游戏简介
异世界勇者游戏是一款休闲卡通风格的冒险闯关游戏,玩家将重生于一个魔物横行的魔幻世界。为了守护人类最后的乐土,勇者们决定主动出击肃清魔物。在游戏中,玩家将化身勇者踏上讨伐魔物的旅程,开启一场奇幻冒险。

第一:防骑,属性如图所示,配置红剑红盾,后续会逐步把精通和闪避属性替换为全能增伤;以我当前的属性面板,无需借助任何药剂就能通过290史诗难度,且全程零翻车风险。

第二点要讲的是狂战,这是狂战的属性面板。由于没特意去堆伤害和套装属性,所以穿的都是单件属性数值比较高的装备。现在打290层史诗副本,吃个小药就能稳过;不吃药也能过,但容错率比较低,偶尔可能会失败。遇到分裂怪或者多个目标的时候,注意把减伤技能和爆发技能开好就可以了。

第三点说说射击猎,我觉得150级的专精技能实在不行,放技能栏里都嫌占地方,不如用野牛套搭配心魔弓和火妖,2.1万的评分就能过290层史诗本,不过得吃个小药,还要记得打断那些高伤害的技能。
第四点是火法相关内容:当前火法分数为2.1万,只要备好小药就能稳定通过290难度的史诗副本。打老一的时候要留意它的冲锋技能,必须及时打断;等小怪出现后,先用冰环控制住,接着后跳拉开距离,让BOSS处于靠前位置,之后就可以无脑输出将其击杀。最后打BOSS时注意别一直狂按技能,要留着蓝来打断它的关键技能,同时还要利用好战斗中喝水回蓝的机制。
第五点,敏锐贼这个职业,我目前搭配的是290两件套和250两件套装备,打法上还是沿用之前的老路子。需要注意的是打老一的时候别被挂上流血debuff,而最终BOSS的战斗过程比较拖沓,导致整个副本通关下来耗时很长,这个玩法主要是用来偷取材料的。
第六点:玩恶魔术且有恶魔之心特质的玩家,当前分数是2.1万,嗑个药就能打过290装等的史诗副本。老一的冲锋技能必须打断,其他环节难度不大,要记得把紫胖子的减伤技能开好,保证前排一直有它在就行。
第七点:增强萨满。同样是2.1万分的情况下,吃药可以通过,但风暴技能断档的问题有点让人难受,玩起来不像前面几个职业那么爽快,这或许和我评分较低以及装备搭配有关。不过它的好处是打断技能不缺,还有嘲讽图腾可用。
第八点:暗牧,当前分数还没到2.1万,打起来总觉得很容易失误翻船,就算嗑大药也很难顺利通过,暂时还没摸索出靠谱的打法
1:圆桌机制。这款游戏里数值是关键所在,要是数值没达标,角色很可能直接陷入沉睡状态,接下来我们只重点说说游戏里最核心的“圆桌”设定。
什么是圆桌呢?简单来说,当一张桌子的整个桌面都被闪避和招架的效果铺满时,这就是所谓的圆桌;要是桌面没有被完全铺满,那么伤害就会从那些没被覆盖的区域以一定概率直接命中。它的原理就像一面盾牌——假设这面盾牌的抵挡率只有90%,那自然就会有10%的概率让伤害穿透过去。
圆桌的构成要素是什么,其数值又需要达到多少呢?圆桌由闪避与招架两部分组成,闪避成功时不会受到任何伤害,而招架成功则能使所受伤害降低50%。在角色等级达到200级之前,圆桌数值达到100%便已足够;当等级超过200级后,由于BOSS拥有30%的精准属性,此时圆桌数值需要提升至130%才行。
这里介绍一个承伤计算的公式:BOSS的攻击伤害,首先要减去你的护甲值,接着经过减伤递减机制的计算,之后再通过圆桌理论的规则进行过滤,最后剩下的数值就是你实际承受的最终伤害。要是这个最终伤害超过了你当前的生命值,那角色就会直接倒下了。
2:开荒。
新手刚玩游戏,初期发展就选三个穿板甲的职业,到了60级之后开启专精系统,在防御专精的板甲职业里,建议选血DK。等你的专精效果达到50%以上时,就会察觉到怪物攻击你造成多少伤害,你大体上就能恢复多少血量,这正是血DK能够彻底自动战斗的凭借。
