Xbox发布会已确定于11月21日举办,《湮灭之潮》等多部重磅作品将登场亮相
微软今日宣布,北京时间11月21日凌晨2点将举办新一期Xbox Partner Preview合作伙伴发布会。这场线上直播将重点展示IO Interactive、腾讯、THQ Nordic等全球合作伙伴带来的重磅新作,同时公布Xbox Game Pass新一轮游戏阵容及平台相关动态。 根据官方发布的预告信息,此次发布会将呈现诸多精彩亮点,具体涵盖: 《007:初露锋芒》的抢先体验内容首次对外公布。
2026-01-08 发布
国产抗日题材动作游戏《斗虎》宣布将于2028年9月18日正式发售
由哈尔滨智云科技开发有限公司制作的抗日主题动作游戏《斗虎》,近日已在Steam平台正式上线,并宣布计划于2028年9月18日发行——当天正是“九一八事变”97周年纪念日。 《斗虎》以20世纪30年代东北抗联的真实历史为背景,玩家将化身为一名孤胆抗日战士,在冰天雪地的林海雪原之中,依靠密营、村落和深山老林,开展潜行刺杀、物资夺取、情报搜集等高危任务,逐步揭开日本关东军背后隐藏的惊天阴谋。这款游戏以“白山黑水,皆为吾刃”作为核心标语,致力于通过沉浸式的玩法,展现出抗战时期极端环境下普通人所具有的血性与不屈精神。 虽然距离正式发售还有将近三年,但开发团队始终保持着活跃状态。12月4日,《斗虎》的官方B站账号发布了一条神秘动态:“12.13 关东——镇妖!”,这一动态迅速引发了玩家们的广泛猜测。考虑到“关东”所指代的日本关东军,以及“镇妖”暗含的铲除侵略者的历史背景,许多网友推测这很可能是新实机预告片或者重大内容更新的倒计时预告。 IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1217/COfLupbtlwitbwl.png!a-3-854x.pnggame-img/game-img/2025/1217/COfLupbtlwitbwl.png!a-3-854x.png18820ADB692100CC37b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e"/>此前,《斗虎》就因实机演示里地道的东北方言配音、冷兵器格斗系统,以及对东北农村风貌的细致还原,赢得了不少关注。而开发它的哈尔滨智云科技,只是个仅有6人的小型独立团队,他们正秉持着“慢工出细活”的态度,精心打磨这部承载着民族记忆的作品。 《斗虎》实机演示 随着12月13日的脚步逐渐临近,不少玩家都在好奇,《斗虎》会不会借这个节点放出更多玩法细节、角色设定,或是公开试玩相关的计划。如今国产单机越来越看重本土故事的挖掘与呈现,《斗虎》能否在抗战题材游戏中闯出一片天,成为新的标杆之作,确实让人充满期待。
2026-01-08 发布
全员尺寸升级!《碧蓝航线》×《约会大作战》泳装皮肤引发玩家热烈讨论
在11月17日晚间的前瞻直播活动里,《碧蓝航线》官宣了与《约会大作战V》展开联动的多款角色泳装皮肤,消息一出便迅速引爆了玩家社群的热烈讨论。直播中还详细介绍了即将上线的多位联动角色及其专属限定舰船,像时崎狂三、夜刀神十香这类高人气角色的泳装设计更是吸引了众多玩家的目光。 泳装皮肤的设计无疑是本次直播里玩家讨论的热点。和原始立绘比起来,一些角色的身材有了“优化”。 有玩家调侃这是“碧蓝航线二次发育”。 根据官方发布的公告,《碧蓝航线》与《约会大作战V》合作推出的本次联动活动,确定在11月20日正式启动。 本次活动将上线六位SSR稀有度的全新角色,她们均为最高等级的金色品质舰船。 值得一提的是,人气角色时崎狂三不需要通过建造来获取,而是会作为活动奖励免费赠送给玩家。
2026-01-08 发布
《燕云》在海外意外走红,热度之高连官方都感到惊讶,并承诺游戏中不会出现氪金就能变强的设定
