于哪个年龄段、是什么性别,都能在游戏里感受到其中的乐趣。
1.船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
(2)警长:拥有刀人能力,但该能力仅对内鬼和中立阵营生效;若误刀船员,自身会被反弹致死。
(3)工程师:目前船员里仅有的能进入管道的角色,但待在管道里有时间限制,要是超时还没离开管道,工程师会被系统强制移出管道;另外,在遇到紧急任务时,工程师可以使用一次远程秒修功能(无需到场直接完成修理)。
(4)侦探:能够看到船员们的脚印,这些脚印会在一段时间后消失。
(5)预言家:拥有查验任意玩家阵营的能力,若目标超出查验范围,此次查验结果无效;每轮会议期间仅能进行1次查验,整个游戏过程中最多可查验3次。
(6)医生:能够把shi体搬运至医疗间,并且救治一名已经死亡的玩家,每局游戏仅能进行2次救治操作。
(7)守卫:能够守护一名船员,使其免受一次伤害。护盾仅守卫本人可见,一旦守卫死亡,护盾便会消失。
(8)换票师:能够在会议进行过程中对两位玩家的得票进行交换,每局游戏仅可使用2次该技能。
(9)情报员:这个角色的技能效果主要针对内鬼和中立角色。在执行任务的过程中,会出现一个箭头,指向内鬼或中立角色中的某一个。当还剩下最后1个任务未完成时,情报员的所在位置就会暴露。
(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
*入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
*入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
(11)管道工:能够对管道实施爆破操作,处于被炸管道及其相连管道内的人员(包含工程师在内)都会被淘汰,且被炸管道在下一次会议期间无法使用。
(12)守望者:借助瞭望技能可拓展视野范围,当处于关灯状态时,使用瞭望能不受黑暗效果的影响。
(13)市长:可把多余的票数存进票库,到关键时候再集中投出。(提示:内鬼和幸存玩家若想操控票数,必须先淘汰市长)
(14)潜伏者:在内鬼看来,潜伏者的身份与内鬼无异,内鬼能够对潜伏者动手,但要是内鬼误刀了自己的队友,就会像警长误刀好人那样被弹死。
(15)老兵:能够运用警戒技能,在警戒状态下,只要有角色对老兵针对他人使用技能,该角色就会被老兵弹死(比如预言家的查验、内鬼的刀人、纵火犯的标记、狱卒的拷问之类的情况)。
(16)保安:支持布设3个监控设备,且具备远程查看监控的功能(远程查看操作设有冷却时间限制)。
(17)诱捕者:能够查看管道内是否有人(与管道工搭配使用效果更好),并且若诱捕者被刀,凶手将被强制自报身份。
(18)狱卒:拥有拷问他人的权限,拷问过程中允许开启麦克风交流,期间可选择执行处决——被处决者将在下一次会议时死亡;也可在会议召开前决定赦免。若拷问到内鬼,其同伙会收到该内鬼正被拷问的提示。拷问期间,被拷问者无法使用自身技能;狱卒若死亡,已做出的处决指令将失效(需注意:若处决的是船员,狱卒将永久失去所有拷问机会)。
(19)时间之主:拥有时间回溯能力,发动后所有玩家将倒退回5秒前的位置(冷却时间不受影响);若5秒内有玩家死亡,回溯后该玩家会复活(是医生之外第二个具备复活他人能力的角色)。
(20)武士:具备格挡能力,在格挡状态下,处于格挡范围内的所有玩家都能避免受到伤害;当攻击被成功格挡时,会触发相应的动画效果;一旦玩家离开格挡范围,格挡效果便会失效。
2.内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。
飞船:*破坏氧气:请在30秒内,依次输入管理室和氧气室紧急任务点输入面板上黄色纸片的数字。
破坏反应堆:在约30秒内,按住反应堆上的手掌图案并保持,直到第二个人也按住手掌完成修复。
破坏通讯系统:监控功能将无法使用,任务地图与破坏地图均会失效,分步任务的指引箭头也会消失。请前往通讯室,转动圆扭直至其与左侧的音波线对齐。
破坏灯光的操作步骤:前往电力间,反复拨动开关,直至下方所有灯泡都变为绿色即可完成。
米拉总部:
破坏氧气:和飞船一样,地点换成医疗间、停机坪过道以及温室。
*破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