这里再给大家安利一件游戏里最保值的装备,把它戴在身上,你会惊喜地发现,所有BOSS在你面前都集体哑火了,技能根本放不出来,再也不用愁打断技能不够用的问题。这件装备就是赫赫有名的“铁星护符”,堪称让任何BOSS见了都头疼的神器。
要是你实在想换个职业玩,就得抽个前排随从,推荐选光明使者,既能回血又能扛伤害,还有三秒无敌的爆发期。不过前期随从没符文加持时,圆桌率一般也就85%上下,得做好前排可能倒下的心理准备。
3:评分。
这款游戏的评分由装备、强化、宝石、专业技能、坐骑等一系列项目的得分累加而成,这些项目会整体提升你的三维属性,其中不少内容无法一蹴而就,得靠慢慢积累。
想要提升评分,最关键的两种道具就是符石和挑战卷(大家常叫它“门票”)。符石主要用来兑换各类专业道具,门票则是用于扫荡试炼塔的。评分越高,角色的战斗力自然也就越强,因此建议大家尽量把符石和门票都用在能提升评分的地方。
先把基础打牢,等强化和宝石都弄满了再去升级,这样战斗起来就会轻松不少。
4:随从。
BOSS会优先攻击前排随从,但熊德是例外。要是你玩的是坦克职业,就别再带前排随从了;如果玩的是远程职业,不管是带控制型还是治疗型随从,都要尽量让前排随从活下去。
现目前最强随从:
鱼人斗士能让BOSS全程保持100%的易伤状态,有了它你就能稳坐“大哥大”的位置
女武神,技能增益效果,伤害和攻击速度提升40%,持续五秒强化主要角色
鱼人船长,技能加血加攻加速度,摇身一变成大哥
前排推荐,光明使者乌瑟尔。
输出推荐,月之祭司泰兰德。
控制推荐,女王之王希尔瓦娜斯。
治疗推荐,小狮子安度因。
老六推荐,无冕者瓦莉拉。(不会被选中)
5:注意事项。
装备上的不少数值都存在上限,像暴击、回避、急速这类属性,最高上限为40%。这个最高值计算起来很简单,就是你当前等级乘以八的结果。
有说法称减伤数值在200以前能实现100%的减伤效果,而一旦超过200,最高减伤比例就会限制在90%。
别被那些大佬的帖子带偏了,他们能这么所向披靡,全靠背后过硬的高评分撑着——在绝对实力面前,所谓的“圆桌”不过是个笑话罢了。千万别盲目模仿,不然只会栽跟头。
玩近战的话,一定要优先把圆桌堆满,哪怕是盗贼、狂暴战、惩戒骑这类输出职业也得这么做,不然坦克倒了队伍就得团灭,况且不少BOSS都带群体攻击技能。说实话到现在我都没搞懂,那些三秒贼是怎么在一群怪物面前活下来的……
玩远程职业时,就算前排倒了也不用慌——有个切后台的小技巧:切回桌面等二十秒再切回游戏,随从就会复活。切出去的这段时间里,游戏画面是暂停的,但随从的复活倒计时还在正常走。当然,你也可以靠操作硬撑到随从复活,秀一波也行。
以上所说的这些,仅仅是针对游戏的前中期阶段而言,一旦进入后期,就需要把职业优势进一步放大了。例如
血DK到了后期就不用考虑圆桌理论了,属性直接全堆专精和全能,这时候的血DK基本可以挂机通关副本。狂暴战的最终玩法同样不需要依赖圆桌,不过得搭配一个能抗伤害的前排,把原本用来凑圆桌的回避属性转而分配到全能以提升伤害,这样副本通关速度会快不少。总的来说,每个职业都有各自的长处和短板,要么想办法弥补自身的不足,要么全力放大自身的优势。

简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩。
游戏为玩家提供了多种职业角色选项,每个角色都具备独特的长处与短板。
丰富的关卡副本,各种强力的BOSS等待玩家挑战。
游戏玩法十分丰富,烹饪、下本、钓鱼等各类活动都趣味十足。
这是一款趣味十足的冒险闯关游戏,玩家能自主挑选职业角色开启游戏之旅,每个角色都具备独特的定位和技能属性。进入游戏后,玩家击败魔物通过关卡,就有机会获取高品质的武器装备,此外,你还能收服随从,让它们与你一同战斗。




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