《燕云十六声》自11月15日在海外推出后,其玩家数量已成功突破九百万大关。据开发团队透露,这一数据远远超出了团队内部此前所有的预期。 游戏制作人Beralt Lyu在接受FRVR采访时称,团队对于亲手构建的武侠世界一直充满信心,不过玩家数量如此庞大依旧是个不小的惊喜。“我们原本期望它能找到契合的受众群体,也就是那些会钟情于我们倾力营造的自由感与神秘感的玩家。可上线两周就达到900万……说实话,这个数据远远超出了我们内部所有的预估。” 他接着说:“工作室里的氛围实在没法用言语准确形容。自豪与兴奋自然是有的——多年的付出能被这么多人理解和喜爱,这种心情真的很特别。不过最让我们放在心上的,还是那份沉甸甸的责任感。这900万不只是个冰冷的数字,背后是900段独一无二的、踏入我们所构建世界的个人经历。看着玩家们在社交平台上分享自己的游戏故事、琢磨武学招式、深挖游戏的世界观设定……我们既觉得备受鼓舞,又忍不住心怀敬畏。” Beralt Lyu称,当下团队最关键的任务,便是回馈数百万玩家给予的这份信任。“简言之,最强烈的感受是深切的感恩与坚定的决心。这份非凡的信任并非终点,而是动力。它促使我们不断优化、为所有玩家拓展这个世界。这段旅程才刚刚启程,我们由衷感谢能有如此出色的玩家社区陪伴我们一同前行。” Beralt Lyu还表示,《燕云十六声》不会采用付费变强的模式,也不会选择其他激进的盈利手段。与之相反,他们会把精力放在外观饰品上,他觉得这样的策略能让他们在竞争中最终获得优势。“我们得守护好自己最大的商业优势,也就是提供一种不被付费变强机制限制的游戏体验。所以,在这个原则的指引下,我们认为未来没必要采取激进的做法,也不需要加入那些会影响角色强度的付费内容。”
2026-01-08 发布
《燕云十六声》12月5日更新内容全整理,全新活动「墩门弄雪」正式开启
12月5日,《燕云十六声》发布了活动更新公告,并且游戏同步开展不停服维护工作,待维护完成后,相关活动就会陆续启动。 全新活动「墩门弄雪」 本次更新将推出全新活动「墩门弄雪」,玩家能够化身雪墩墩,施展飞扑贴贴、飞天墩地等多样招式,也可以蜷缩身体滚成巨大雪球,把途中遇到的人都裹进去,一同撞出漫天飞雪的热闹场景。 这些法子不光能用来对付那些奸邪之辈,还能拿来和其他游侠们嬉笑玩闹。掌握了变墩技巧的游侠,就可以动身去凉州,跟各路真假雪墩墩在山头聚首,一块儿嬉戏。另外还有「谁与墩锋」的玩法等着游侠们去挑战,重重试炼下来,保证能让你从刚入门的小墩子,一路成长为顶厉害的绝世好墩!完成任务之后,还能拿到配饰、心法心得、长鸣玉之类的奖励呢。 本次活动中奇术的获取没有时间限制,即便活动结束,大家依旧能通过完成任务来获得奇术。 全新镇守开放:不见山·飞天残垣 玩家可乘驾巨鸟,驭着最劲的风直冲天穹。游侠将穿梭于倾颓的巨柱之间,与巡弋的机关巨鸢共舞,追逐前方那抹孤影。这并非寻常的驰骋,而是一场在时间残骸中的飞行,对未竟之约的奔赴。 同时去探寻一段关于错过、守护与永不背弃的往昔故事。看看那位总笑着说“下次一定”的侠客,是怎样以最沉默的姿态,坚守着最沉重的诺言。 憾天无悔,心月犹缺,不知故事尽头到底是释怀,还是更深的惆怅。 全新外观上架 本周,以龙为主题的剑武器外观【藏音·龙跃霄汉】等一系列全新外观即将上架。 以及趣味弓外观【一箭双鹅】。 若想知晓完整的更新情况,可查看下方的官方公告:
2026-01-08 发布
信守诺言!《九牧之野》美术迎来全面升级
