游戏简介
《少年三国志》作为一款经典三国题材的策略卡牌角色扮演游戏,玩家在游戏中需收集各类强力卡牌,组建专属战斗队伍,与其他玩家展开激烈对决。游戏内设有魏、蜀、吴等不同阵营可供选择,每个阵营都拥有独特的武将和技能。玩家可依据自身喜好与战略规划,挑选合适的武将进行培养与升级。随着武将属性和技能的不断提升,他们将成为征战过程中的核心战力。 除了核心的战斗玩法,游戏还配备了丰富的任务系统与活动机制。玩家完成各类任务后,能够获取丰厚奖励与稀有卡牌;同时,游戏会定期开启竞技场挑战、公会战等活动,为玩家提供与其他对手切磋较量、展现自身实力的平台。
此次为大家带来少年三国志vivo版,该版本支持vivo账号登录及账号同步功能,还能领取诸多专属福利,感兴趣的朋友欢迎前来体验!
千变玩法,全新卡牌!
全新联盟驻地玩法正式推出,召集天下少年豪杰,一同远征三国宏大地图!卡牌国战、联盟攻城、生存逃杀等多样玩法尽在其中……
少年酷炫,颜值爆表!
不惜斥资千万,力邀百余位知名画师亲自打造三百余张卡牌的人物设定!每一位三国人物,都化身为16岁的酷炫少年或绝美少女,颜值惊艳众人!以少年视角展开的故事,摒弃了尔虞我诈的权谋算计,满是纯粹炽热的少年意气!
合体大招,爽到碎屏!
这是首款能释放合体技能的!像吕布和同阵营的武将一起上阵,就能施展出合体技“十方俱灭”,那威力简直要逆天;赵云则可以和同阵营的主角配合,释放出合体技“枪出如龙”,瞬间秒杀全屏敌人!在这里,武将之间的缘分可不仅仅是数值上的提升,合体技的效果绝对能让你爽到屏幕都快碎掉!
立体卡牌,突破平面!
是否厌倦了扑克牌式的单调碰撞?来《少年三国志》看看吧!这里的大乔与小乔不再是呆板的平面图像,而是如同精致手办般立体鲜活,仿佛下一秒就会从屏幕中走出来与你相见!
明星配音,听觉盛宴!
我们斥资百万邀请了阿杰、刘北辰、图特哈蒙、陈浩等30位知名配音演员,精心录制了500余句富有个性的台词,旨在为三国少年们打造最具特色的声音形象。你听,吕布正放声怒吼:“在这沙场之上,何人能与我争锋!” 而貂蝉则带着娇俏的语气嗔道:“不要小瞧女生哦!”
一、理论篇
(1)心态
《少年三国志》是一款以卡牌养成为核心玩法的游戏,就像“罗马不是一天建成的”,新手玩家切忌急于求成。毕竟游戏的关键在于卡牌的逐步培养,所以大家需要保持平和的心态,稳扎稳打,才能在后续的游戏中展现出更强的实力。
(2)游戏的核心要素:
决定游戏里强弱平衡的关键要素包含以下几个方面(这些要素和战斗力存在直接关联):
a)装备与宝物(橙装影响程度占比30%,强化大师等级与精炼大师等级合计占比40%)
b)神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%
c)培养丹、武器及宝物精炼石(鉴于四维属性的潜力固定,培养过程无技巧可言)的相关比例为10%~20%
注解:(缘分加成依据的是武将的裸属性,建议优先培养缘分全满的武将)
总结上述各项要素,核心归根结底还是在于元宝与银币——唯有在这两者储备充足的前提下,前面提到的所有条件才能支撑起稳健的发展态势。
二、实践篇
(1)前期阵容,与组阵的核心理念
核心理念:
对于新手来说,阵容选择往往是最让人头疼的问题,而抓住阵容的核心才是解决这一问题的关键所在。
所谓阵容的核心,指的是上阵武将里能激活最多双向或多向缘分的角色,以及合体技的释放者。只要抓住这两个关键点,组合阵容时就能有比较明确的方向了。
合击技这个我就不详细说了,毕竟通常拥有合击技的组合,背后都存在着双向缘的设定。
我重点讲一下多向缘,它通常比普通的单向、双向缘的加成要高出2到3倍!所以在组阵时,我们的核心思路还是比较倾向于多向缘,接着在这些具备多向缘的武将里去寻找队伍的核心。一般而言,一个队伍需要包含两个能触发合体技组合的武将,也就是说要有两个阵容核心。
