游戏简介
朕的江山红包版是一款趣味十足的三国策略游戏。这里没有固定剧本,最终是形成三国鼎立的格局,还是演变为七雄争霸的局面,亦或是十八路诸侯势均力敌的态势,所有走向都与你的努力紧密相连。你需要不断获取武将卡牌,以此提升自身实力,而红包版能为你带来更丰厚的红包奖励。
[攻城拔寨,发展内政]
依据真实历史背景,三国时期的上百座城池将在您眼前逐一重现,您的任务便是攻占所有城池,最终实现天下统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
[远交近攻,算无遗策]
个人的力量有时终究是有限的,不妨通过外交去寻觅一位志同道合的盟友。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
巧妙运用计策能让你的实力大幅提升,快去计策馆里寻找精妙的策略吧。
[是非成败,轮回再论]
本采取轮回模式。无论您在上一局中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
[三国图景,纤毫毕现]
采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
无论是老张抢占了老李的汉中,还是老王悄悄吞并了吴郡,都瞒不过您的慧眼。
[武将招募,号令天下]
三国时代之所以令人心驰神往,和这个时代涌现的英雄豪杰有着莫大的关联。
在这里,历史上的名将们悉数登场,您可以在聚贤馆里将他们全部收入麾下。
良将若要充分施展自身的威力,还需提升他们的等级与星级,同时为其配备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
一攻打系统城池,不要一键补兵
由于江山采用小局制模式,每局对玩家数量有一定限制,所以每局开始时,玩家通常会优先攻击系统的城池。在挑选武将时,建议避免使用一键补兵功能,而是要学会合理搭配武将。这是因为系统默认按武将等级排序,橙将排在前列,若使用一键补兵,会优先选择橙将出战,这样就难以实现武将之间的互补与合理搭配了。
二手动补兵
给武将补兵时,不必非要补到满兵状态。毕竟系统城池里的武将能力值普遍很低,所以即便自身武将等级比系统武将低不少,拿下一座系统城池也通常是很轻松的事。
三合理利用计策锦囊
在每个官职阶段,系统每天都会赠送一定数量的计策锦囊,双击使用后,会获得随机的计策。
在游戏内,计策的研究需要投入时间成本,而刷新计策更是要消耗元宝。因此,优先合理使用计策锦囊,不仅能帮您节省元宝,还能减少时间浪费,让您在游戏中更快占得先机。
四远交近攻,合理结盟
在《朕的江山》每局开局时,首要任务是定位自己的出生城池,接着观察周边的城池分布与玩家布局,规划出优先进攻的城池路线。同时结合当前的城池分布态势,预判后续发展中可能遭遇的敌对状况,进而选择合适的外交策略,与其他玩家建立同盟关系。
当然,尽量选择那些实力雄厚的玩家结盟,这样统一天下的进程会快上不少。
五快速完成功勋任务
功勋任务是每日必做的任务,完成之后能拿到不少功勋宝箱,打开宝箱的话会随机得到招募令、银两和武魂这些奖励。
若想迅速完成功勋任务,就得重点掌握功勋的获取途径。
如图所示,占领城池能得到100功勋,升级太守府也能获得100功勋,而击杀敌人和升级小建筑获得的功勋是最少的。所以,想要快速获取功勋,占领城池和升级太守府是最好的选择。另外,还可以和其他玩家商量,对同一座城池进行反复攻击,城里不布置任何兵力,只用几十或者上百兵力攻打空城,占领后马上撤出,这样就能以最小的粮草消耗来获取功勋。
【以少胜多】
只要战术运用得当,攻占城池并非难事。在《朕的江山》里攻打无玩家占领的野城,最优策略是挑选具备组合技的武将搭配,并用尽可能少的兵力攻城(官职越高所处的地图,野城的防御强度也越高)。如此一来,既能节省粮草,也能为后续的攻城略地节省时间。
【知已知彼】
“知己知彼,百战不殆”,若草率进军,极易落入敌人圈套。在《朕的江山》中,进攻前的侦察工作至关重要。玩家可借助外交功能,提前探查其他玩家的武将等级与组合,从而清晰判断双方实力的强弱。不过需要注意的是,侦察只能反映当时的敌情,对方城池的兵力可能会随时调整,因此要尽快决定是否发起进攻。此外,游戏还开放了观战功能,玩家也可以通过观看其他玩家的交战画面,为判断实力强弱提供重要参考。
【联手对敌】
在高手区以下的不少玩家,常常会遇到等级更高的对手。要是一味心存敬畏、不敢主动进攻,最终只会被高等级玩家逐个击败。在《朕的江山》里,每个玩家的武将组合大多只有一到三队,第二队的实力不如第一队,第三队又比不上第二队,因此要同时对抗地图上所有玩家是非常困难的(除非双方等级差距悬殊)。所以当有高等级玩家出现时,还请大胆联系其他低等级的玩家,一同向高等级玩家发起进攻。
朕的江山红包版登录即可得到不同的红包奖励。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,在活动期间购买神灵组合技后即可解锁该礼包,用于助力本次所购买神灵的升级。
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、第二阶段统一大战区的战斗加成调整为「伤害+15%、韧性+50%」
5、第一阶段结束时,所有玩家都会额外获得20次招兵买马的使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战的休息时段与夜战保护时段,调整为22时到次日10时(UTC+8)
8、在部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将延续原国家的剩余天数,不会重置归零;国家任务的当前进度以及已完成人数也将一并保留。
四、优化体验
1、新年祝福活动期间,对于超过游戏内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以最高充值档位的方式计算充值笔数,笔数结果向下取整。该类充值仍需遵守每日充值笔数上限的限制。
五、对部分界面进行了调整与优化,并修复了已知的bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化系统,助力获取强力被动技能。