还记得曾承诺“重做所有武将立绘”的《九牧之野》吗?这款主打“真正能打的三国SLG”,近期在北京站巡回试玩请教会的“美术升级”专场里,交出了阶段性的答卷。 现场玩家给新版立绘打出的平均分达到81.6分,收获了不少好评,和旧版59.8分的平均分相比,提升幅度十分明显。不仅如此,游戏还在战场美术、动态效果等多个方面进行了优化调整,使得整体的视觉体验有了进一步的提升。 武将的美术设计全面焕新,角色的鲜活感直接拉满 本次美术升级的一大核心亮点,在于武将立绘的全方位迭代。官方不仅履行了重做的承诺,还在试玩会上首次曝光了5张将于公测时实装的全新传奇橙将立绘:周瑜手持令旗指挥赤壁之战,火势大破千军;小乔倚靠水边映照身影,尽显江东的明媚春色;高顺率领陷阵营冲锋陷阵,展现出孤勇无畏的气魄;左慈挥动画笔描绘巨龙,龙影仿佛在纸上跃动;夏侯渊拉弓骑马,箭矢如惊雷般撕裂云层。每一张立绘都精准契合武将的人物设定,细节与质感都有了显著提升。 除了橙色品质的武将,部分史诗级别的紫色武将也同步迎来了美术层面的升级优化,不仅颜值得到显著提升,角色辨识度也进一步加强。尤为值得关注的是,武将的动态表现此次也实现了全新突破——截至目前,已有超过20位武将完成了高精度的入场动画制作,待游戏公测后,玩家在获取这些武将时即可免费解锁对应的入场动画,让名将的登场过程更具仪式感,其在战场中的形象也因此更加生动鲜活。 战场美术效果全面升级,战斗沉浸感大幅提升 美术优化并非仅聚焦于武将,战场相关的视觉呈现也得到了针对性的打磨。此前测试阶段玩家呼声颇高的“连斩播报”已正式上线:当部队在战场上达成特定的斩杀数量时,沙盘上会触发专属的连斩特效,为每一次击杀提供更强烈的视觉反馈,使战斗的成就感大幅提升。 战报界面进行了大幅优化,战功、歼敌数、兵损等核心数据的展示更加清晰直观,玩家战后复盘时可以迅速获取关键信息,无需在复杂的界面中查找数据。此外,武将技能和装配技能的特效重制工作也在同步开展,进一步增强了实时战场的视觉效果和震撼力,使两军对抗不再仅仅是数值上的较量,而是更具现场感的激烈对战。 从一年前承诺“重做所有立绘”,到如今新立绘获玩家高分认可,再到战场美术的全方位升级,《九牧之野》在视觉打磨上的诚意有目共睹。 目前游戏已完成绝大多数武将立绘的重置工作,后续还会持续对美术表现进行优化。对于看重颜值和沉浸感的SLG玩家而言,这些升级显然让12月18日的公测更具期待价值,大家可以留意后续更多美术优化细节的公布。
2026-01-08 发布
《冒险岛》官方公布最新更新方向,旨在降低新玩家的游玩门槛
Nexon 旗下的游戏《冒险岛》公布了其冬季赛季的新规划,该赛季将于 2025 年收官。这次更新围绕“皇冠”主题展开,核心是打造一场如同加冕仪式般的盛大活动,以此来向游戏的忠实玩家们表达敬意。 《冒险岛》总监金昌燮在近期的“Maple Now”直播中,分享了此次更新的初衷。他提到:“今年夏天,我们十分感恩各位勇士参与游戏体验并陪伴我们一同成长。我们觉得有必要为大家构建更完备的成长路径,助力大家提升至更高的阶段。” 他还表示,希望能为玩家——尤其是长期以来始终热爱这款游戏的核心玩家——带来更具价值的游戏体验。 ■ 11月系统改进,冬季准备工作 11月的更新核心是优化现有系统的使用体验,而非引入新内容。迷雾森林训练场的所有准入条件与限制均已取消,同时新增了冷却重置机制。玩家目前能够以技能槽全满、魂力充足的状态直接进入训练场。 五转任务也得到了大幅简化。以前需要击败像马格努斯这样的首领才能晋升,现在只需与海伦娜对话即可。此举旨在避免今年夏季五转高峰期出现的等待时间过长的情况。 神秘之河与格兰迪斯地区的所有剧情跳过限制均已取消。近期推出的活动及系统内容主要是为了提升升级效率,而完成剧情却可能拖慢升级节奏。不过,顶级区域塔拉哈特不在此调整范围内,玩家依然可以优先体验该区域的剧情。 ■ 技能调整争议,带来根本性改进的希望 在游戏里一段占了大部分时间、专门聊技能调整的环节中,金导演复盘了过去四个月的调整情况。对于技能大幅改动引发的混乱,他表达了歉意,还把这称作“一段特别糟糕的经历”。 金昌燮称:“我们越发认识到,工作模式与数据采集方式亟待进行根本性的转变。”他提到,除了对技能水平做简单调整外,开发流程本身也需优化。当下内部正推行改革,旨在提升数据的一致性、降低失误率,在这些改革落实到位前,他不会推出任何重大举措。 ■ 11月更新,以与《一拳超人》的合作为开端 另外,本月最受瞩目的活动是《一拳超人》动画联动,举办时间从11月20日持续到12月17日。在去年《鬼灭之刃》联动的基础上,今年的联动活动规模进一步扩大,除了常规的周边商品售卖外,还把《一拳超人》的IP元素深度结合到游戏体验之中。 本次合作的核心环节聚焦于一场特殊的世界活动,主角埼玉会以可操控角色的身份亮相。遵循《一拳超人》的核心设定,埼玉具备一击秒杀普通怪兽的能力。为了让玩家获得更极致的游戏体验,开发团队特意将特殊世界里的怪兽数量增加到普通世界的四倍,同时把多击杀计数的上限提升至100次以上。 金导演解释说:“看到它在开发环境中实际运行,我认为你会体验到一种你在《冒险岛》中通常不会体验到的删除效果。” 本次活动除了通过特殊世界游玩能获取奖励外,还设置了五种模式,分别是英雄冒险日记、怪兽公园骚乱、英雄登场、虚拟战斗系统以及拳击之王。在这些模式里,虚拟战斗系统格外受关注,玩家要操控杰诺斯去挑战首领“深海之王”。这个模式的操作难度不小,需要玩家在30分钟内战胜怪兽,这种新奇的玩法打破了以往活动的限制。 以《一拳超人》角色为主题的装饰道具包括面具、披风、椅子、骑乘装备、人造人和英雄宠物。尤其值得一提的是击败首领怪兽时出现的“终结技特效”,埼玉会将首领怪兽化为灰烬。
2026-01-08 发布
射击盛宴《全球使命3》冲锋装置限时登陆靶场
作为全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》激励玩家踊跃参与的核心奖励机制,幸运靶场一直凭借丰厚的回馈点燃战士们的战斗激情。从现在起至12月2日维护前,系统会一次性投放四件橙色时限神器,还将传承级永久武器、顶级装置、稀有配件按档次放入钻石/白金/黄金/白银四大靶场,正式开启年末狂欢的序幕。 本次更新的核心亮点无疑是钻石靶场推出的橙色武器限时活动,暴君-地狱浩劫、超能-震波投射器、超能-毁灭之轮、超能-连珠炮这四款顶尖橙色武器将在活动期间登场。这些曾在战场上大放异彩的强力装备,凭借其独特的性能优势,能够轻松撕开敌人的防御阵线,无论是面对蜂拥而至的生化怪物,还是厚重装甲的机甲部队,都能应对自如。虽然这批橙色武器属于限时道具,但它们卓越的战斗表现,足以让玩家在活动期间纵横战场,尽情享受畅快的射击体验,成为团队中不可或缺的核心力量。 相较于钻石靶场里有时间限制的橙色武器,各个等级靶场中的永久道具在收藏意义和实际使用上价值更高。白金靶场将迎来经典传承——邪能行者 Mk.1 永久入驻其中。黄金靶场新添了自动装填装置,这个装置可以协助玩家在战斗时迅速补充弹药,缩短换弹所花费的时间,从而提高战斗效率。白银靶场则新增了破片过滤网这一实用的配件,它能够有效减弱破片给玩家带来的伤害,为玩家的生存提供坚实的保障。这些道具都有着各自独特的特点,不管是对攻击力的提升,还是对防御力的增强,都能让玩家在游戏里更加应对自如,轻松地面对各种各样的挑战。 白金靶场镇靶永久首次推出“冲锋装置(永久)”。这一装备的加入,给《全球使命》里备受欢迎的无限次元模式带来了重大影响。在该模式下,玩家往往要应对高强度的持续战斗,冲锋装置提供的伤害加成可切实提高输出效率,助力玩家在快速移动过程中迅速消灭敌人。比如,在无限次元的波次防御环节,玩家借助奔跑后的伤害增益,能更高效地清除成群的怪物,而且套装属性对特定武器的强化作用进一步扩大了这种优势。实战测试表明,装备冲锋装置后,玩家的平均通关时间减少了大约15%,这让它成为团队协作中的核心装备。 全球战火持续燃烧,福利始终在线——下一发子弹,说不定就能助你从战场新手蜕变为战场传奇!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“蛰伏之刃”现已正式上线!在这里,你能体验到最震撼的科幻战争场景,感受最具特色的全视角真实动作射击战斗,还有各类极具深度、热血沸腾的PVE玩法等你来挑战!