大体的思路就是这样了
推荐阵容:
下面我来推荐几套前期可用的阵容:(前期阶段不必过度纠结橙将,组合技能和缘分搭配才是关键所在,在我看来,缘分凑满的紫将实力并不逊色于只有两三个缘分激活的橙将)
吴国:大乔,主角,孙尚香,步练师,小乔,甄姬
吴国前期阵容推荐
推荐理由:这套三奶组合相当强力,1号位大乔的技能减怒效果能有效限制敌方1号位;3号位孙尚香则有70%的概率在对方后排出手前发动减怒,再加上己方后排的奶量十分充足。尽管该阵容没有两个组合技,但它遵循了多向缘的设计思路,能让你的紫将在前期就点亮5到6个缘分~
蜀国:马超、主角、孟获、祝融、刘备(或黄月英)、魏延
蜀国前期阵容推荐
这套阵容兼具稳定输出与爆发能力:1号位马超拥有当前版本顶尖的单体秒人伤害,只要攻击力达标,首回合就能直接击杀敌方1号位,快速形成6打5的滚雪球优势;3号位孟获是核心群攻输出点,其技能附带的中毒效果可持续两回合,能覆盖到下次技能释放前,持续压制敌方全体血量;4号位祝融专注后排单体输出,同时有15%概率减少目标3点怒气(概率虽不算高,但偶尔能起到关键限制作用);5号位负责团队治疗续航;6号位魏延作为随机输出点,能有效完成残血收割的补刀任务。
魏国:(前期不强,只能推荐中期组合)
张辽 司马懿 主角 张郃 贾诩 郭嘉
魏国中期阵容推荐
推荐理由:这套组合的整体输出能力十分强劲,1号位的张辽能够给敌方全体施加易伤debuff;司马懿和贾诩受限于技能输出范围(司马懿为十字型),需要安排在2号和5号位才能实现输出最大化;4号位的张郃拥有20%的前排眩晕效果,表现也相当不错;6号位则是兼具奶妈功能与加怒效果的强力辅助。
群雄:(前期成型慢,不推荐)
卢植、张角、主角、于吉、华佗(若没有华佗,则用黄月英)、公孙瓒
群雄中期阵容推荐
推荐理由:这套阵容实现了输出与控制的有机结合。1号位的卢植是神将中唯一能为全体队友增加暴击率的角色,能最大程度提升队友的输出能力;2号位的张角兼具眩晕控制与伤害输出能力;4号位的于吉可为全队提供10%的闪避增益;6号位的公孙瓒则带有易伤效果。整体而言,得益于卢植提供的全体暴击率光环,这套组合在游戏中堪称暴力输出的代表。
从军师当前投放的数据来看,神策军师对四国的提升效果十分显著,接下来结合当前版本,聊聊四国新军师各自的特点。
魏国-王佐荀彧
荀彧的三人四级控制效果相当出色,三人三级清除异常状态的能力同样亮眼。需要注意的是,第一回合必然触发四级眩惑,而后续通过普通技能就能延续眩惑时长(当前魏国阵容多依赖指挥技能,怒气往往捉襟见肘),在现版本环境下几乎等同于被控至战斗结束,因此荀彧堪称新版本PK中的强力核心之一,实用性拉满!
蜀国-奇谋法正
法正这位军师的设计思路,是要全力强化蜀国阵营的输出能力,这确实很大程度上弥补了当前版本蜀国输出不足的短板。他带来的激昂状态,能有效克制如今常见的魏国指挥体系,可惜这个状态要等到第一回合结束后才会生效——而第一回合结束时,多数武将往往只剩一点怒气,甚至是空怒状态。得等第二回合怒气回满,到第三回合才能真正发力,节奏上确实稍慢一些。不过蜀国本身就偏向打长回合的战斗机制,所以法正的效果和蜀国的体系适配度还是很高的,后期在PK玩法里依然能发挥出强劲的作用。只是在新区前期,他的帮助相对有限,毕竟前期蜀国的副将生存能力较弱,军师也很难打出足够的伤害。
法正最突出的机制是进攻驱散:能让对手一定数量的增益效果回合数减少1,再加上70%概率触发的连击,实际相当于把增益回合减到2,这效果近乎无视等级的增益清除,强度相当高,在名将对局里作用特别关键。至于名将局里增益被清意味着什么,这里就不展开细说了,懂的都懂。进攻驱散本身就是《少年三国志》里能排进前列的强力机制,有了它,蜀国在需要拖回合的残局里的对战能力,直接提升了不止一两个档次!