2、超强演义福利,获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开启SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布专属武器的觉醒功能。
2、武将平衡性调整:针对部分武将、神灵技及武将行为作出调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布、国色·大乔、归汉·蔡文姬、顾曲·周瑜的天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场活动开启,本次返场的皮肤为一目摄魂(对应武将:独眼·夏侯惇)与声临其境(对应武将:顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、新增为期一周的预热阶段,此阶段不纳入跨服积分统计,也不影响种子资格的获取。从第二周起进入资格争夺期,跨服决战资格的最终结算时间为第三周的周三。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放的官职统一调整为郡守;各官职倾世锁的银两、元宝折扣限购次数分别调整为5次和50次;朱雀新增双倍增益效果。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;破阵花费略有下调;阴阳阵点亮花费略有下调。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗「兵势符节」可分别强化步兵、骑兵、弓兵与特殊兵种,提升对应兵种大类的属性。
2、兵势支持重置操作,重置后会全额返还此前消耗的兵势符节,且每月重置次数设有上限。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职的角色,在点亮『兵装解锁』兵势节点后即可开放该系统。
4、使用『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开启无尽试炼玩法。对无尽试炼里的神兵和君主强度进行下调,以防止因神兵强度过高而出现其长时间持续输出的状况。
四、天资突破
1、此次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。
2、武将完成5层天资突破的激活后,剩余的将印能够兑换成断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整完成后再重新开放。
2、跨服争霸活动方面,为适当减轻大家的游戏压力,我们将对赛程进行压缩调整,计划在第10周左右开放该活动,同时也会对活动的资格获取玩法进行优化调整。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜的第1阶段竞猜结果判定方式调整为依据各区域自身的第1阶段进度,不再与整个战局的阶段时间保持一致。
2、皇帝争夺战、江陵之战的入口已调整为仅对参与人员开放,以此避免无效入口占用界面空间。
3、参与皇帝争夺战(不含门客参与的情况),该类战局将被纳入「官职积分达到500分以上且累计7日未进入战局的扣分机制」统计范畴。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、对赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图的初始城池分配逻辑进行优化,防止出现初始城池过于集中的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时长延长至30天,每个赛季依旧仅开放1次。
2、许愿翻牌活动自下赛季起,开放周期调整为每赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐系列的SP虞翻皮肤,对应第22届国家联赛冠军(風雲)。
2、烽烟再起服务器第20届国家联赛冠军(聖騎)的甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录中,普通武将、SP武将、传奇武将新增阵营筛选功能,主题武将则新增主题筛选功能。
2、优化商店内售罄道具的展示规则:道具售罄后不会立即向后排列,待再次打开商店时将自动后移。
3、对部分界面进行了调整与优化,并修复了已知的bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增“合邦归心”活动,该活动为周期性开放,本次开放时间定在国家联赛结束之后,届时可开展国家合并操作。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家合并时:其中一方作为「合并后保留国家」;另一方作为「解散国家」,该解散国家将被撤销,其国家建筑与疆域均会被清除,等同于国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银均受「合并后保留国家」原有上限的限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,能够在背包里批量把专属武器穿戴到对应的武将身上。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化了天梯夺魁的地图,对边缘区域进行了扩充,以此解决在部分缩放比例下,城池难以被点击的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法的局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)有所增加。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整与优化,并修复了已知的bug。
游戏信息
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