2026-01-08 发布
名越稲洋新作定名《龙之组》,风格与《如龙》极为相似|2025年TGA颁奖典礼
我们第一次看到了名越工作室推出的首款游戏,这个工作室是名越稔洋在2021年离开如龙工作室后,在网易旗下创立的。这款名为《龙之组》的游戏,看起来真的和《如龙》颇为相似! 预告片段里,一位身着西装的男子漫步于日本街头,不久后遭一名形迹可疑之人刺伤。画面随即切换,还是这名男子,毫发未伤地坐在一家小酒馆内,一群黑帮成员闯入,要求把事情了结。此时男子的手机响起,他接起电话,进行了一段简短却充满神秘感的交谈,紧接着一场拳战爆发,即便黑帮持有枪支,他依旧轻松取胜。之后他安然无恙地走出酒馆,阔步走在街上,最终镜头展现出真实世界里歌舞伎町的标志性入口——这里正是《如龙》系列中神室町的创作灵感来源。 标志闪烁时,《龙之组》英文名的每个单词首字母被突出显示成了“GOD”。很遗憾,目前还没有关于发布日期或平台的相关信息。 这是名越工作室推出的首款游戏,该工作室由名越稔洋于2022年在网易旗下创立,而他此前在2021年已离开如龙工作室。单看这一点,我们就能确定它绝不可能是《如龙》系列作品——尽管两者外观极为相似,甚至连背景设定都几乎一致。在长期创作并主导《如龙》系列之后,名越稔洋会如何别出心裁地打造这部新作,无疑是个值得关注的有趣话题。
2026-01-08 发布
剑气破空!西山居新作《剑侠世界4:无限》武当门派正式揭晓
绝巅霜雪纷飞,孤鹤穿破层云。西山居全新打造的经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》中,远程强力控制门派武当今日正式登场。武当弟子深谙洞察先机之道,凭借精湛的控制技巧克敌制胜,因此常立于阵后,以精妙绝伦的招式把控战局脉络,完美诠释了“身未动而势已至”的武学至高境界。 【道心为骨,出尘之姿】 武当以“道心、太极、清净”为核心信条,弟子入门伊始便研习老庄经典,涵养内在道心,秉持清静无为、淡泊宁静的处世理念。门派中人皆以剑为随身兵器,身姿飘然绝尘,颇具仙人风骨,尽显超然物外的气度。这种出尘之态,在门派校服的细节设计中展现得淋漓尽致:服装面料于光影交错间自然垂坠,如流水般顺滑灵动;衣袂边缘的羽毛装饰质感轻盈鲜活,仿佛下一刻便要踏云乘风而去,将那份仙逸出尘的气质烘托得恰如其分。 游戏里完美还原了武当校服的飘逸质感,衣料暗绣随光线灵动流转,袖口鹤羽活灵活现。角色施展轻功时,广袖翻飞、衣袂飘飘,恰似谪仙御风而行,把道家超然出尘的气韵诠释得恰到好处。 【气剑纵横,远程控制】 轻剑似低吟,气剑如长啸。武当武学注重以控制敌,交锋之际,能依据战局灵活切换三清剑与神霄剑两大剑式,于行云流水般的连贯招式间,令对手陷入进退维谷之境。 【三清剑】 控制连环,气剑纵横。驱动法阵对敌方造成各类控制,成功控制时追加气剑造成额外伤害。 【神霄剑】 凌厉剑影,疾刃如风。连绵的招式可对敌方附加减疗剑刃,剑刃迸裂后造成高额伤害。 【战术核心,控场之王】 武当在团队里是把控节奏的核心角色,技能设计融合了控制与爆发两大特点。手握三清剑时,“星移”这一招式蕴含道家精妙之理,先定住敌人,再用二段招式把对方传送到指定地点,能在关键时刻抓住机会击杀对手。“诛邪”招式则带有大范围沉默效果和基础伤害,可有效分割战场局势。大招“剑陨”更是团战中的强力杀招,能召唤大量气剑持续攻击范围内的敌人,在造成高额伤害的同时还附带减疗效果。再搭配神霄剑带来的巨额叠加伤害与减疗效果,让武当在战场上拥有更强的统治力。 