吴国-白衣吕蒙
军师吕蒙身上有不少出彩之处,像大范围的持续伤害、能大量清除敌方增益效果等,这些特点对于打出高额伤害助力不小。不过吴国阵营依旧缺一个集体解控的手段(真心求六个水银饰带),要是没有这个关键能力,一旦队伍被控住,想再抢占输出优势就难上加难了。
在上一批彩金武将里,独狼夏侯的登场对吴国灼烧+鲁肃引爆的输出体系造成了冲击。尽管甘宁、孙坚实力不俗,新军师吕蒙也很出色,乾坤对吴国的加持至今仍在延续,但维系这个体系的关键纽带却被夏侯无情切断。后续荀彧等控制型武将的加入,无疑是对该体系的又一次打击。因此,个人觉得只能寄望于后续推出的坐骑或兵符是否具备强力的解控清除效果,助力吴国重返巅峰了。
群雄-毒士贾诩
在正式开始前,请允许我先讲一句:只要概率不是特别低,贾诩的毒霸技能绝对是最厉害的!
军师贾诩的技能自带基础的各类减免与降低效果,这是提升群雄阵营输出的常规操作,属于相当实用的优质属性,机制简单直接。至于毒伤效果,可以参考陈宫的伤害强度——用过陈宫的群雄玩家自然都懂其中的厉害。
关键信息在此:进攻驱散机制。又是进攻驱散!不过贾诩的这一机制更为干脆——直接让当前版本的所有增益效果都有概率无法生效。虽说存在概率性,但只要概率处于合理区间,这种被动触发的进攻驱散就相当实用,相比蜀国阵营那种需要军师行动后才会触发的主动进攻驱散,显然要更直接。
此外还有无法回血的设定,我个人觉得很大概率是附加了无法回复护盾的效果。要是真的限制回血,那现在蜀国的指挥技能、黑金毒马和老虎这些在持久战里发挥核心作用的护盾回复机制都会失效,战斗节奏会被大幅加快,直接进入群雄擅长的速战速决快节奏版本。群雄能不能成功就看这一次了,一切都交给概率来决定吧。
总结
这一波的军师整体实力都挺不错,对阵容搭配和战斗走向影响不小。接下来到底是群雄在伤害爆炸的版本里横扫战场,还是蜀国能扛住群雄的高输出、靠残局收割登顶,现在还不好说。不过蜀国在PVE方面表现一般,PVP则需要较多投入,后期实力确实值得期待,只是耐心不够的平民玩家可能会觉得前期玩起来不够畅快。魏国在PK上有所弱化,估计不会和群雄、蜀国争第一,但PVE依旧很强势,不管是异族、秘境、联盟副本还是传奇之路,都还是一把好手(个人体验下来,魏国的副本能力和群雄不相上下,甚至上限感觉比群雄还高,只是稳定性稍逊一筹)。老区养老玩家转魏国打副本提升收益是个不错的选择,毕竟少三70%以上都是老区养老玩家,转国后打不过的还是打不过,打得过的依然打得过,群雄玩腻了也能转魏国换个口味刷秘境。
v11.6.50版本
1. 裂土封王S15跨服赛事盛大开启,战旗所指即为王道,各路诸侯纷纷崛起,唯有强者方能最终称王!
2. 全新魂金第三代武将“玄尘合契”震撼登场,首发阵容由张角、诸葛果、张辽、大乔强力助阵!
3. 修仙季推出降肝减负举措与福利升级:主线及八阵图支持一键跳过,异族入侵玩法可离线挑战;新服开启七日登录活动,赠送216元红包,更有戏韵千腔主题皮肤全新上线!
游戏信息