破坏通讯:与飞船的情况不同,需要在办公室和通讯室分别输入数字密码,并且两边必须在同一时间完成修理,效果是相同的。
*破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:与飞船的情况相同,只是将地点调整为左、右瞭望塔。
破坏通讯:将地点调整为通讯室外部的电线杆,具体操作方式保持不变。
*破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:*破坏夹板层:与米拉总部修通讯的方法相同。
破坏灯光:效果和方法都一样,有三个地点(只需修复其中一个就能恢复),分别是观景台、夹板层(最右边)和引擎室。
*破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。
(2)间谍:能够对任意一名玩家进行取样,取样完成后可伪装成该玩家的外观;为保证游戏平衡,间谍无论是否进行过取样操作,均不允许钻管道。
(3)变色龙:具备隐身能力,隐身时只要进行移动以外的动作(比如用刀攻击他人或钻管道)就会显形,并且隐身效果存在时间限制。
(4)清洁工:能够处理shi体,不过存在一个限制——只有当清洁工是场上仅剩的内鬼时,才可以进行刀人操作;在此之前,其无法刀人,但拥有钻管道的能力。
(5)守夜人:可放置三个洞穴,这些洞穴仅允许守夜人自身进入,且不与地图原有的管道相连通,但洞穴之间是相互连通的。
(6)咒术师:能够对一名船员施加诅咒,诅咒生效后被咒者身上会出现所有人都能看到的红色光圈,被咒者会在一段时间后死亡;在此期间若有人报告,被咒者将立即死亡。
(7)双面人:在会议进行时能够推测其他船员的身份,每一场会议仅允许猜测一次。若猜测正确,被指认的对象会被淘汰;若猜测错误,双面人自身则会被淘汰。
(8)搬运工:能够将shi体搬运至任意位置,搬运过程中可以进行报告;若在搬运时钻管,shi体不会随管道移动,而是停留在原处。
(9)闪光弹:具备致盲效果,处于致盲状态时仅内鬼能够看见,其他船员的屏幕会变为全白。
(10)女巫:能够操控其他人执行刀人操作(操控前需先完成锁定步骤)。
(11)赏金猎人:每轮游戏开始时会刷新一个持续1分钟的赏金目标,若在限时内成功击倒正确目标,技能冷却时间将缩短至3秒;若未完成,则冷却时间为45秒。
(12)忍者:游戏开始时可对除内鬼外的任意一名玩家进行标记,标记生效后,忍者会看到指向该玩家的专属箭头;之后忍者能使用技能“斩”,瞬间移动到被标记玩家所在位置并将其击倒,使用“斩”后忍者会进入短暂隐身状态——不过隐身期间会有叶片特效跟随,且若钻入管道,会像变色龙那样显形。
3.中立阵营:
(1)小丑:需用尽所有手段促使自己通过投票的方式出局(被刀杀的情况不算在内)
(2)纵火犯:需要给所有目标完成标记,一旦标记全部完成,点火就能获得胜利。标记存在有效范围,若目标超出该范围,标记将自动失效。
(3)幸存者:当场上存活人数(包含幸存者自身)仅剩3人时,幸存者达成胜利条件;只要幸存者在场,内鬼就无法依靠人数优势赢得游戏;每局游戏中,幸存者可使用3个持续时间约5秒的一次性护盾,该护盾能抵挡一次来自内鬼的伤害。
(4)恶魔:能够招募随从(即便已招募的随从死亡,也无法再次招募该随从),在场上(无内鬼干扰的情况下)恶魔数量大于或等于除恶魔外其他角色数量时,即可达成获胜条件。
(5)幻影:开局必须设法出局(不管是被刀还是被投票出局都可以),出局后下一轮会议就会成为幻影(处于幻影状态时,会议结束后会随机出现在地图的任意管道里,还能获得和灵魂一样的透视效果,比如免疫黑暗等)。幻影状态下站着不动是隐身的,一旦移动就会出现淡淡的颜色外圈,幻影期间要是和任何人直接接触就会彻底出局,获胜条件是在幻影状态下完成所有任务(共2个任务,开会不会重置任务进度)。
(6)饕餮:需吃掉2或3具尸体以达成胜利(具体数量根据参与人数而定)。当场上存在尸体时,会有红色箭头指向尸体位置,小地图上也会同步显示尸体的标记。
1、快节奏的游戏玩法,非常适合娱乐玩家。
2、还可以通过抽奖获得个性化的船员皮肤。
3、不断发声,找出隐藏的内幕。
4、有趣的游戏过程值得玩家体验。
太空杀最低支持四人开局,最多能容纳十五位玩家,玩家数量越多,游戏体验越丰富有趣~它的玩法和狼人杀大致相似,但全新的设定让游戏更具趣味性!
游戏信息
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