另外,武当的战斗轻功“鹤行”十分有特点,使用时可以解除自身受到的控制并向前突进,过程中化作羽鹤,既能免疫控制,移动速度也会大幅提升,使武当弟子能够灵活避开敌方的伤害。 在进阶过程中,玩家还能依据自身战斗风格,自由挑选追魂弩、赤炼鞭、琼华琴等各具特色的江湖外传武器,借助它们的独特属性,在江湖里畅快体验热血沸腾的战斗乐趣。 在《剑侠世界4:无限》的江湖里,武当派融合了深厚的历史底蕴、玄妙的道法精髓与灵动的剑技招式,无论是布下剑阵掌控战局,还是凭借气劲重创敌人,都彰显着道法自然的战斗美学。我们坚信,武当定能凭借其别具一格的魅力,成为无数侠士行走江湖的首选门派。 【关于《剑侠世界4:无限》】 《剑侠世界4:无限》是西山居在30周年里程碑之际,依托经典剑侠情缘IP匠心打造的新一代武侠MMO手游,旨在为情怀深厚的剑侠老玩家带来专属体验。游戏运用无缝地图技术,构建出1亿平方米的恢弘江湖,30余种特色地貌与城镇自然衔接,玩家目光所及之处皆可自由探索。玩法上既保留并创新了家族大规模团战、野外首领争夺、大型团队副本等核心内容,也融入了生存竞技、攻城对决等热血模式,同时配备休闲钓鱼、宝箱探秘、情缘社交等轻量玩法,全方位为玩家营造一个沉浸感拉满的国风武侠世界!
2026-01-08 发布
布兰登·桑德森的科幻新作在发售首日推出七折优惠活动
布兰登·桑德森所著的《定制现实》精装版本,售价为21美元,该价格相比原价30美元有所下调。 在亚马逊平台采购 于沃尔玛渠道购置 奇幻与科幻小说爱好者可以在自己的待读书单里再加上布兰登·桑德森的一部新作。《定制现实》这部收录了多篇中篇小说与短篇故事的长篇合集已经正式发行,亚马逊在12月9日发售当天给出了30%的折扣力度。原价30美元的精装版《定制现实》,现在仅需21美元就能入手。沃尔玛之前也推出过同样的优惠活动,不过目前这家零售商的库存已经售完了。 如果您打算把这本书当作礼物送给桑德森的书迷,建议尽早下单。亚马逊目前预计Prime会员的送达时间在12月19日到21日之间。《定制现实》有电子书和有声书两种格式可选,这部合集还入选了亚马逊2025年12月的最佳科幻与奇幻图书榜单。 《定制现实》是一部448页的作品集,里面收录了10部中篇小说与短篇故事。尽管桑德森的知名度更多来自奇幻作家身份,但《定制现实》的题材更偏向科幻。其中分量最重的作品当属《零时时刻》——这是一篇约200页的全新中篇小说,作为末日科幻故事,它讲述了两名警察在调查失踪案的过程中,意外闯入了一个充斥着僵尸与吸血鬼的平行维度。 《零时时刻》是该合集中两部平行宇宙科幻中篇作品之一。合集中还包含了《快照》这部2017年推出的科幻惊悚小说,其内容围绕两名侦探展开,他们在危机四伏的虚拟历史重构场景里追查一桩谋杀案件。《快照》最初的精装版本页数为128页。 合集中的第三部中篇为《完美境界》,该作品首次出版于2015年,围绕一位神级统治者与异世界女神级统治者的初次约会展开叙事,这部备受赞誉的中篇篇幅约90页。 所有故事都没有设定在桑德森的“寰宇”世界观里——这个世界观是《飓光志》和《迷雾之子》共享的宇宙,但其中有两部较短的中篇与他热门的青少年系列相关联。《捍卫极乐境》是桑德森科幻系列《天穹》的前传,而《有丝分裂》则是超级英雄动作系列《清算者》第一部和第二部之间的外传。 除了中篇小说,这里还收录了五部短篇小说,其中有《长子》与《造梦者》——后者描绘的是已故游戏玩家操控现实中的人开展高风险游戏的情节。 《定制现实》收录作品: 《零时时刻》(中篇)
2026-01-08 发布
《使命召唤》系列不会再连续推出《黑色行动》或《现代战争》的新作
