游戏简介
《火环》是一款轻松有趣的二次元动作冒险游戏。在游戏里,玩家能邂逅形形色色的角色,自由招募并精心培养他们。同时,你可以尽情探索风格各异的世界场景,通过持续的冒险与战斗,收集各类材料来增强角色的实力,还能解锁更多趣味玩法。
玩家可以依据个人喜好确定角色的培养方向,借助技能升级、装备搭配、界牌组合等途径来提升角色能力,组建出战力独具特色的冒险小队。
元素机制与角色切换的组合玩法,既不同于常规动作游戏的单一操作模式,又降低了策略玩法的上手门槛,在广度与深度上实现了良好的平衡。
构建宏大且充满神秘色彩的日式幻想世界,设定完整的阴影与火种传承故事线,为冒险赋予深刻的叙事背景。
等级提升、技能解锁、装备获取、好感培养等养成路径清晰明确,每个阶段都设定了清晰的目标,能有效避免玩家陷入迷茫状态。
支持单人沉浸式探索与养成,也能组队协同作战,玩家可依据自身需求挑选模式,以适配不同场景。
战斗小队
游戏采用三人小队切换角色的战斗方式,测试过程中角色不具备免控、霸体类技能。
面对控制技能,除了主动规避外,就只能依靠切换角色时的无敌帧来抵御控制效果了。
血条机制
除了常规的血条外,游戏中还引入了影化条的设定。当角色受到攻击时,影化条会逐渐累积;每当影化条达到一个阶段,该角色的血条上限就会相应降低;一旦影化条完全充满,角色便会死亡。
仍然需要通过切换角色来进行处理,处于后台的角色其血量与血上限会缓慢恢复。
地图场景
封测阶段地图里只有会因掉落扣血的坑洞,到了实机演示时,却新增了各类机关陷阱与隐藏通路,这一点十分值得期待。
角色养成方面
元素
游戏中的角色与敌人被划分为冰、火、雷等不同元素类型,元素之间存在克制关系,会对彼此造成的伤害产生影响,但不会触发效果类的作用。
职介
职介以国际象棋棋子命名,每种职介都有其独特特性,职介不与物理或魔法绑定,搭配空间很大。
技能
每个角色都具备普攻、闪避、切换角色的基础操作,同时拥有一个被动技能、两个主动技能和一个大招。
内容丰富多元,核心包含“策略战斗”“角色养成”“剧情探索”和“社交互动”这四个维度。
游戏采用即时战斗机制,玩家能够组建三人小队,在战斗过程中可以随时切换角色参与战斗,并且能够通过技能之间的组合来施展出流畅的连续招式。
提供丰富的副本挑战;除主线剧情外,还有海量支线任务与特色活动,玩家在探索过程中能逐步揭开世界的秘密。
拥有完善的角色培养系统,涵盖等级提升、技能升级、界牌搭配、好感度培养等,同时提供丰富装备选择。
元素侵染与元素潮汐系统深度融合,属性克制与队伍配置相互影响,鼓励玩家研究策略,打造专属战斗风格。
立体像素与2D立绘实现了完美融合,场景细节饱满、光影表现出色,三头身的角色设计灵动又讨喜,战斗特效则华丽且流畅。
众多性格鲜明的角色都有着独特的故事背景和技能设定,多样的养成途径能够满足玩家长期培养的需求,进而加深角色间的羁绊以及玩家的代入感。
即时战斗中流畅的连招能带来动作上的爽快感,而元素搭配、角色切换、极限闪避等机制则为游戏赋予了深度策略空间。
版本记录
游戏信息