动视公司正针对《使命召唤》系列展开重大战略调整,这会对该系列未来多年的发展产生影响。在《黑色行动7》反响平平之后,该系列将不再连续推出同一子系列的作品,这一调整既适用于《黑色行动》,也适用于《现代战争》。 动视在官方公告中指出:“我们不会再连续推出《现代战争》或《黑色行动》系列游戏了。背后的原因有不少,不过最主要的是为了保证我们每年都能带给玩家们完全独特的游戏体验。” 与这一公告一同发布的是,动视承诺会为该系列的未来带来“具有重要意义而非逐步推进式”的创新。不过,它并未具体阐述这具体所指,只是着重表示会在“时机恰当之时”分享更多相关信息。 不过,《黑色行动7》依旧会得到玩家们所期待的季度支持,动视方面称“在《黑色行动7》奠定其作为我们有史以来最出色的《黑色行动》系列游戏之一的地位之前,我们不会停下脚步”。 虽说起来容易做起来难,但很快会有更多人能尝试它。下周起,多人模式和僵尸模式将开放免费试玩,期间还会推出双倍经验周末活动。 《使命召唤:黑色行动7》到目前为止确实走过了一段艰难的历程。在我们的姊妹网站Metacritic上,其PC版本获得了67分的评分。这让它成为了整个系列里评分偏低的作品之一。
2026-01-08 发布
《斗罗大陆:诛邪传说》今日开启第四次测试,公测或许近在眼前
《斗罗大陆:诛邪传说》的「双生武魂」测试已于12月1日正式启动,这是游戏的第四次测试,属于限量计费删档测试类型,测试平台为安卓平台。 本次测试的核心看点在于:双生武魂系统将在此次测试中正式开启,助力战斗体验迎来全方位进阶;同时,水战与空战副本也将解锁,无论是翱翔九天还是潜入五洋,斗罗大陆的战斗场景首次达成海陆空全域覆盖。 同时,官方在当天早些时候就曾暗示,这次测试或许是公测前的最后一次测试。 《斗罗大陆:诛邪传说》是一款获得《斗罗大陆》正版授权的自由冒险类游戏。该游戏把纯粹的自由冒险玩法和斗罗的故事内容相融合,在这个世界里,你可以亲自去探索整个斗罗大陆,让自己的足迹遍布这片大地的各个角落。
2026-01-08 发布
《歧路旅人》NPC命运受影响系统左右引发玩家争议
被奥斯特拉大陆那可爱又色彩斑斓的像素世界迷惑,我大大低估了《歧路旅人0》的残酷。这里的“残酷”并非指剧情里众多无辜NPC以恐怖方式惨遭屠戮,而是这款RPG中冷酷无情的“影响力”机制。 奥斯特拉大陆的生存法则并非优胜劣汰,而是拥有最多物资者才能立足。你可能轻易就能铲除野外的柔弱杂草,或是解决掉那些弱小的土拨鼠,但当你遭遇第一批精英敌人与首领时,挑战难度会陡然飙升十倍。而在这些危急关头,你真正需要的是治疗葡萄来恢复生命值,激励李子来补充特殊技能所需的能量,还有生命橄榄来复活倒下的伙伴。 因为宝箱数量不多,商店里的东西又贵,所以想拿到这些物品,最好的办法就是利用《歧路旅人0》里的影响力系统。这个有意思的机制里,每个NPC都会被财富、名望、权力这三种属性中的一种影响。在这三个属性对应的NPC里,贪财的财富型NPC还算是比较常规的;要是你讨价还价能成功,他们就只会把二手物品打折卖给你。能不能成功要看你自身的财富影响力属性:和NPC的相比越高,成功的概率就越大。 另一方面,追逐名望的人群是相当奇特的一群人。我始终记得在《歧路旅人0》里第一次选择“恳求”选项时的场景——李子、葡萄、灵魂石、耳环、盔甲,甚至连攻击卷轴都拿到了手。他们就这样……直接送给我了?仅仅因为我有名气?这感觉简直太棒了!我当然不会对此有任何不满,只是实在想不通,这些热衷于名望的人到底是如何在危机四伏的奥斯特拉大陆上存活至今的。 当我在各个城镇里四处寻找那些有名望的NPC,向他们乞求物品时,心底总忍不住冒出一个念头——这么做或许不太道德。这感觉就像一位家喻户晓、家境优渥的流行歌手突然走到你跟前,开口就问:“喂,你背包里是不是有士力架?给我呗”,而你会因为对方的明星光环,根本没法说出拒绝的话。可说不定等你回了家,就会开始琢磨:为什么要把自己珍爱的士力架,送给一个明明买得起的人?这时候,你可能会有点难过,还会觉得饿。至少,当初我在霜冻之城Emberglow,拿走一个小女孩仅有的覆盆子时,心里就是这么想的。“但他们是自愿给的”这种说法,不仅让人怀疑,而且正是那种靠名望作恶的反派奥古斯特会讲的话。 我意识到得去探寻更温和的获取物品的办法,所以试着和掌握权力的人进行对抗,当时觉得这应该不会引发全面冲突。我闯入了一位白发老奶奶的家中,选择“对抗”的方式想拿到她的梳子(她其实并不情愿交出),结果马上就爆发了一场战斗。我要说明的是,我是公平地打赢了这场仗,这和双方的人数——她那边是她自己加上两个后备的老奶奶,而我这边有八名战士和四个帮手——没有任何关系。 有那么一刻,我生怕这场街头打斗会影响到自己的名声,不过好在《歧路旅人0》里你能毫无顾忌地打劫当地人——只有在你战败的时候,他们才会对你投来鄙夷的目光(说真的,在一场十三人围攻一个格外强悍的老爷爷的战斗里,我就真的输过)。我还从没输给过任何孩子,不过这主要是因为游戏里根本不让你和孩子动手,显然相比老人,孩子在设定里要金贵得多。 所以如今我漫游全球,劫掠孩童,还专找那些打不过我那八名训练有素战士小队的弱小百姓交手,与此同时对有钱有势的群体完全置之不理——他们尽可以去拿那些“打折”的破烂货糊弄旁人。怎么?你问我为何不以身作则,干脆……花钱买东西?呵,这提议简直荒唐透顶;既然有乞讨和抢劫这两条路可选,我自然没道理放着不用。 我承认这些行为听起来确实不太光彩,但我得说句公道话——《歧路旅人0》实在没给我多少选择的余地。不像《歧路旅人》和《歧路旅人2》那样,能在“正派”和“无赖”的互动方式里选,要是我看上了某个普通年轻人手里的强化坚果,而他刚好是那种强势难搞的类型,我就只能用闪电攻击他,直到他乖乖交出来为止。这绝对是影响力系统设计的问题,可不是我的错。
2026-01-08 发布
乐高堡垒之夜联动《幻影忍者》推出人类形态忍者角色
乐高堡垒之夜奥德赛将于周四进行幻影忍者主题的更新,这是Epic Games首次推出对应乐高角色的堡垒之夜版本——幻影忍者系列里的凯、寇、赞和杰,都将拥有人类风格的堡垒之夜皮肤。 凯将作为下一期乐高通行证的主角登场——无论是花费1400 V币购买通行证,还是借助堡垒之夜会员解锁,都能立刻获取凯的乐高形态与堡垒之夜形态。之后,在堡垒之夜的任意体验中,通过积累XP提升通行证等级,还会解锁一系列幻影忍者主题的建筑组件,这些组件既可以在乐高堡垒之夜奥德赛里自由搭建使用,也能用于装饰乐高堡垒之夜积木生活中的家园。 幻影忍者的其他成员会在周四登陆道具商店,大家可以选择单独购入,也能挑选包含三位角色和对应配件的大礼包。那剧中的劳埃德与妮雅这两位忍者队员目前在什么地方呢?我们暂时还没有确切的消息,不过不能排除之后会把他们加进来的可能——尤其是预告片的内容提示到2026年还会有关于幻影忍者的大型更新。 随着上周第七章的上线以及新音乐通行证的推出,堡垒之夜今年的新闻热点也快要画上句号了。12月11日的更新将会带来Epic元宇宙在2025年的最后一批重要新增内容,其中包括乐高幻影忍者、堡垒之夜OG第七赛季、Playboi Carti的新活动,还有今年的冬季庆典——预计会赠送免费皮肤。
2026-01-08 发布
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